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Starfield injouable sur PS5 : Bethesda promet un patch d’urgence cette semaine

Starfield injouable sur PS5 : Bethesda promet un patch d’urgence cette semaine
© Bethesda
Le 14 avril 2026
Le 14 avril 2026
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L’arrivée de Starfield sur PS5 est un petit événement. Mais quelques jours seulement après sa sortie, la situation semble déjà se tendre sérieusement du côté des joueurs PlayStation.

Mise à jour du 14/04/2026 : Bethesda a partagé un message pour confirmer avoir “connaissance de certains problèmes de plantage signalés sur PS5“. Le studio indique avoir “identifié un nombre limité de causes” et promet une mise à jour dans la semaine pour déployer plusieurs correctifs.

Des joueurs PS5 à bout

Selon plusieurs retours apparus sur les réseaux sociaux depuis la sortie, plusieurs joueurs PS5 demandent tout simplement un remboursement du jeu. En cause : des bugs et glitches jugés trop nombreux, au point de rendre l’expérience “injouable” pour certains.

Mon jeu plante toutes les deux minutes. J’ai tout essayé : supprimer mes sauvegardes, tester les performances à 30 et 60 images par seconde, désinstaller et réinstaller le jeu… et le problème persiste. Tous mes autres jeux fonctionnent parfaitement et je n’ai jamais eu de plantage. Seul Starfield pose problème… C’est inadmissible ! Ils devraient nous rembourser. / ShogunRaw sur Reddit

Utilisateur PS5 Pro. Mode visuel : 60 images/s.  Sauvegardes automatiques désactivées. Testé en version de base et avec des modifications mineures (sans incidence sur la météo, l’environnement ni les points d’intérêt). Plantages fréquents, surtout lors de l’exploration et de la numérisation. Je n’ai même pas encore quitté Kreet. / colinrabb sur Reddit

Sur PS5 Pro, le jeu se fige et plante constamment pendant la construction du vaisseau, ainsi que lors de l’exploration des planètes. Depuis sa sortie, j’ai subi plus de 20 plantages et gels d’image. Injouable. / Left_Worldliness6174 sur Reddit

La sauvegarde est également complètement cassée, elle affiche aléatoirement le message « impossible de créer une sauvegarde ». / elevatormaster27 sur Reddit

Les témoignages évoquent bien des problèmes particulièrement gênants. Les crashs en pleine partie reviennent régulièrement, tout comme des problèmes de gels d’image, freezes ou sauvegardes corrompues, des bugs particulièrement importants.

Un lancement loin des attentes pour certains, et sans soucis pour d’autres

Ce lancement PS5 était pourtant très attendu, près de trois ans après la sortie initiale du jeu sur Xbox et PC. Mais ce portage semble aujourd’hui souffrir de problèmes techniques majeurs dès ses premiers jours. D’après les retours, les soucis toucheraient aussi bien la PS5 standard que la PS5 Pro, ce qui laisse penser à un problème global plutôt qu’isolé.

Pourtant, on doit aussi souligner que d’autres retours font état d’un jeu qui tourne bien. “J’ai une PS5 standard avec lecteur de disque… J’ai acheté la version physique du jeu. J’ai environ 60 heures de jeu… pas un seul bug, plantage ou gel. J’étais vraiment surpris de sa fluidité. C’est dingue que certains d’entre vous rencontrent des problèmes” a indiqué My25thhour sur Reddit.

Pour le moment, Bethesda ne semble pas avoir répondu publiquement aux divers bugs et problèmes rencontrés sur Starfield en version PS5. Ce lancement compliqué pourrait laisser des traces puisque pour beaucoup de joueurs PlayStation, il s’agit de leur premier contact avec Starfield, et celui-ci est loin d’être idéal. Reste maintenant à voir si des correctifs arriveront rapidement.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Starfield

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 06/09/2023

16 commentaires

16 Commentaires
BANDIT 34
BANDIT 34
13 avril 2026 13h02

Bethesda et ses bugs, toujours à la hauteur de sa réputation, même depuis qu’ils sont sous le giron Xbox.

-
<span class="comment-desactive">Utilisateur supprimé</span>
13 avril 2026 13h29
Réponse à  BANDIT 34

Message supprimé

BANDIT 34
BANDIT 34
13 avril 2026 18h37

Pour le coup, des $$$, Bethesda n’en gagnait plus trop quand ils se sont fait racheter, avec un Fallout 76 raté qui ne devait pas leur rapporter grand chose à l’époque. Ils ont du être bien content sur le moment que Microsoft s’intéresse à eux.

