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Anno 117 : un artwork généré par IA repéré par les joueurs, Ubisoft reconnaît son erreur

Anno 117 : un artwork généré par IA repéré par les joueurs, Ubisoft reconnaît son erreur
TiousPar
Le 18 novembre 2025
Le 18 novembre 2025
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Ce n’est plus un secret aujourd’hui. De nombreuses entreprises utilisent l’intelligence artificielle pour concevoir leurs jeux, y compris pour certains éléments artistiques. On sait par exemple que c’est le cas dans Call of Duty, et l’on peut désormais apprendre qu’Ubisoft y a également eu recours pour le développement de Anno 117 : Pax Romana.

Ubisoft a bien utilisé de l’IA générative dans Anno 117

Sur Reddit, un utilisateur a partagé un artwork présent dans Anno 117 : Pax Romana qu’il soupçonne fortement d’avoir été généré par une IA. Il y a relevé plusieurs erreurs typiques d’outils de génération, notamment des déformations des corps humains.

Ses soupçons étaient justifiés, puisque Ubisoft a confirmé à Kotaku que l’image avait bien été générée par intelligence artificielle, précisant que son intégration dans le jeu était une erreur due à un problème dans le processus de validation.

Cette image était un élément temporaire qui a été intégré par erreur à cause d’un problème dans notre processus de revue. L’image finale est jointe ici et remplacera la version actuelle de cette illustration avec le prochain patch 1.3. Comme Anno 117 Pax Romana est notre épisode le plus ambitieux à ce jour, nous avons réuni la plus grande équipe d’artistes de l’histoire de la franchise, et pour répondre à l’ampleur unique du projet, ils utilisent des outils d’IA pour l’itération, le prototypage et l’exploration. Chaque élément que les joueurs découvriront dans la version finale du jeu reflète le travail, l’artisanat et la vision créative de l’équipe.

Porte parole d’Ubisoft / 

Valve oblige désormais les développeurs à indiquer si leurs jeux comportent du contenu généré par IA. Sur la page Steam du jeu, on peut d’ailleurs lire que “des outils d’IA ont été utilisés pour aider à créer certains éléments présents dans le jeu. Dans tous ces cas, le produit final reflète le travail et la vision créative de notre équipe”.

Le recours à l’intelligence artificielle suscite aujourd’hui de nombreux débats, autant chez les joueurs que chez les développeurs. Il est certain que ce sujet prendra encore plus d’ampleur dans les années à venir.

Rappelons qu’Anno 117 : Pax Romana est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Anno 117: Pax Romana

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 12/11/2025

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