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REMATCH : le crossplay sera absent au lancement, mais arrivera plus tard

REMATCH : le crossplay sera absent au lancement, mais arrivera plus tard
Le 17 juin 2025
Le 17 juin 2025
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Il faudra attendre

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REMATCH fera-t-il partie des sensations gaming de l’été ? Si l’engouement suscité par la Bêta ouverte a été des plus positifs, son développeur Sloclap prépare désormais les grands débuts du jeu attendu pour la fin de la semaine sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Tous les voyants sont au vert, ou presque.

Le crossplay sera absent au lancement, mais arrivera plus tard

Le studio n’avait pas laissé entendre que le crossplay serait disponible au lancement et il vient d’être précisé qu’il sera bien intégré ultérieurement. Sloclap promet que le crossplay reste l’une de ses priorités pour les prochaines mises à jour.

“Le Crossplay est notre priorité absolue ! Nous avons visé le lancement, mais nous n’avons pas pu le préparer à temps. Nous y travaillons activement. Restez à l’écoute pour des mises à jour très bientôt !”

Malgré cette déconvenue, REMATCH vient de commencer son accès anticipé. Pour rappel, ce dernier concerne tous les joueurs ayant opté pour une édition Pro ou Elite du jeu.

Si vous vous êtes procuré une mise à niveau tout en étant abonné au Xbox Game Pass Ultimate ou au PC Game Pass, mais que vous ne parvenez pas à télécharger le jeu via l’accès anticipé inclus, ne paniquez pas et référez-vous à notre article dédié au problème de l’accès anticipé avec le Xbox Game Pass.

REMATCH sera disponible pour tous à partir du 19 juin 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il intégrera également le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès sa sortie.

Les détails des derniers patchs

Suivant le lancement de cet accès anticipé, Sloclap a procédé à plusieurs correctifs et ajustements disponibles dans son premier patch notes.

Gameplay :

  • Corrige un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en mode Défense.
  • Corrige un problème qui permettait aux joueurs d’annuler l’animation de coup de pied après une relecture de but et de reprendre le contrôle du ballon.
  • Corrige un problème où certaines passes et interceptions n’étaient pas comptabilisées dans le système de score.
  • Corrige un problème qui rendait le joueur invisible après une relecture de but.
  • Corrige un problème où le ballon perdait tout élan après que deux joueurs ont effectué un tacle dessus en même temps.
  • Corrige un problème qui rendait le “volley tap” indisponible après qu’un ballon a été frappé avec un effort supplémentaire.

Netcode et Désynchronisation :

  • Corrige plusieurs problèmes où le ballon passait à travers la plongée du gardien, malgré l’animation de capture étant jouée.
  • Corrige un problème où la position du ballon mettait du temps à être synchronisée pour tous les joueurs.
  • Corrige une désynchronisation du ballon survenant après avoir touché la barre transversale.
  • Corrige une désynchronisation du ballon survenant après une action de volley suite à un rebond sur un mur.
  • Corrige un problème où le deuxième tir dévié par le mode défense d’un joueur créait des problèmes de réplication et de désynchronisation.

Souris & Clavier :

  • Corrige un problème où les entrées n’étaient pas affichées correctement dans les menus en utilisant la souris et le clavier.
  • Corrige un problème où le “magnus” (effet de rotation) revenait à 0 lorsqu’on ne déplaçait pas continuellement la souris dans la même direction.

Tutoriels :

  • Corrige un problème où l’IA ne passait pas le ballon après un appel au ballon pendant le tutoriel de mouvement.

Menus :

  • Corrige plusieurs bugs qui pouvaient faire perdre le focus au jeu.
  • Ajoute la fonctionnalité manquante pour le curseur de volume de la musique du menu.
  • Ajoute la fonctionnalité manquante pour refaire un match après avoir terminé un match personnalisé.
  • Corrige un problème où le rang du joueur s’affichait incorrectement dans la page de profil et le menu principal.
  • Corrige un problème où le niveau du joueur s’affichait incorrectement à la fin d’un match.
  • Corrige plusieurs cas où les textes n’étaient pas correctement localisés ou traduits dans tous les menus et tutoriels.
  • Corrige un problème qui rendait l’option de signaler les joueurs indisponible.
  • Corrige un problème où les textes dans les paramètres de configuration des contrôles de la manette cessaient de fonctionner.
  • Corrige des textes incohérents dans les paramètres de configuration des contrôles de la manette.

Plantages :

  • Corrige un plantage survenant lors du lancement du jeu sans Steam.
  • Corrige plusieurs autres cas de plantages.
  • Problèmes visuels et cosmétiques :
  • Corrige des problèmes où certaines têtes sélectionnables dans la personnalisation étaient corrompues avec des paramètres graphiques bas ou moyens.
  • Corrige un problème où la couleur de l’équipement de tête dans la personnalisation différait de celle en match.

Matchmaking et expérience en ligne :

  • Corrige plusieurs erreurs qui pouvaient interrompre le matchmaking.
  • Corrige plusieurs problèmes avec le chat vocal sur la plateforme Xbox.
GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
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REMATCH

Développeur : Sloclap
Éditeur : Kepler Interactive
Date de sortie : 19/06/2025

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