Premiers tests de The Outer Worlds 2 : le RPG signé Xbox est-il un nouvel atout majeur du Game Pass ?

Ça y est, The Outer Worlds 2 s’apprête enfin à faire ses débuts sur consoles et PC. Après y avoir joué pendant plusieurs jours, la presse et les influenceurs ont enfin rendu leur verdict. Sur Metacritic, la moyenne du jeu s’élève à 84/100 sur Xbox Series X|S, 85/100 sur PS5 et 81/100 sur PC. Si vous êtes encore hésitant à l’idée de vous procurer le jeu, alors notre petite sélection de conclusions de tests d’autres médias pourrait vous aider dans votre prise de décision. Comme toujours, nous vous proposons de découvrir un large éventail d’évaluations, allant du testeur le plus séduit au moins emballé. Notre test arrivera prochainement sur Xboxygen.
Premiers tests de The Outer Worlds 2
GamesRadar+ – 4,5/5
The Outer Worlds 2 est plus vaste et plus abouti que le premier opus à tous les niveaux, offrant un jeu de rôle riche et profond ainsi qu’une grande liberté pour personnaliser son expérience. Chaque monde semble soigneusement conçu, et l’exploration y est toujours motivée et gratifiante. Avec un arsenal varié, une écriture brillante, et une histoire ainsi qu’un personnage façonnés selon vos choix, Obsidian démontre une fois encore tout son savoir-faire en livrant un RPG captivant que l’on a envie de rejouer encore et encore.
Wccftech – 8,5/10
The Outer Worlds 2 est une version améliorée et plus raffinée de The Outer Worlds, un jeu supérieur à son prédécesseur sur tous les plans. Son système de défauts (Flaw system) est brillamment conçu pour maintenir l’intérêt du gameplay, avec un maniement des armes plus abouti, des graphismes impressionnants et une écriture de personnages, un jeu d’acteurs vocaux et des animations d’une grande qualité. Le jeu est toutefois freiné par un scénario qui s’essouffle bien avant la fin, un rythme de progression inégal et un système de menus désastreux, mais ces défauts ne suffisent pas à en faire un titre à éviter, que vous ayez aimé le premier opus ou non.
GameSpot – 8/10
The Outer Worlds 2 donne l’impression que la série trouve enfin sa véritable identité, portée par des options de combat flexibles et une progression de jeu de rôle maîtrisée. Là où le premier Outer Worlds semblait être la tentative d’Obsidian de retrouver la magie de l’univers post-apocalyptique de Fallout dans un contexte spatial, The Outer Worlds 2 affirme pleinement son propre univers. Le jeu parvient à exister aux côtés de ses contemporains de la science-fiction, en proposant une expérience à la fois familière et résolument unique.
Push Square – 7/10
The Outer Worlds 2 réussit à être une suite plus grande et plus aboutie, portée par une mise en avant encore plus marquée du choix et de la liberté du joueur. Ses mécaniques de jeu de rôle sont globalement excellentes, et les améliorations apportées au combat comme à l’exploration sont significatives. Cependant, malgré l’écriture ingénieuse d’Obsidian, une mélancolie sous-jacente semble difficile à dissiper. Les personnages ternes et leurs factions sans réelle profondeur peinent à susciter une véritable implication émotionnelle.
Dexerto – 3/5
Après six années d’attente pour retrouver The Outer Worlds, il est décevant de découvrir une suite aussi prometteuse, mais entachée par une première moitié faible et des défauts frustrants. Cependant, le jeu est loin d’être un échec total, sauvé par son charme singulier, ses thématiques dystopiques colorées et son game design classique, plus lent et axé sur l’exploration, que les jeux d’Obsidian ont su maîtriser à la perfection.
La presse considère The Outer Worlds 2 comme une suite plus ambitieuse et aboutie, qui affine la formule du premier épisode sans la trahir. Le jeu séduit par son écriture toujours soignée, son système de défauts ingénieux, la richesse de son univers et la liberté offerte au joueur. Les critiques soulignent aussi la qualité technique et artistique, ainsi qu’un gameplay mieux équilibré et plus fluide, confirmant le savoir-faire d’Obsidian dans le RPG narratif.
Cependant, certains estiment que le scénario manque de souffle sur la durée et que le rythme s’essouffle avant la fin. Quelques défauts de progression ou de structure ternissent légèrement l’expérience, tout comme une certaine mélancolie ou froideur émotionnelle dans le ton. Sans remettre en cause ses nombreuses réussites, ces réserves traduisent surtout l’impression d’un jeu solide et maîtrisé, mais pas toujours aussi inspiré qu’il aurait pu l’être.
Les précommandes de The Outer Worlds 2 sont encore ouvertes
Il est encore possible de précommander The Outer Worlds 2 sur Xbox Series X et PS5 au format physique.
Sur Amazon, vous pouvez choisir entre une version Xbox Series X avec disque ou une version avec code de téléchargement. Cette dernière permet également de jouer sur PC grâce au programme Xbox Play Anywhere. L’édition Premium inclut plusieurs bonus, dont un accès anticipé de cinq jours et les futurs DLC. La sortie officielle du jeu est prévue pour le 29 octobre, ou dès le 24 octobre pour les détenteurs de cette édition.
Enfin, si vous comptez y jouer via le Xbox Game Pass Ultimate ou le PC Game Pass, une mise à niveau Premium proposée à 29,99 € permet de profiter de tous les avantages, y compris l’accès anticipé. Vous pouvez retrouver davantage d’informations sur The Outer Worlds 2 dans notre article complet consacré au jeu.
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Décidément les jeux Obsidian ne font pas l’unanimité. j’ai lu quelques tests hier et un peu comme avowed, certains le trouvent fabuleux et d’autres tout juste moyen. Cela peut dépendre peut être de l’orientation des builds qui semblent avoir un réel impact sur l’histoire et le gameplay, mais globalement tous reconnaissent la qualité d’écriture. Ce sera sans doute mon prochain titre long.
j’ai pas aimé le 1er, mais je me laisserais tenté par celui ci qui m’accroche pas mal !
Ce que j’avais adoré dans le premier c’est qu’on pouvait le terminer sans tuer personne ni se faire repérer dans les zones ennemies. Apparemment les mécaniques d’infiltration ont encore été améliorées dans le deuxième, j’ai hâte de découvrir ça !