Overwatch 2 change de nom, 10 nouveaux héros et une histoire inédite : Blizzard frappe fort en 2026

Blizzard avait donné rendez-vous pour découvrir le futur d’Overwatch 2 via une émission intitulée “Overwatch 2026 Spotlight”, et le moins que l’on puisse dire, c’est que les développeurs ont frappé fort. 10 ans après la sortie du jeu original, cette suite va notamment être rebaptisée Overwatch, et une tonne de nouveautés et de changements ont été annoncés pour l’occasion.
Le règne de la Griffe commence
Le règne de la Griffe marque un tournant inédit pour Overwatch, qui va pour la première fois déployer une histoire entièrement connectée sur une année complète. Cet arc narratif, pensé avec un véritable début, un milieu et une conclusion, débute avec la nouvelle saison 1 prévue le 10 février et s’étendra jusqu’à la saison 6, avant l’arrivée d’une nouvelle saison 1 en 2027. Pour porter ce récit ambitieux, 10 nouveaux personnages seront introduits au fil de l’année, dont 5 dès le lancement. Tous seront étroitement liés à l’intrigue centrale et au conflit opposant Overwatch à la Griffe.


Tout au long de cet arc, le monde d’Overwatch évoluera en temps réel, avec des cartes modifiées, de nouveaux éléments narratifs et une progression visible du conflit. Vous découvrirez cette histoire grâce à une nouvelle cinématique inaugurale, puis à travers des bandes dessinées animées, des évènements en jeu, des répliques inédites, des bandes-annonces animées centrées sur les personnages et diverses actualités intégrées à l’univers. Blizzard entend ainsi proposer des mises à jour majeures chaque année afin d’enrichir durablement l’expérience, tant sur le plan du gameplay que de la narration, que vous soyez un vétéran du jeu, un nouveau joueur ou de retour après une longue pause.
Les 5 nouveaux héros de la saison 1
La saison 1 introduit les cinq premiers nouveaux personnages de l’année : Domina, Emre, Mizuki, Anran et Jetpack Cat. Chaque personnage jouera un rôle important dans le récit du règne de la Griffe.

DOMINA (tank)
Héritière et vice-présidente de Vishkar Industries. Bien que Domina ne soit pas une membre officielle de la Griffe, un partenariat avec Vendetta a donné à Vishkar Industries des droits de réaménagement lucratifs pour les territoires sous le contrôle de la Griffe.

EMRE (dégâts)
Emre est un ancien membre de l’équipe d’intervention d’Overwatch. Il était autrefois l’incarnation même des idéaux d’Overwatch, mais, alors qu’Overwatch perdait tous les jours un peu plus sa mission de vue, Emre décida de partir. Après des années sans nouvelles de lui, Freja finit par le retrouver et découvrit que son corps avait été altéré par des modifications cybernétiques. Il semblerait que son esprit soit en conflit ; il agit parfois comme la personne qu’il était jadis, et, d’autres fois, il semble totalement détaché de tout.

MIZUKI (soutien)
Mizuki est un membre du clan Hashimoto, allié de la Griffe. Il a enduré des années de malheur et de pression dans la hiérarchie du clan. Certains pensent qu’il n’est pas fait pour la vie dans laquelle il a été élevé, mais, grâce à son dévouement et à l’influence des anciens du clan, il est devenu un membre essentiel de l’organisation criminelle. Mizuki a été chargé d’infiltrer les Yōkai près de Kanezaka, mais quelques-uns de ses supérieurs craignent qu’il se laisse influencer par le groupe de rebelles, voire même qu’il soit attiré par Overwatch.

ANRAN (dégâts)
Sœur aînée de Wuyang, Anran maîtrise le pouvoir du feu lorsqu’elle est au cœur de la bataille. Elle est confiante et travailleuse, et elle exige des autres tout autant que ce qu’elle exige d’elle-même. Anran se joint à Overwatch avec l’intention de sauver le monde et d’éviter à Wuyang qu’il rencontre quelque ennui que ce soit.

JETPACK CAT (soutien)
Eh oui. Jetpack Cat se joint enfin aux effectifs. Chatte errante retrouvée à Gibraltar, on ne sait pas grand-chose à propos de Jetpack Cat outre le fait qu’elle est très dangereuse au combat et qu’elle est dotée de réflexes ultrarapides et d’un arsenal parfaitement adapté à un personnage félin.
Une interface modernisée
Une importante refonte de l’interface et de l’expérience utilisateur est attendue dès la saison 1. L’objectif est de moderniser des menus jugés un peu datés après 10 ans de service et de leur redonner davantage de personnalité, dans une ambiance plus centrée sur les héros et héroïnes. Cette actualisation concernera plusieurs éléments clés, dont le salon, les encarts, la navigation, la galerie de personnages et le volet social. Un centre de notifications viendra également regrouper les informations essentielles et les mises à jour importantes.

