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Les ventes de Xbox et PS5 sans lecteur sont élevées, les fans de jeux physiques craignent le pire

Les ventes de Xbox et PS5 sans lecteur sont élevées, les fans de jeux physiques craignent le pire
TiousPar
Le 24 avril 2025
Le 24 avril 2025
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Avec la montée en gamme du Xbox Game Pass depuis son lancement en 2017, Xbox incite de plus en plus ses joueurs à pencher sur le tout dématérialisé. La proposition de la Xbox Series S, une console uniquement pensée pour le contenu numérique, n’a fait que renforcer ce sentiment depuis 2020 et il semblerait que les joueurs y soient sensibles, au grand détriment des défenseurs du format physique.

Les consoles Xbox et PS5 sans lecteur de disque se vendent bien

Selon le dernier rapport de Circana, entreprise issue de la fusion entre IRI et The NPD Group, 75% des Xbox Series X et 50% des PS5 vendues en 2025 sont des modèles sans lecteur de disque.

Au vu de l’attrait de ces modèles, légèrement moins chers puisqu’ils sont amputés d’un lecteur de disque, beaucoup se demandent si la prochaine génération de consoles se fera avec ou sans support physique. Gardons cependant en tête que ces chiffres sont ceux de 2025 et qu’il est fort probable que les ventes de Xbox Series X et PS5 à leur lancement aient été davantage en faveur du format avec lecteur de disque.

Digital only SKUs have accounted for 75% of Xbox Series and 50% of PlayStation 5 hardware units sold year-to-date.

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 23 avril 2025 à 15:02

La tendance semble néanmoins s’accélérer en faveur des consoles sans lecteur de disque. De son côté, Sony a adopté une stratégie unique avec sa PS5, à laquelle il est possible d’ajouter un lecteur de disque en option, à condition de mettre la main au portefeuille. Microsoft, lui, propose des consoles Xbox Series X Digital Edition et Xbox Series S qui ne peuvent pas accueillir de lecteur séparé.

Les nouvelles consoles Xbox auront-elles un lecteur de disque ?

La question que tout le monde se pose, c’est de savoir si Microsoft prévoit de continuer à soutenir le jeu vidéo au format disque ou pas. En juin 2021, Phil Spencer, rassurait les joueurs en promettant que le support physique allait encore être supporté, mais cette promesse n’est déjà plus tenue quand on voit que Hellblade 2 et d’autres productions dites first party n’ont absolument pas eu droit à ce traitement.

Quel avenir pour les consoles Xbox ? Difficile à dire pour le moment, mais la grosse fuite de documents internes arrivée en 2023 montrait que l’entreprise misait beaucoup sur le dématérialisé. Il était question de sortir une Xbox Series X sans lecteur de disque à la rentrée 2024, ce qui s’est confirmé par la suite avec l’arrivée de la Xbox Series X blanche, 100 % dématérialisée et proposée à 499,99 €, contre 549,99 € pour le modèle standard.

À ce stade, on peut deviner, sans trop se mouiller, qu’une console next-gen amputée d’un lecteur de disque sera proposée, permettant de proposant la future machine légèrement moins chère.

La crainte d’un modèle « tout dématérialisé »

Alors que Microsoft martèle vouloir donner le choix aux joueurs de jouer où ils veulent et comment ils veulent, force est de constater que certaines décisions stratégiques prises par l’entreprise vont pourtant à l’encontre de ce mantra.

Impossible de parler de support physique sans évoquer le marché de l’occasion, pilier économique pour de nombreux joueurs. Acheter un jeu d’occasion, le revendre ou le prêter, ce sont des libertés fondamentales que permet le disque. Avec une console sans lecteur de disque, tout cela disparaît.

Bien que le dématérialisé puisse d’avérer pratique dans certains cas, il menace en réalité la préservation du jeu vidéo à long terme. Un titre acheté en version numérique dépend du bon vouloir du constructeur et de l’éditeur. Si demain un jeu est retiré du store, ou si les serveurs ferment comme nous le voyons régulièrement sur certains jeux, il devient inaccessible, même si vous l’avez payé.

Cette évolution ne sert donc pas vraiment pas le joueur, mais plutôt les intérêts économiques des constructeurs et éditeurs. Le tout numérique permet de mieux contrôler les prix, de limiter la revente, et d’encourager l’écosystème fermé des stores, que ce soit chez PlayStation ou Xbox.

Avec le support physique, il existe toujours une possibilité de jouer à un jeu, même 20 ans plus tard, sur la console d’origine. Le disque étant un garant matériel de la mémoire vidéoludique, tant que les données sont dessus, et qu’il ne soit pas nécessaire de télécharger une partie du jeu pour le lancer.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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