On pouvait espérer que Spencer allait insuffler un cercle vertueux sur les sorties de jeux des studios Xbox, en particulier les mauvais élèves comme Bethesda. Mais il n’en a rien été, et c’est pour moi, un des plus gros échecs de Spencer.

M
MacLaine
15 avril 2026 9h17
Réponse à  BANDIT 34

Ben sur Xbox Series, Starfield a eu très très peu de bugs et aucun bloquant comme ça a avait pu être le cas sur Skyrim.

C
Chaton51
13 avril 2026 14h58

Un jeu bethesda quoi. Quand les gens comprendront qu acheter day one est la plus grosse des heresies

jm ysb
jm ysb
13 avril 2026 16h40

comme sur Xbox et PC en fait. moins sur le PC mais bon, je chipote

EclipseObscur
EclipseObscur
13 avril 2026 16h52

Déjà même les joueurs Xbox devraient porter plainte pour les graphismes Et les animations facial

E
Elijahae
13 avril 2026 18h40
Réponse à  EclipseObscur

On devrait porter plainte contre tes commentaires, premièrement.

EclipseObscur
EclipseObscur
13 avril 2026 22h30
Réponse à  Elijahae

aha ah ah ah

J
Jazzride67
14 avril 2026 9h30
Réponse à  Elijahae

Ni l’un ni l’autre, il faut arrêter d’utiliser cette expression à tort et à travers Comme si on allait porter plainte (traduire saisir le procureur de la république) pour une bêtise pareille Donc ça on oublie une fois pour toutes… Sur le jeu, je n’ai jamais eu le moindre souci sur Xbox X et sur PC (j’ai pourtant un PC qui est ancien et qui n’est même pas un PC de jeu) aucun souci, non plus sur la Xbox Ally rog machin J’ai eu en même temps la Xbox X… Lire la suite »

Dernière modification le 3 mois il y a par Jazzride67
jm ysb
jm ysb
14 avril 2026 12h23
Réponse à  Jazzride67

Salut.
tu as de la chance alors. cr en ce qui me concerne que cela soit sur Xbox et PC, j’ai pas de galère avec ce jeu. crashs, bugs, sauvegardes altérées bref. la panoplie en plus d’avoir des performances de framerate assez capricieuses sur les 2 supports sans avoir pourtant installée des créations et avec des créations cela n’empire pas les choses. j’ai commencé plusieurs parties pour voir si mes sauvegardes étaient foireuses et cela n’a pas vraiment changé les choses.

jm ysb
jm ysb
14 avril 2026 12h50
Réponse à  jm ysb

je voulais plutôt dire que j’ai des galères ^

J
Jazzride67
14 avril 2026 14h03
Réponse à  jm ysb

J’avais compris, mais à vrai dire, j’ai jamais de problème avec mes ordinateurs non plus. Il faut dire que je les soigne et que je les choisis, je ne prends pas des ordinateurs au rabais non plus. Quand je vois les casseroles, que se payent les gens des marques no name Made In China pourries, évidemment ça coûte moins cher qu’une console mais… ma part, je ne prends que des stations de travail sous XEON, des monstres qui sont conçus pour faire tourner des agences d’architectes 24/24, c’est peut-être pas… Lire la suite »

Dernière modification le 3 mois il y a par Jazzride67
OneSpartanLeft
OneSpartanLeft
13 avril 2026 21h32

Food for thoughts :
Une énorme partie des joueurs ne rencontre aucun probleme
Beaucoup de problèmes sur PS5 Pro 🤣
Beaucoup de problèmes après installation de Mods
La majorité des joueurs Xbox/PC n’ont pas de soucis

BANDIT 34
BANDIT 34
14 avril 2026 11h46

Que les joueurs Playsation ne se réjouissent pas trop avec ce patch, il y en aura bien d’autres après. Ne serait-ce que pour corriger les nouveaux bugs que ce patch va introduire.

M
MacLaine
15 avril 2026 9h34

Perso, j’ai dû avoir 4 ou 5 bugs tout au plus sur 250h de jeu en 2023 sur Xbox Series X et aucun bloquant. Une prouesse pour Bethesda qui avait sorti Skyrim à 96 metacritic mais truffés de bugs dont certains bloquants, à 20fps, et avec des textures affreuses. À côté, Starfield passé pour un chef d’oeuvre avec son framerate stable, ses textures haute définition, et son faible nombre de bugs pour un jeu Bethesda ! C’est assez étonnant ces problèmes sur PS5, car le jeu a 2,5 ans déjà.

Dernière modification le 3 mois il y a par MacLaine
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