Le nouveau Virtua Fighter se montre avec du gameplay, et ça donne envie !

À l’occasion de la cérémonie des Game Awards 2025, SEGA avait officialisé le développement d’un tout nouveau Virtua Fighter. Lors de l’EVO VEGAS 2025, le titre s’est de nouveau manifesté, cette fois avec un premier aperçu de gameplay.
Le nouveau Virtua Fighter se montre avec du gameplay, et ça donne envie !

Fort de son expérience avec Like a Dragon, Judgment et prochainement Stranger Than Heaven, Ryu Ga Gotoku Studio insuffle clairement un nouveau souffle à la franchise, dont le nom du prochain titre n’a pas encore été dévoilé.
Ce premier extrait de gameplay dévoile un jeu de combat plutôt lourd, avec des impacts prononcés et des ralentis dignes d’un film lors des esquives. Le titre semble particulièrement exigeant, mais heureusement, nous en apprendrons très prochainement davantage à son sujet !
En effet, il a été confirmé que des détails supplémentaires seront communiqués lors du Tokyo Game Show, qui se tiendra du 25 au 28 septembre. Reste à voir si, la prochaine fois, Akira s’en sortira mieux face à Stella, qui rappelle curieusement Sarah Bryant.
Virtua Fighter est une franchise lancée en 1993, pionnière du genre et célèbre pour avoir introduit les graphismes en 3D dans les jeux de baston. La série se distingue par son approche réaliste du combat, privilégiant les arts martiaux authentiques, une physique soignée et un gameplay technique basé sur trois boutons : attaque, garde et saut.
Bien qu’elle soit restée plus niche que d’autres sagas comme Tekken ou Street Fighter, Virtua Fighter est largement respectée pour sa profondeur, son exigence et son influence sur l’évolution du jeu de combat en 3D. Reste à voir comment ce nouveau titre permettra à la licence d’évoluer !
Pas mal… Une pincée de Mortal Kombat pour enrober le tout. Normalement ils ont dit que le gameplay combat du Stranger than heaven serait le même que ce jeu non ? J’aime beaucoup l’idée car elle respecte ses origines vu que les combats des premiers Yakuza sont basés sur le système de Spike Out. Je suis très curieux en tous cas car s’ils ont pensé à une mécanique assez profonde ça augure du bon pour les jeux actions aventure qui reprennent le gameplay et ça laisse la porte ouverte à… Lire la suite »
Le problème est que pendant que certains (suivez mon regard) criaient au scandale quand Microsoft se payait des exclus TEMPORAIRES sur des JEUX (Rise of the Tomb Raider,…), Sony achetait des communautés entières dans le plus grand des calmes. Ils ont acheté la communauté des fanas de « pan pan t’es mort » avec l’exclu temporaire mais longue durée sur les DLC de Call of Duty, ils ont acheté la communauté des fans de JRPG avec les exclus sur Final Fantasy XVI, Star Ocean 6 ainsi que le remake en trois parties… Lire la suite »