Starfield 2.0 n’existe pas : son créateur dément, mais promet des annonces imminentes

Ce n’est pas un secret qu’en plus du développement de The Elder Scrolls VI et du suivi de Fallout 76, Bethesda Game Studios travaille sur du nouveau contenu à destination de Starfield. Alors qu’il était initialement prévu pour 2025, le studio s’est montré particulièrement discret à son sujet, mais Todd Howard, directeur du studio et directeur créatif chez Bethesda Game Studios, a accepté d’en parler.
Bethesda Game Studios va « parler très prochainement » de Starfield
Dans la dernière émission de Kinda Funny Gamescast, la même dans laquelle ont été partagés de nouveaux détails sur The Elder Scrolls VI, il a été demandé à Todd Howard ce que l’on pouvait attendre de Starfield. En août 2025, Tim Lamb, producteur créatif principal de Starfield, avait confirmé que l’équipe de développement travaillait sur des « fonctionnalités demandées par les joueurs » ou encore « sur le gameplay spatial afin de rendre les voyages plus gratifiants ».
Il avait également évoqué de « nouveaux systèmes de jeu », ainsi que l’arrivée du deuxième DLC, qui a d’ailleurs été teasé en septembre et qui pourrait s’appeler Terran Armada. Heureusement, nous devrions entendre parler de toutes ces nouveautés très bientôt. Todd Howard a en effet confirmé que le studio allait « en parler très prochainement ».
Todd Howard / Directeur du studio et directeur créatif chez Bethesda Game StudiosDe toute évidence, nous avons travaillé sur de nombreux contenus liés à Starfield. Nous n’en avons pas encore parlé, car la fin de l’année dernière correspond, pour nous, à une période durant laquelle nous nous concentrons sur nos IP ou nos franchises, et Fallout a très clairement dominé l’automne, puis le début de cette année. Vous l’avez vu, et je peux dire à tout le monde que nous allons en parler très prochainement. Nous entrons dans une phase où nous sommes prêts à communiquer sur Starfield et à le présenter correctement, ainsi que ce qui arrive dans le jeu. Nous avons réalisé beaucoup de travail que nous apprécions énormément.
Starfield 2.0 n’existe pas
Si vous vous attendez à une véritable révolution de Starfield, vous devriez cependant tempérer vos attentes. Si les prochains changements modifieront le jeu, notamment « en utilisant l’espace et certains systèmes de façons que nous n’avions pas encore explorées », il ne s’agit absolument pas de ce que l’on appelle Starfield 2.0.
Autrement dit, si jusqu’ici vous n’appréciez pas le jeu, il n’y a aucune raison que les futurs changements vous le fassent apprécier.
Todd Howard / Directeur du studio et directeur créatif chez Bethesda Game StudiosCe n’est pas Starfield 2.0. J’ai vu certaines spéculations à ce sujet, mais pour bien cadrer les attentes, je dirais que si vous aimez Starfield, nous pensons que vous allez adorer ce qui arrive. Il s’agit de mises à jour et d’éléments qui modifient le jeu, pas de manière isolée, mais à un niveau plus global, presque méta, en utilisant l’espace et certains systèmes de façons que nous n’avions pas encore explorées. En revanche, si Starfield est un jeu avec lequel vous n’avez pas accroché immédiatement, ou que vous avez abandonné, ou que vous avez trouvé ennuyeux par moments, je ne pense pas que cela changera fondamentalement votre perception.
Reste maintenant à voir exactement ce que Bethesda Game Studios prépare avec cette nouvelle version de Starfield et à quel point elle modifiera ses systèmes. Rappelons qu’il se murmure que la présentation des nouveautés devrait avoir lieu dans le courant du mois de mars et que c’est à cette occasion que l’on s’attend à l’officialisation de la version PS5, qui fait parler d’elle depuis de nombreux mois maintenant.
Nous suivrons bien évidemment toutes les nouvelles annonces autour de Starfield avec un très grand intérêt. Rappelons que le jeu est disponible sur Xbox Series X|S et PC. Il peut être joué par le biais du Xbox Game Pass Premium, du Xbox Game Pass Ultimate et du PC Game Pass.
Donc ils n’essaient même pas de faire semblant d’essayer de rendre le jeu intéressant et au niveau des standards actuels. Triste suivi…
Pour une fois que Todd Howard semble honnête, et qu’il ne vend pas du rêve surévalué, je ne lui jetterai pas la pierre. Maintenant, ce style de jeux dans l’espace ne peut pas plaire à tout le monde, qu’elle que soit son contenu et sa qualité. Perso, j’adore le genre RPG, mais l’espace ne m’attire carrément pas. Des jeux comme Mass Effect, No Man’s Sky, ou Prey, que je sais très bon, n’ont pourtant jamais réussi à m’accrocher plus que quelques 10aines d’heures. Alors que j’ai passé des 100aines d’heures… Lire la suite »