Towerborne : le jeu Xbox arrive sur PS5 avec sa version 1.0 et supprime toutes ses microtransactions

Comme prévu, Stoic était présent durant la conférence New Game+ 2026, l’occasion de lever le voile sur la version 1.0 de Towerborne, mais aussi de confirmer son arrivée sur PS5.
Stoic fait d’énormes annonces pour la 1.0 de Towerborne
Développé par Stoic et édité par Xbox Game Studios Publishing, Towerborne est un beat’em up coopératif en défilement horizontal teinté de RPG d’action. Après une phase de lancement sur Steam en septembre 2024, puis en Xbox Game Preview en avril 2025, le jeu sortira officiellement le 26 février 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC via Steam et l’application Xbox. Il sera inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate et Premium, tout en étant compatible Xbox Play Anywhere et avec les ROG Xbox Ally. Il sera proposé sous la forme d’un jeu premium, affiché à 24.99 dollars pour l’édition Standard et 29.99 dollars pour l’édition Deluxe, marquant une étape majeure dans l’évolution du projet.
Cette sortie en version 1.0 s’accompagnera d’un changement radical de philosophie, puisque Towerborne abandonnera son modèle initial free-to-play nécessitant une connexion permanente. Le titre deviendra une expérience achetée une fois pour toutes, jouable hors ligne, tout en conservant la coopération en ligne. Les développeurs expliquent que cette décision a nécessité une reconstruction en profondeur de nombreux systèmes au cours de l’année écoulée. L’objectif était de transformer un jeu pensé autour de la connectivité constante en une aventure plus robuste, plus accessible et tournée vers le confort des joueurs.

Stoic évoque ainsi « une version plus forte, plus accueillante et plus respectueuse des joueurs », rendue possible grâce aux nombreux retours de la communauté. Les développeurs soulignent que cette mise à jour majeure représente un tournant, aussi bien pour le jeu que pour ses joueurs. Ils tiennent également à remercier celles et ceux qui ont contribué, par leurs avis et leur implication, à façonner cette nouvelle vision de Towerborne, dont vous pouvez déjà avoir un aperçu ci-dessous.
- Une histoire complète et un affrontement final : le jeu propose désormais une histoire mise à jour et complète, avec un arc narratif abouti mettant en scène un antagoniste majeur, de nouvelles quêtes secondaires et une refonte totale du tableau des primes.
- Qui est le boss ? : deux nouveaux boss ont été ajoutés, dont le grand méchant principal, à savoir l’antagoniste mentionné précédemment, ainsi que des lieutenants et des ennemis d’ombre.
- Système de difficulté entièrement retravaillé : un tout nouveau système de difficulté a été intégré, accompagné d’un rééquilibrage complet du jeu et d’un nouveau mode « Brutal » destiné à celles et ceux qui aiment casser des manettes et jurer devant leur écran.
- Cartographier le monde : la carte du monde a été retravaillée et réimaginée, avec l’ajout d’un nouveau biome côtier.
- Nouvelles rencontres et défis de combat : de nouveaux équipements et de nouvelles capacités pour le joueur ont été ajoutés, ainsi qu’un nouveau système de forge permettant de modifier, améliorer et relancer les statistiques.
- Y a-t-il autre chose ? Oui, et pas qu’un peu. De nouvelles musiques composées par Austin Wintory, de nombreuses améliorations de confort et corrections de bugs, la suppression des achats cosmétiques puisque tous les éléments esthétiques peuvent désormais être obtenus gratuitement en jouant, l’ajout d’un très grand nombre de nouveaux cosmétiques, ainsi que l’intégration de plusieurs emplacements de sauvegarde et la possibilité d’importer le personnage actuel du joueur et son butin associé.
Si vous souhaitez essayer le jeu maintenant, vous pouvez y jouer sur Xbox Series X|S et PC via Steam et l’application Xbox. Il est également disponible dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Quelques questions auxquelles a répondu Stoic
À la sortie complète de Towerborne, le 26 février 2026, toute personne ayant acheté un Founders Pack conservera l’accès, puisque la version Game Preview et l’accès anticipé basculeront automatiquement vers l’édition Standard du jeu premium. Elle gardera aussi l’ensemble des récompenses exclusives des packs, ses déblocages uniques et les objets déjà obtenus via la boutique cosmétique. En revanche, les bonus mensuels récurrents inclus auparavant dans les Founders Packs s’arrêteront, sans rien retirer à ce qui a déjà été gagné.
Le studio précise que les joueurs ne perdront pas leurs objets, mais qu’un redémarrage de la progression sera privilégié afin de repartir sur de bonnes bases et de profiter pleinement de la nouvelle campagne. Le Champion construit pendant l’accès anticipé restera toutefois jouable.
À cette même date, la boutique cosmétique premium et la monnaie Belfry Bucks seront retirées. Il est recommandé de dépenser tout solde restant avant le lancement. Leur contenu, ainsi que de nombreux autres éléments, migreront vers une boutique en jeu liée aux Writs, une monnaie gagnée en jouant.
Plutôt qu’une conversion directe des soldes, les Founders recevront une devise de transfert appelée Stepstones, à raison de 1 Stepstone pour 500 Belfry Bucks acquises pendant l’accès anticipé. Cette devise pourra notamment être utilisée pour obtenir des coffres contenant des Rare Aspects, des matériaux de forge, du Spirit Dust ou un Big Bag of Writs. Toutes les Belfry Bucks achetées seront converties en Stepstones à partir du 26 février 2026.
Les cosmétiques et récompenses des Founders Packs resteront dans l’inventaire et deviendront même exclusifs « pour toujours » en guise de remerciement.