La saison 1 introduira aussi un nouveau salon en 3D, dans lequel le personnage sélectionné s’affichera. Une amélioration supplémentaire est prévue pour la saison 4 et devrait cette fois inclure tous les membres du groupe. Les développeurs expliquent espérer que cette nouvelle apparence facilitera la navigation. Un temps d’adaptation sera néanmoins nécessaire, notamment parce que le bouton JOUER se trouvera désormais en haut de l’écran. L’équipe invite par ailleurs la communauté à partager ses retours, d’autres évolutions étant déjà envisagées pour la suite.
Confort de jeu et interactions sociales
Blizzard Entertainment continue de faire évoluer Overwatch avec une série de nouveautés pensées pour améliorer à la fois le confort de jeu et les interactions entre joueurs, tout en renforçant l’ambiance positive de son univers. Dès le lancement de la saison 1, une fonctionnalité d’éloge fera son apparition.
Elle permettra aux joueuses et joueurs d’utiliser des répliques des héros en version originale afin d’adresser des retours positifs en pleine partie. L’équipe précise que ces lignes de dialogue sont enregistrées depuis plus de 10 ans pour l’ensemble des personnages, mais qu’aucun usage ne les avait jusque-là pleinement convaincus. Les développeurs se disent aujourd’hui très enthousiastes quant à l’impact potentiel de cet ajout discret sur les échanges en jeu.
La saison 1 apportera également de nouvelles commandes de son et de musique dans le salon, pensées pour celles et ceux qui jouent sur un deuxième écran. Il sera ainsi possible de conserver le son du jeu tout en écoutant, par exemple, une réunion de travail, sans avoir à jongler constamment avec les réglages audio. Une situation que l’équipe évoque avec humour.

Plus tard dans l’année, une fonctionnalité très demandée fera son grand retour avec les accolades d’après-match, entièrement repensées. Fini les anciennes cartes. Ce nouveau système reposera sur des modèles complets de personnages en 3D et mettra en avant des moments clés grâce à de nouvelles formes de recommandations, incluant des recommandations multiples et héroïques.
Enfin, Blizzard prévoit d’enrichir encore l’expérience au fil des saisons suivantes. La saison 2 marquera notamment l’arrivée d’Overwatch sur Nintendo Switch 2. Le reste de l’année sera rythmé par des mises à jour du système de vote pour les cartes, l’ajout d’exclusions de personnages, de nouvelles Offensives et d’autres améliorations encore. Ces annonces confirment la volonté du studio de faire évoluer durablement son jeu service.
Évolutions du Stadium
Blizzard va faire évoluer le Stadium d’Overwatch avec plusieurs ajustements majeurs pensés pour dynamiser l’expérience compétitive. Vendetta rejoint les effectifs afin d’accompagner le règne de la Griffe, dont l’influence s’étend désormais à l’ensemble des modes de jeu. Le rythme des parties classées sera également revu. Les manches débloquant les pouvoirs interviendront lors des manches 1, 2, 4 et 6. Cette décision vise à accélérer la progression vers les quatre manches gagnantes tout en laissant les configurations évoluer tout au long d’une partie.
L’interface de l’armurerie va elle aussi être modernisée avec une refonte complète des 70 icônes, désormais pensées pour mieux refléter l’identité visuelle de chaque objet. Vous devriez ainsi repérer plus facilement ce que vous cherchez. Péril aérien prendra par exemple l’apparence d’un drone volant, tandis qu’Antidote d’Amari sera représenté par un injecteur. Un changement destiné à améliorer la lisibilité et le confort de navigation en plein match.

La nouveauté la plus ambitieuse concernera toutefois l’arrivée d’un créateur de configurations inédit, présenté comme la plus importante évolution du Stadium depuis son lancement l’année dernière. Conçu pour offrir davantage de liberté et de simplicité, cet outil proposera des configurations recommandées basées sur les données de jeu mondiales et permettra de consulter les choix populaires des autres joueurs.
Dès la première manche, vous pourrez sélectionner l’une des trois configurations populaires de votre héros, sous forme de packs de démarrage combinant un pouvoir et trois objets. Des manches 2 à 7, il sera ensuite possible de poursuivre votre configuration actuelle ou de suivre des recommandations pensées pour contrer plus efficacement l’équipe adverse.

Si vous souhaitez en savoir plus sur l’ensemble des nouveautés annoncées, vous pouvez consulter le blog complet partagé par Blizzard.
Rappelons qu’Overwatch est disponible gratuitement sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch et PC. Tout abonnement au Xbox Game Pass ou au PC Game Pass donne accès à plusieurs avantages en jeu, dont un bonus d’expérience de 10 %.
honnêtement, beau taff de leurs part. je retenterais ! 🙂