Resident Evil Requiem sera jouable à la 1ère et 3ème personne, voici les nouvelles infos

Oh !
Après avoir clôturé la conférence du Summer Game Fest, Resident Evil Requiem a pu être découvert par la presse qui était présente à Los Angeles. Les embargos viennent tout juste d’être levé, nous permettant ainsi d’en apprendre beaucoup plus sur le jeu, mais également de découvrir de nouvelles images !
Resident Evil Requiem sera jouable à la 1ère et 3ème personne, voici les nouvelles informations

À partir des previews partagées par IGN, Insider Gaming, Xbox et Game Informer, nous avons compilé toutes les nouvelles informations sur ce Resident Evil Requiem.
Pour l’instant, alors que des rumeurs suggèrent que Léon sera également jouable, en plus de Grace Ashcroft, cette information n’a pas été confirmée. Cette session de preview a cependant permis d’apprendre qu’il sera possible de basculer entre une vue à la première personne et une à la troisième personne. On vous laisse découvrir les nouvelles informations sur le jeu avec le résumé ci-dessous.
Les informations sur Resident Evil Requiem
- Protagoniste principale : Grace Ashcroft, analyste technique du FBI, fille d’Alyssa Ashcroft (journaliste dans Resident Evil Outbreak).
- Lieu principal : Raccoon City (retour aux origines emblématiques de la série).
- Perspectives disponibles : première et troisième personne, avec la possibilité de basculer entre les deux à tout moment via le menu des options.
- Première personne : expérience recommandée par Capcom pour renforcer l’horreur et l’immersion.
- Troisième personne : donne une dynamique plus tactique aux séquences d’action, légèrement moins immersive, mais tout aussi stressante.
- Cadre initial : Grace commence la démo attachée à une table médicale, dans un endroit nommé Wrenwood Hotel, apparemment transformé en clinique sinistre.
- Éléments de gameplay :
- Mécanismes classiques de Resident Evil (gestion de ressources, exploration, résolution d’énigmes).
- Grace n’est pas une combattante aguerrie ; elle utilise principalement des objets de fortune comme des bouteilles pour distraire les ennemis.
- Forte insistance sur la furtivité et l’évitement plutôt que sur le combat direct.
- Ennemis avec IA dynamique, notamment une créature imposante similaire à Mr. X et Lady Dimitrescu, capable de traquer Grace à travers les pièces, voire en rampant dans les plafonds.
- Éléments horrifiques et ambiance :
- Sombre, oppressant et visuellement impressionnant grâce au RE Engine (moteur graphique maison de Capcom).
- Importance majeure de la lumière et de l’obscurité ; Grace utilise notamment un briquet pour explorer des zones obscures.
- Jump scares fréquents mais placés stratégiquement, renforçant la tension et l’angoisse permanente.
- Immersion émotionnelle : réactions vocales crédibles et audibles de Grace, renforçant son sentiment de vulnérabilité et de peur.
- Scénario : Grace enquête sur une série de meurtres liés à son passé familial, particulièrement au décès de sa mère Alyssa Ashcroft, dans l’hôtel Wrenwood.
- Monstre principal aperçu : une créature monstrueuse, hagarde, très grande, dotée de traits humains déformés, semblable à une infirmière mutée. Elle est dotée d’une intelligence malveillante et poursuit activement Grace.
- Niveau d’horreur rappelant Resident Evil 7 et l’épisode « Maison Beneviento » de Resident Evil Village.
- Éléments d’exploration anxiogène proches de jeux comme Amnesia : The Dark Descent et Alien : Isolation.
Dans la mesure où la sortie de Resident Evil Requiem est prévue pour le 27 février 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, on peut s’attendre à ce que la communication autour du titre soit plutôt musclée dans les mois à venir.
Il a d’ailleurs été confirmé que le titre sera jouable en août, à condition de se déplacer jusqu’à la Gamescom en Allemagne. Afin de nous aider à patienter, de nouvelles images du jeu ont également été partagées.









