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Le nouveau Virtua Fighter de Ryu Ga Gotoku Studio s’offre une salve d’informations sur son gameplay prometteur

Le nouveau Virtua Fighter de Ryu Ga Gotoku Studio s’offre une salve d’informations sur son gameplay prometteur
© Ryū ga Gotoku Studio
TiousPar
Le 26 septembre 2025
Le 26 septembre 2025
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Plus tôt dans l’année, Ryu Ga Gotoku Studio avait offert un premier aperçu de gameplay de Virtua Fighter. Le studio nippon, surtout connu pour ses travaux sur la franchise Yakuza, désormais appelée chez nous Like a Dragon, a profité du Tokyo Game Show pour partager des détails inédits sur le grand retour de la célèbre franchise de jeux de combat.

Ryu Ga Gotoku Studio présente quelques spécificités du nouveau Virtua Fighter

Dans une longue vidéo dont les principales informations ont été retranscrites par GamingBolt, on apprend que ce nouveau Virtua Fighter proposera deux styles de règles distincts. Le mode Standard reprendra les mécaniques classiques d’un jeu de combat, où deux adversaires devront réduire la barre de vie de l’autre à zéro ou l’éjecter de l’arène, avec un vainqueur désigné au meilleur des cinq manches.

Le mode Uprising conservera ces bases tout en introduisant de nouveaux systèmes permettant de renverser l’issue d’un affrontement, offrant ainsi une expérience plus accessible et décontractée. Le studio n’est pour l’instant pas plus entré dans les détails.

Le cœur du gameplay reposera sur plusieurs nouvelles mécaniques. Le système Break & Rush récompensera les attaques ciblées sur des parties précises du corps, permettant de déclencher une attaque spéciale qui placera l’adversaire dans un état de “brisure” persistant d’un round à l’autre.

Le Stunner apportera une nouvelle dynamique de combos fluides, tandis que le Flow Guard enrichira les options défensives en interagissant directement avec Break & Rush, offrant davantage de flexibilité dans les blocages.

Développé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, celui qui est encore appelé “New VIRTUA FIGHTER Project” n’a pas encore de date de sortie officielle. On espère qu’il ne tardera pas trop à se dévoiler davantage.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Virtua Fighter Crossroads

Développeur : Ryū ga Gotoku Studio
Éditeur : Sega

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