Project AVA : comment fonctionne le perso IA de Razer qui vous regarde et vous conseille via Grok ?

Le CES 2026 bat son plein et Razer vient de dévoiler Project AVA, un curieux compagnon IA pensé pour vous suivre pendant toute votre journée, et c’est assez intrigant.
Un coach personnel qui vous suit toute la journée
Que ce soit à la maison, au travail ou pendant vos sessions de jeu, l’IA vous suit partout et possède une personnalité dynamique qui apprend et se développe au fil de vos interactions. Elle apparaît sous la forme d’un hologramme et vous pouvez choisir parmi plusieurs avatars, dont la star de l’esport, Faker.
Découvrez Project AVA, votre compagnon IA disponible 24 h/24 et 7 j/7, conçu pour évoluer à vos côtés. Bien plus qu’un assistant de jeu, le projet AVA est un partenaire numérique intelligent taillé pour
accompagner chaque moment de vie. Qu’il s’agisse d’organiser les tâches du quotidien ou de
délivrer des stratégies de jeu en temps réel, AVA fusionne intelligence et personnalité pour
proposer une expérience fluide, engageante et sur mesure.
Il est possible de lui demander d’organiser votre emploi du temps, des informations sur un jeu ou même des conseils vestimentaires. Parce que oui, AVA peut vous voir et utilise le moteur Grok pour « démontrer ses capacités avancées de raisonnement et sa personnalité dynamique ».
Le projet AVA utilise actuellement le moteur Grok de xAI afin de démontrer ses capacités avancées de raisonnement et sa personnalité dynamique. Bien que Grok alimente l’expérience actuelle, AVA repose sur une architecture ouverte et tournée vers l’avenir, conçue pour assurer une compatibilité avec d’autres plateformes d’IA de premier plan – y compris une IA Razer dédiée – afin d’offrir aux utilisateurs une plus grande flexibilité en matière d’intelligence lors de sa commercialisation.
AVA est décrit comme un « ami pour la vie » et Razer explique que son ambition est de « combler le fossé entre l’assistance virtuelle et la présence physique en proposant un partenaire numérique disponible 24 h/24 et 7 j/7 ». Les personnages sont rendus en temps réel sur un écran holographique de 5,5 pouces et intègrent des mouvements de haute fidélité, un suivi oculaire ainsi que des expressions faciales afin de créer une interaction « immersive et personnalisée ».
Si le concept est évidemment intrigant, il soulève d’ores et déjà aussi de nombreuses questions, notamment sur la vie privée et la collecte de données.
Vous trouverez ci-dessous les principales fonctionnalités de ce compagnon IA ainsi que la vidéo promotionnelle de Razer. La disponibilité de Project AVA est prévue au cours du second semestre 2026 tandis que son prix de vente n’est pas encore connu.
Principales fonctionnalités :
- Avatar animé et personnalisation poussée
o Un hologramme animé de presque 14 cm, capable de mouvements naturels, de
suivi du regard, d’expressions faciales réalistes et d’une synchronisation labiale
précise pour une interaction immersive.
o La possibilité de choisir des avatars exclusifs Razer, comme Kira et Zane, ainsi que
des légendes de l’esport.
o Le choix de sa personnalité, l’avatar peut être audacieux, impertinent, calme ou
amicale. - Intelligence artificielle adaptative
o Le moteur d’apprentissage avancé mémorise les préférences pour des
interactions plus intelligentes et personnalisées.
o La caméra HD, le suivi des mouvements oculaires et le microphone longue portée
assurent une communication fluide et contextuelle.
o Le mode PC Vision permet à AVA d’accéder à l’écran de l’utilisateur pour fournir
des conseils stratégiques en temps réel et améliorer sa productivité. - Au-delà du jeu : une aide au quotidien
o AVA peut gérer l’agenda pour optimiser l’emploi du temps, partager des conseils
vestimentaires ou des idées pour préparer le repas.
o Devenir un consultant IA pour brainstormer, analyser des données et résoudre des
problèmes de façon créative.
o Tout en restant un coéquipier de choix pour préparer ses stratégies et vaincre les
obstacles en jeu
On rejoint « Her », avec un avatar en plus. L’idée est sympa mais les voix manquent de naturel. Bon après au niveau social, ca risque d’impacter négativement les plus reclu·es.