Xbox justifie (un peu) l’absence de multijoueur PvP dans Halo : Campaign Evolved

Alors que le remake de Halo : Combat Evolved n’était encore qu’une rumeur, plusieurs rapports d’insiders affirmaient déjà que le projet développé sous Unreal Engine 5 serait privé de mode multijoueur PvP. Avec l’officialisation de Halo : Campaign Evolved, cette information a été confirmée, et Halo Studios a brièvement expliqué sa décision.
Halo Studios explique l’absence de multijoueur dans le remake
À l’occasion d’une interview collective, Windows Central a pu demander aux développeurs de Halo Studios pourquoi est-ce qu’ils avaient pris la décision de ne pas intégrer d’expérience PvP dans ce remake. Damon Conn, qui occupe le rôle de Producteur exécutif, a ainsi expliqué que l’équipe de développement concentre ses efforts sur la volonté de créer un jeu qui puisse se tenir aux côtés de Halo : Combat Evolved, tout en proposant une expérience de coopération bien plus aboutie dans ce nouveau jeu.
Damon Conn / Producteur exécutif chez Halo StudiosNous n’essayons pas de remplacer ce qui est déjà un chef-d’œuvre dans le jeu original. Nous cherchons plutôt à créer quelque chose qui puisse se tenir à ses côtés, en utilisant de nouveaux outils et une nouvelle énergie pour apporter un regard neuf sur certains aspects, tout en honorant pleinement l’héritage de l’œuvre d’origine.
Là où la campagne du jeu original ne pouvait se jouer en coopération qu’à deux, ce remake permettra aux joueurs de vivre les premières aventures du Major jusqu’à quatre en ligne.
Damon Conn / Producteur exécutif chez Halo StudiosDonc oui, il s’agit bien d’une expérience centrée sur la campagne, mais pas uniquement d’une expérience solo. Halo a toujours été une série axée sur la reconnexion entre les joueurs, un fort sentiment de communauté, ainsi que sur la transmission d’histoires et d’expériences vécues ensemble. Nous pensons que c’est précisément là que ce nouvel opus va nous permettre de rassembler les joueurs comme jamais auparavant.
Il convient également de rappeler que Halo : Campaign Evolved sortira sur Xbox Series X|S, PS5 et PC en 2026, et qu’il sera compatible cross-play. Autant le dire, il s’agira d’une expérience coopérative complètement nouvelle pour tous les fans de Halo. Rappelons aussi qu’il intègrera le Xbox Game Pass UItimate et le PC Game Pass dès son lancement. Il sera également compatible Xbox Play Anywhere.
Halo Studios s’est concentré lors du Halo World Championship sur ce remake, mais il est confirmé que d’autres jeux sont en développement sous Unreal Engine 5. Certes, celui-ci ne proposera pas de mode PvP, mais un titre multijoueur pourrait sortir en 2026. Il pourrait être développé par Certain Affinity, déjà responsable du Battle Royale annulé de Halo Infinite.
Le retour d’une légende en 2026

Halo : Campaign Evolved proposera une refonte complète de la campagne de Halo : Combat Evolved, avec des graphismes en haute définition, de nouvelles cinématiques et un gameplay amélioré. Trois missions inédites, servant de préquelles aux événements du jeu d’origine, viendront enrichir l’expérience et approfondir la relation entre le Major et le Sergent Johnson. L’arsenal s’élargira aussi avec neuf armes emblématiques issues des autres épisodes, offrant de nouvelles approches tactiques et une rejouabilité renforcée.
Dans cette aventure, vous incarnerez le Major, un super-soldat chargé de protéger les survivants humains après un crash sur un mystérieux monde en forme d’anneau appelé Halo. Accompagné de l’IA Cortana, vous devrez affronter les redoutables forces du Covenant tout en découvrant les secrets enfouis du Halo, dont le potentiel destructeur menace toute la galaxie. Le jeu conservera son essence héroïque, mais gagnera en intensité grâce à un rythme plus fluide, une bande-son remasterisée et de nouvelles performances vocales enregistrées avec les acteurs d’origine.
Vous pourrez jouer seul ou en coopération jusqu’à quatre joueurs en ligne, avec une progression partagée entre PC et console. Les combats seront plus dynamiques, intégrant désormais le sprint, la visée améliorée et la possibilité de détourner des véhicules ennemis. Enfin, la fonction de remix de campagne vous permettra de rejouer les missions avec des « crânes » modifiant le gameplay, générant ainsi des défis inédits et une expérience sans cesse renouvelée.
Trop hâte de refaire ce chef d’œuvre ! J’ai juste peur par mémoire et réflexe pavlovien de refaire exactement comme avant dans mes approches des situations, j’espère que le nouveau gameplay, l’arsenal étendu et les potentielles variations du jeu vont permettre de re-découvrir cette aventure.
Content que les joueurs PS puissent découvrir un des meilleurs fps console de tous les temps, même si oui ca fait un pincement au cœur on va pas se le cacher