Halo : le remake du premier jeu se concentrerait uniquement sur la campagne

Tout récemment, la franchise Halo a fait l’objet de nouvelles qui ont inquiété la communauté, mais d’après Rebs Gaming, une figure bien connue de la scène Halo, les perspectives s’annoncent en réalité prometteuses. Il a diffusé une vidéo pour partager ses informations sur trois projets actuellement en développement au sein de Halo Studios.
Le Remake du premier Halo ne serait centré que sur la campagne

Halo Studios a augmenté les budgets alloués aux créateurs de contenu de la Forge de Halo Infinite, comme cela a été révélé dans un article de Halo Waypoint consacré à l’Opération Reclaimer. Parallèlement, la ligue esports Halo Championship Series est en pleine expansion avec davantage d’équipes, des événements plus ambitieux et des annonces majeures prévues pour le championnat du monde de Halo. En coulisses, plusieurs projets de jeux sont en développement simultané, ce qui témoigne d’une volonté claire de relancer la dynamique de la licence.
L’un des projets les plus attendus serait un remake de Halo : Combat Evolved, inspiré directement du prototype technique baptisé Project Foundry, basé sur l’Unreal Engine 5. Ce projet avait suscité de nombreuses spéculations. Phil Spencer lui-même, le PDG de Microsoft Gaming, avait mentionné en juin le « retour d’un classique qui nous accompagne depuis le début » pour 2026, renforçant ainsi l’hypothèse du retour du tout premier Halo. En parallèle, Microsoft a décidé de relancer le premier Gears of War avec Gears of War : Reloaded pour l’ouvrir aux joueurs PlayStation, ce qui pourrait indiquer une volonté similaire pour Halo, à l’occasion du 25e anniversaire de la marque Xbox.
Rebs Gaming indique aujourd’hui que deux sources proches du développement affirment que ce remake est prévu pour 2026, sans indication de mode multijoueur, ce qui laisse penser qu’il s’agira d’une version centrée exclusivement sur la campagne. L’un de ces informateurs précise que seuls Halo Infinite et Project Tatanka (désormais annulé) étaient en développement avant 2023, ce qui confirme que la refonte de Combat Evolved aurait débuté récemment.
Nouveau jeu multijoueur, Halo 7, Halo Infinite PS5… Rebs Gaming fait le point

Mais cette future campagne solo ne serait qu’un volet de la stratégie. Pour le multijoueur, un autre projet a refait surface : Project Ekur. Dérivé de Tatanka, un mode Battle Royale initialement développé pour Halo Infinite, ce projet aurait été confié à Certain Affinity, qui l’aurait transformé en jeu multijoueur autonome sur Unreal Engine 5. Des indices récents partagés par un dataminer connu sous le nom de grunt.api confirment que le projet continue de recevoir des mises à jour régulières, suggérant un développement actif. Ekur pourrait donc représenter l’avenir du multijoueur dans l’univers Halo.
À plus long terme, une suite indirecte à Halo Infinite est également évoquée par Rebs Gaming. Halo 7 serait actuellement au moins en préproduction, selon une interaction entre le community manager John Junyszek de Halo Studios et Rebs Gaming. Même si aucune date n’est encore fixée, ce nouvel opus pourrait coïncider avec la sortie de la prochaine console Xbox, prolongeant l’histoire amorcée dans Infinite sans en être une suite directe.
Enfin, Rebs Gaming a tenu à clarifier certaines rumeurs. Contrairement à ce qui circule, Halo Infinite ne serait pas en cours de portage vers Unreal Engine 5. D’après deux développeurs, l’un ancien et l’autre encore actif dans un studio support de Halo, cela n’aurait aucun intérêt technique ni stratégique. De même, aucune information crédible ne confirme une version PlayStation de Halo Infinite. L’attention du studio semble plutôt se concentrer sur de nouveaux projets.
Reste maintenant à voir quels projets seront évoqués en octobre lors du Halo World Championship 2025. En effet, Halo Studios a confirmé que des informations « sur ce sur quoi Halo Studios travaille actuellement » seront communiquées à cette occasion !
Et ensuite vont nous vendre le multi en kit main libre 😛
comme pour Infinite,
_ je pense plutôt qu’il sera en free to play …
J’espère qu’ils feront un meilleur boulot que l’ignoble remake de 2011, qui saccageait complètement la patte artistique de l’original, avec des couleurs criardes moches et un look presque dessin animé.
Et sinon un remake de Halo 3 en 2027 pour ses 20 ans ça serait sympa, il le mérite.
@nitch je te rejoins vu comment c’est parti les remakes remasters on veut bien le remake de halo 3 franchement ça serait terrible avec les graphismes d’aujourd hui
Oui enfin faut pas forcer mon plus tu appuyais sur la touche Back et ça revenait aux graphismes d’origine sur Halo CE Anniversary
@Nitchc’est pas le taff qui est mauvais, c’est le soucis des moteurs actuel.
les moteurs d’aujourd’hui gère bien mieux la lumière, et de façons plus détaillé.
ce qui mène parfois à des aberrations, ou un coté plus lumineux (pour avoir l’effet wahou plutôt que terne)
c’est fortement visible sur les remake de call of modern warfare ou demon’s souls remake, bien moins sombre