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Deus Ex : le contour jaune, une option !

Deus Ex : le contour jaune, une option !
Le 18 avril 2011
Le 18 avril 2011

Les joueurs écoutés

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Nombreux sont ceux qui regrettent l’activation du contour jaune sur les objets dans Deus Ex : Human Revolution. Et alors que les développeurs disaient que ce n’était pas désactivable et que ça faisait partie de l’expérience de jeu, les nombreux messages des joueurs ont été entendus !

Ce halo lumineux sera désormais en option, et ça nous est expliqué dans la vidéo ci-dessous. Voilà une très bonne chose !

L
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Deus Ex : Human Revolution

Développeur : Eidos Montréal
Éditeur : Square Enix
Date de sortie : 26/08/2011

11 commentaires

11 Commentaires
B
Membre
Billou
18 avril 2011 21h18

Perso je le laisserais activé, je trouve au contraire que ça casse l’immersion de le retirer.

Adam est bourré d’implants, faut bien que ça se voit à l’écran. Sinon autant prendre le premier quidam venu.

M
math67
18 avril 2011 21h23

je suis du même avis que blilou, cette couleur et son apposition sur le décor est en totale adéquation avec le jeu et même si en jeu cela ne gênerait, elle est maintenant désactivable, donc au final tout le monde est content.

R
Raster
18 avril 2011 21h34

Déjà c’est très bien qu’ils aient écouté les joueurs, comme un “coup de gueule” 🙂
J’essaierai avec et sans, mais apriori je commencerai le jeu en hardcore sans halo …
Et si c’est vraiment nécessaire, que je suis trop à la ramasse, pour m’aider dans l’analyse de l’environnement, je le réactiverai. 😛

M
manekineko
18 avril 2011 22h51

Ils ont l’air sympa ces p’tits gars 🙂
Moi aussi comme vous deux billou et math67 je garderais cette option active car je trouve que le jeu, son design et son level design, on été étudiés pour. Et puis esthétiquement j’aime bien.

Et comme toi Raster je commencerais le jeu à difficulté maximum, mais par contre halo activé. Car pour moi c’est plus immersif.

M
manekineko
18 avril 2011 22h51

Il ont l’air sympa ces p’tits gars 🙂
Moi aussi comme vous deux billou et math67 je garderais cette option active car je trouve que le jeu, son design et son level design, on été étudiés pour. Et puis esthétiquement j’aime bien.

Moi comme toi Raster je commencerais le jeu à difficulté maximum, mais halo activé. Car pour moi c’est plus immersif.

S
streptos
19 avril 2011 1h05

C’est bizarre, mais maintenant que l’option est annoncée en tant que telle, tout les partisans se font entendre.

B
Membre
Billou
19 avril 2011 3h27

Bah c’est bien connu, ce sont ceux qui gueulent qui se font le plus entendre.

B
Membre
Billou
19 avril 2011 3h27

Bah c’est bien connu, c’est ceux qui gueulent qui se font le plus entendre.

N
nono
19 avril 2011 10h43

et bah moi je trouve que c’est une superbe bonne idée .et encore merci aux développeurs qui ont pris en compte nos remarques

O
om3no
19 avril 2011 16h33

mmmm….”show cover / Takedowns prompt” dans les menus… cela voudrait -il dire que l’on peut désactiver la vue à la troisième personne?

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