METAL EDEN dévoile sa nouvelle date de sortie, le Fast-FPS arrive très bientôt

Initialement prévu pour le 6 mai dernier, METAL EDEN s’était finalement vu repoussé suite au déploiement de sa démo. Reikon Games avait expliqué avoir besoin de plus de temps pour prendre en compte les retours des joueurs et améliorer son Fast-FPS. Aujourd’hui, le studio est de retour avec une nouvelle date de sortie.
METAL EDEN dévoile sa nouvelle date de sortie, le Fast-FPS arrive très bientôt

C’est donc le 2 septembre 2025 que METAL EDEN fera ses débuts sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Le jeu est un Fast-FPS de science-fiction dans lequel vous incarnerez ASKA, une Hyper-Unité envoyée dans la cité suspendue de Moebius pour extraire les cores vitaux des citoyens piégés. Ancien symbole d’espoir, cette mégastructure dirigée par les mystérieux Ingénieurs est désormais gardée par le Corps de Défense Interne, une armée cybernétique impitoyable.
Il faudra ainsi percer les secrets du projet EDEN en affrontant des machines agiles, des forces élémentaires, et en détruisant les boucliers adverses pour sécuriser des zones stratégiques. ASKA disposera d’un arsenal évolutif et de capacités de mobilité avancées lui permettant de courir sur les murs, d’utiliser un jetpack, de se projeter avec des crochets gravitationnels, et même de se transformer en sphère blindée pour charger dans la mêlée.
Si le concept vous parle, ça tombe bien, puisqu’une démo gratuite est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Cette dernière intègre d’ailleurs diverses améliorations apportées suite aux retours des joueurs : meilleures performances, réajustements au niveau des affrontements, nouveau système d’objectifs de mission, amélioration des contrôles et de l’interface utilisateur, ainsi que corrections de bugs.
Je l’ai testé, le jeu était injouable a cause de la sensibilité qui ne pouvait pas être sans accélération ou décélération, aucune sortie brute (cm/pc sans vitesse) bref espérons qu’ils on résolu le problème mais dans tout les cas je trouve ça puant, personne ne doit être vraiment être passionné de FPS pour que ça n’est pu même que ce produire en bêta