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REMATCH : le studio fait le point sur le Crossplay et annonce un nouveau chiffre impressionnant

REMATCH : le studio fait le point sur le Crossplay et annonce un nouveau chiffre impressionnant
TiousPar
Le 21 juillet 2025
Le 21 juillet 2025
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Un mois après la sortie de REMATCH, fruit de quatre années de développement,

Sloclap vient d’annoncer un nouveau chiffre de joueurs impressionnant, mais a aussi communiqué sur les changements et nouveautés à venir, dont le très attendu crossplay.

REMATCH : le studio fait le point sur le Crossplay et annonce un nouveau chiffre impressionnant

Sloclap va finir par être habitué au succès. Après avoir vendu plus de 3 millions de Sifu, le studio vient d’annoncer que plus de 5 millions de joueurs ont lancé REMATCH. Il ne s’agit toutefois pas de ventes, dans la mesure où le jeu a intégré le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement. On sait cependant qu’à peine 24 heures après son lancement, il s’était écoulé à plus d’un million d’exemplaires.

Outre cette excellente nouvelle, Sloclap a également fait un point sur l’état du jeu. Malgré de nombreux correctifs déployés quotidiennement, des dysfonctionnements persistent. Le studio reconnaît les difficultés rencontrées, tout en assurant que le jeu est désormais bien plus stable pour la majorité des joueurs, et promet de continuer à résoudre les problèmes restants avec détermination.

Une mise à jour sera proposée la semaine prochaine, incluant un début de remapping des touches pour les manettes, des options pour les daltoniens, ainsi que diverses corrections de bugs. Un hotfix suivra rapidement afin d’améliorer le netcode, notamment en ce qui concerne des buts validés à tort ou des tacles inefficaces. L’amélioration du gameplay en ligne se poursuivra dans les mois à venir, avant que ne débutent les ajustements sur les mécaniques principales (gardien, tacle, volées). Des précisions seront apportées prochainement à ce sujet.

Enfin, plusieurs nouveautés majeures sont prévues d’ici septembre : le crossplay et les outils de signalement de joueurs toxiques feront leur arrivée au plus tard au lancement de la Saison 1. Une nouvelle file classée est également envisagée dans les mois à venir, tandis que des ajustements pour clavier-souris, le système de matchmaking, les restrictions de rangs entre amis et la gestion du déclassement sont à l’étude.

Parallèlement, une optimisation des serveurs et de la latence, d’abord en Amérique du Sud, sera progressivement étendue à d’autres régions afin de garantir une meilleure expérience de jeu partout dans le monde. Encore plus de détails sur les nouveautés et changements à venir peuvent être consultés dans le communiqué complet de Sloclap.

Rappelons que REMATCH est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, ainsi que via le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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REMATCH

Développeur : Sloclap
Éditeur : Kepler Interactive
Date de sortie : 19/06/2025

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