Une fuite dans le code du Xbox Cloud Gaming suggère la prise en charge prochaine du 1440p

Depuis plusieurs mois, de nombreuses trouvailles faites par l’auteur de Better xCloud, @redphx, laissent à penser que le Xbox Game Pass va prochainement connaître de nombreux changements. Justement, il y a quelques semaines, Microsoft a confirmé la possibilité pour les abonnés Xbox Game Pass Core et Xbox Game Pass Standard de profiter du Xbox Cloud Gaming. Désormais, il semblerait qu’il sera prochainement possible de streamer ses jeux dans une résolution plus élevée qu’aujourd’hui.
Une fuite dans le code du Xbox Cloud Gaming suggère la prise en charge prochaine du 1440p

Dans les lignes de code du Xbox Cloud Gaming, @redphx a repéré des mentions de trois résolutions : 720p, 1080p et 1440p. Or, aujourd’hui, il n’est possible de streamer ses jeux que jusqu’en 1080p.
Ainsi, cette trouvaille suggère fortement que le service de streaming de Xbox va s’améliorer en offrant la possibilité aux utilisateurs de streamer leurs jeux, ainsi que ceux du Xbox Game Pass Ultimate, jusqu’en 1440p.
Reste à voir si cette potentielle amélioration s’accompagnera de changements tarifaires. De son côté, @redphx avait précisé il y a quelques jours que d’autres évolutions pourraient encore survenir concernant les différentes formules. La prise en charge du 1440p pourrait en être une.
Espérons que cette nouveauté se confirmera, dans la mesure où le Xbox Cloud Gaming est aujourd’hui dépassé par la concurrence. Comme toujours, il faudra faire preuve de patience pour en avoir le cœur net.
New #XboxCloudGaming stream's resolutions found: 720HQ, 1080HQ and 1440
— red // Better xCloud (@redphx) September 9, 2025
I'll try to test these tomorrow. pic.twitter.com/CwJ8VaRHcd
New #XboxCloudGaming stream's resolutions found: 720HQ, 1080HQ and 1440
I'll try to test these tomorrow. pic.twitter.com/CwJ8VaRHcd
A la oui c’est interessant d’un coup!
je l’annonce : dès que le gamepass aura la qualité de stadia/geforce, ce sera le numéro 1 en cloud de loin. voici ce qui différencie stadia/geforce du xcloud : -stabilité système. tu peut quitté l’appli, faire tes trucs, la rouvrir et ça ne ta pas quitté le jeu, comme un jeu natif. ça c’était vraiment fort. le xcloud quand tu quitte un peut trop longtemps, ça relance de 0 -rapidité de lancement -pas d’artefacts -possibilité de jouer avec une faible co. je me rappel au lancement de stadia, je jouer… Lire la suite »
@Thom B. Je suis d’accord, Stadia était top au niveau qualité de service. _ A sa sortie, j’étais encore en ADSL, et pourtant ca marchait du tonnerre. _ Quel dommage que Google n’ai pas persisté avec son service. Ils ont été trop pressé, alors que le lancement d’une nouvelle plateforme prendre de nombreuses années pour s’implanter. _ _ Apres, je n’ai pas trop a me plaindre du coté de chez Xbox, même si l’image n’est pas au mieux, ca reste quand même réactif et j’y joue assez régulièrement. Ca m’a… Lire la suite »
@Manuto j’aurais aimé que stadia vendent la structure/brevet à ms. c’était ultra qualitatif. mais comme tu la dis, ils étaient trop pressé. le fait que ce soit pas un pc rendez l’ensemble complexe pour les portages, et enfin de devoir acheter les jeux + abonnements, alors que c’était plus maigre que geforce
mais oui le xcloud s’améliorent régulièrement, c’est surement ce qui assure leurs stabilité financière, plutôt que tout donné d’un coup