Battle royale Halo Infinite : nouveaux détails sur le jeu annulé, ça aurait pu être bien

Dommage…
Depuis plusieurs années, nous entendons parler d’un battle royale Halo Infinite en développement chez Certain Affinity avec pour nom de code Project Tatanka. Début 2024, nous apprenions finalement l’annulation du projet, alors même qu’il n’avait pas été officiellement annoncé. Aujourd’hui, ce sont de nouveaux détails ainsi que les circonstances de son annulation qui sont révélés par Rebs Gaming, Insider généralement bien informé sur la franchise.
Nouveaux détails sur le battle royale d’Halo Infinite

Dans une vidéo publiée il y a peu, il revient en effet sur le projet et indique que ces informations proviennent d’un ancien développeur “qui a développé et testé Tatanka”.
Il a d’abord rappelé que les premières rumeurs sur le mode ont fait surface début 2022, et affirmaient que Certain Affinity travaillait sur un nouveau mode multijoueur dans le but “d’attirer de nouveaux joueurs sur Halo Infinite”.
En avril 2022, une fuite des paramètres de jeu confirmait son aspect batte royale, tandis que le nom Tatanka apparaissait dans une playlist quelques mois plus tard.
Un mode qui aurait pu séduire de nombreux joueurs

En ce qui concerne le gameplay et le déroulement des parties, l’insider évoque que Tatanka prenait place sur des fragments du Halo Zeta, avec différents biomes et des “canons humains” pour se déplacer entre les fragments.
Les joueurs commençaient chaque match dans des pods largués sur le champ de bataille à la manière de Halo ODST, et devaient compléter des objectifs pour gagner des items puissants. Des véhicules étaient également largués par des Pelicans, tandis que les joueurs abattus se transformaient en une IA pouvant être réanimée.
Il va sans dire que ces idées sont plutôt intéressantes, surtout quand on voit le succès rencontré en début d’année par un certain Helldivers 2. Une expérience similaire avec en prime tout ce qui fait le charme de l’univers Halo auraient à coup sûr pu séduire de nombreux joueurs.
Une annulation durant l’été 2023

Malheureusement, Tatanka s’est visiblement heurté à plusieurs difficultés. L’équilibrage des armes et la restriction d’éléments “sandbox” auraient ainsi freiné le développement, et 343 Industries aurait manqué de ressources pour le rendre compétitif face à des jeux comme Fortnite.
Tatanka a changé de nom pour devenir Project Ekhert après l’arrivée de la nouvelle direction, mais 343 a annulé le projet à l’été 2023 afin de se concentrer sur le prochain jeu Halo.
Évidemment, il faut prendre ces diverses informations avec des pincettes, puisqu’elles ne sont pas officielles, mais font par ailleurs échos à diverses rumeurs entendues au cours de ces dernières années.
Aux dernières nouvelles, 343 Industries travaille sur “de tout nouveaux projets” sous la direction de Pierre Hintze. Il faudra néanmoins se montrer patient avant d’en apprendre davantage sur ces derniers puisque Brian Jarrard, directeur de la communauté chez 343 Industries, a déjà confié que le studio n’aurait rien à partager à ce sujet “avant un bon moment“.