Xbox : Microsoft s’allierait à Foxconn pour produire des millions d’appareils au Vietnam

Microsoft s’apprêterait à collaborer avec la société Foxconn pour produire 4,8 millions d’appareils Xbox par an. C’est ce que vient de révéler Reuters dans un nouveau rapport.
Xbox pourrait produire jusqu’à 4,8 millions d’appareils par an
Reuters indique que Foxconn et Luxshare veulent renforcer leur présence industrielle au Vietnam en y ajoutant plusieurs millions d’appareils de jeu vidéo chaque année. Le pays assemble déjà de nombreux produits électroniques destinés à l’exportation, mais comme les données sur la fabrication de consoles ne sont pas publiques, les documents remis aux autorités locales permettent de mieux mesurer l’ampleur de ces projets. Ils montrent qu’EV Foxconn, une filiale du groupe, dispose déjà d’une capacité pouvant atteindre quatre millions de dispositifs de jeu dans une usine située dans le nord du pays.
Selon la même source, Fushan Technology, autre filiale de Foxconn, demande une autorisation pour élargir ses activités et produire jusqu’à 4,8 millions d’appareils Xbox par an. On ignore s’il s’agit spécifiquement de consoles. Cela peut aussi concerner des accessoires, comme les manettes par exemple. Ces informations proviennent d’un dossier transmis au service de l’environnement de la province de Bac Ninh, où l’entreprise exploite déjà un site industriel majeur.

Reuters rapporte aussi que Luxshare-ICT, groupe chinois en pleine croissance, prévoit de fabriquer à partir de l’an prochain environ 4,5 millions de consoles de jeu par an dans une usine vietnamienne, sans préciser la marque concernée. Les deux propositions, examinées par l’agence de presse apparaissent sur le portail officiel des autorités provinciales de Bac Ninh, ce qui confirme la volonté des fabricants de renforcer le rôle du Vietnam dans la chaîne mondiale d’approvisionnement des consoles.
Reste maintenant à voir s’il s’agit de produits existants ou de consoles next-gen, dont la sortie est envisagée autour de 2027 selon différentes sources. Il peut aussi être question de nouvelles unités de Xbox Series X|S afin de répondre à une demande qui devrait augmenter avec l’arrivée de GTA 6 le 19 novembre 2026.
Le Vietnam, le grand gagnant de cette guerre commerciale ?
La Xbox Series X|S continue de faire face à des difficultés récurrentes, liées à des problèmes d’approvisionnement et à des hausses tarifaires provoquées par la guerre commerciale entre la Chine et les États-Unis. Cette politique a entraîné une forte hausse des prix touchant de nombreux produits, et les consoles ont été particulièrement touchées.
Microsoft, qui avait pourtant bien démarré lors du lancement de ses machines, a vu la situation se dégrader lorsque l’offre concurrente s’est stabilisée. Les ventes ont alors reculé presque chaque trimestre, tandis que les prix augmentaient au point de rendre parfois ses consoles plus coûteuses que certains modèles de PlayStation 5.

Ces surcoûts liés aux droits de douane ont fortement réduit la compétitivité de la gamme Xbox Series X|S. Pour limiter ces effets, plusieurs grands fabricants ont progressivement délocalisé une partie de leur production hors de Chine, particulièrement visée par les mesures tarifaires de cette période. Sony et Nintendo avaient déjà entamé ce mouvement, cherchant à stabiliser leurs coûts en contournant les pressions douanières américaines.
Le Vietnam apparaît désormais comme l’un des territoires tirant le plus profit de cette réorganisation industrielle, le pays renforçant son rôle dans la fabrication électronique sous de nombreuses formes. Xbox rejoindrait à présent cette dynamique en y transférant une partie de la production de ses matériels, ce qui pourrait aider Microsoft à réduire l’impact des tarifs et à consolider son offre sur un marché toujours très concurrentiel.
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