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Blizzard confirme un rythme ambitieux : jusqu’à deux grosses sorties par an

Blizzard confirme un rythme ambitieux : jusqu’à deux grosses sorties par an
© Blizzard
TiousPar
Le 22 décembre 2025
Le 22 décembre 2025
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Blizzard Entertainment s’est forgé une réputation légendaire en quelques décennies grâce à quatre franchises connues de tous les joueurs : Diablo, StarCraft, Warcraft et Overwatch. On sait désormais que la société a confirmé sa volonté d’investir massivement dedans, et on apprend aujourd’hui que l’on peut s’attendre à deux sorties majeures par an.

Blizzard vise un rythme de deux grandes sorties par an

Dans une nouvelle interview accordée à Bloomberg, Johanna Faries, présidente de Blizzard depuis 2024, a été interrogée sur ce à quoi ressembleront les 5 à 10 prochaines années de Blizzard, et plus précisément sur le rythme de sorties auquel on peut s’attendre.

Elle a ainsi affirmé que Blizzard est aujourd’hui « en position d’envisager la mise en place de cadences de lancement fiables et régulières », ce qui va permettre à la société d’assurer « une à deux initiatives vraiment majeures » par an.

Nos fans sont avides. Ils veulent s’impliquer. Ils veulent aussi ressentir de la fiabilité. Ils veulent que nous ayons une vision claire de ce qui arrive à court terme. Regardons cela comme un portefeuille et assurons-nous que chaque année civile comporte au moins une à deux initiatives vraiment majeures que Blizzard lance. Et si nous pouvons structurer notre programme en conséquence, ce que nous estimons avoir fait, nous pourrons rester présents à l’esprit du public en tirant parti des opportunités offertes par nos multiples franchises.

Johanna Faries / Présidente de Blizzard

Mais alors, qu’est ce que Johanna Faries considère comme une initiative majeure ? S’agit il de nouveaux jeux ou de nouvelles extensions pour les jeux existants ? On sait par exemple que Blizzard prévoit pour 2026 la sortie du DLC Lord of Hatred pour Diablo 4 et de l’extension Midnight pour World of Warcraft. Cela pourrait constituer deux initiatives majeures.

Rappelons que, dans une précédente interview donnée à Variety, Johanna Faries a confirmé que Blizzard « investit dans ses licences emblématiques à travers l’ensemble de son portefeuille, en réfléchissant sérieusement à leur modernisation, en cherchant à surprendre et à ravir les fans, en respectant l’héritage là où cela a du sens, tout en proposant des approches véritablement nouvelles qui nous projettent dans la prochaine décennie, voire les deux ou trois prochaines décennies, maintenant que l’entreprise a trente cinq ans, afin d’atteindre le niveau de domination industrielle auquel elle a toujours aspiré ».

2026 pourrait être « la plus grande année jamais vécue par Blizzard » d’après Johanna Faries. Il faudra assurément attendre la BlizzCon en 2026 pour en apprendre davantage sur les futurs projets, et potentiellement sur un des jeux StarCraft qui serait en développement.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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1 Commentaire
Manuto
Manuto
22 décembre 2025 11h06

Pour moi les grosses extensions en font clairement partie.

Ceci dit, j’aimerai bien un retour de la licence Warcraft, autrement que par des extensions de WoW
Et si possible que leur licence quittent un peu le coté multijoueur pour nous proposer un bon jeu solo dans l’univers de leur licence.

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