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Blizzard et Nexon officialisent leur partenariat… mais toujours aucun jeu StarCraft en vue

Blizzard et Nexon officialisent leur partenariat… mais toujours aucun jeu StarCraft en vue
© Blizzard / Nexon
TiousPar
Le 30 mars 2026
Le 30 mars 2026
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Alors que de nombreuses rumeurs évoquent depuis plusieurs mois un partenariat entre Blizzard et Nexon autour d’un possible jeu StarCraft, les deux entreprises viennent finalement d’officialiser une collaboration bien réelle, mais centrée sur Overwatch. Cette annonce marque une nouvelle étape stratégique pour la licence, notamment en Corée, un marché historiquement clé pour le FPS de Blizzard.

Un partenariat officiel qui confirme le rapprochement entre Blizzard et Nexon

Depuis 2025, plusieurs médias comme The Korea Economic Daily ou MTN News évoquaient un rapprochement entre Blizzard et Nexon autour de la licence StarCraft. Certains rapports indiquaient même qu’un nouveau projet, potentiellement orienté vers le FPS ou le TPS, serait en développement chez Nexon.

Ces rumeurs ont pris de l’ampleur avec le recrutement de profils clés, dont Choi Jun Ho, connu pour ses créations communautaires sur StarCraft. L’objectif supposé était d’explorer de nouvelles directions, possiblement éloignées du RTS classique.

Dans ce contexte, l’annonce officielle d’un partenariat entre les deux entreprises confirme que les discussions étaient bien réelles. Toutefois, contrairement aux attentes, ce premier accord concerne uniquement Overwatch et non StarCraft.

Blizzard et Nexon ont ainsi annoncé avoir signé un accord d’édition pour la version PC d’Overwatch en Corée. Les opérations devraient débuter plus tard dans l’année, avec davantage d’informations attendues dans les prochains mois.

Ce partenariat s’inscrit dans une stratégie plus large pour Blizzard, dont la présidente Johanna Faries affirmait récemment que 2026 pourrait être « la plus grande année jamais vécue par Blizzard », avec de nombreuses annonces à venir sur ses licences majeures.

Une collaboration pensée pour renforcer Overwatch en Corée

Avec cet accord, Blizzard conservera le contrôle du développement global d’Overwatch ainsi que de son exploitation internationale. De son côté, Nexon sera chargé de l’édition et de la gestion des services en direct pour les joueurs PC en Corée.

L’objectif affiché est clair. Il s’agit de proposer une expérience davantage adaptée aux spécificités du marché coréen, notamment grâce à une meilleure localisation et à des contenus plus ancrés dans la culture locale.

Dans son communiqué, Blizzard rappelle que la communauté coréenne a toujours joué un rôle majeur dans l’histoire du jeu. « La passion des joueurs coréens a laissé une empreinte inoubliable sur Overwatch », souligne l’éditeur.

Nexon apportera son expertise reconnue dans la gestion des services en direct, l’écosystème des PC bangs (un type de cybercafé spécialisé dans les jeux vidéo en ligne multijoueur) et l’animation des communautés locales. Cette complémentarité doit permettre de renforcer la présence du jeu sur le territoire.

Les deux entreprises évoquent également le développement de contenus hyperlocalisés ainsi que l’expansion de l’écosystème IGR (récompenses en jeu), très important en Corée. Des recrutements locaux sont d’ailleurs prévus pour accompagner cette nouvelle phase.

Une expérience adaptée aux joueurs sans bouleverser le jeu

Pour les joueurs coréens, ce partenariat se traduira par des améliorations ciblées. Ils pourront s’attendre à davantage de contenus pensés pour leur marché, à des avantages renforcés dans les PC bangs et à des services mieux localisés.

Malgré ces ajustements, Blizzard insiste sur un point essentiel. L’identité fondamentale d’Overwatch sera préservée afin de garantir une expérience cohérente avec le reste du monde.

La transition n’aura pas d’impact sur la progression des joueurs. Leurs données, leurs historiques et leurs avancées seront intégralement conservés après le passage sous gestion de Nexon.

Du côté de l’esport, aucun changement n’est prévu à court terme. La scène compétitive coréenne continuera de s’inscrire dans l’écosystème mondial, avec notamment un calendrier 2026 déjà confirmé.

Enfin, Blizzard précise que cet accord concerne uniquement Overwatch sur PC en Corée. Les autres jeux de l’éditeur continueront d’être exploités directement par Blizzard dans la région. De nouvelles informations sur ce partenariat seront partagées dans les mois à venir.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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