The Outer Worlds 2 détaille ses mécaniques RPG, ça s’annonce plus poussé que le premier

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Comme prévu, The Outer Worlds 2 continue de se dévoiler en ce mois d’avril par le biais d’IGN, bien que le jeu aura droit à une grosse présentation directement après le Xbox Games Showcase 2025 en juin. Suite au partage de 11 minutes de gameplay et de détails sur l’infiltration, le média dévoile aujourd’hui des informations sur la construction du personnage.
The Outer Worlds 2 détaille ses mécaniques RPG, ça s’annonce plus poussé que le premier

Avec The Outer Worlds 2, Obsidian semble vouloir créer une RPG plus profond que ce qui avait été fait avec le premier opus, voire le récent Avowed. C’est du moins ce qu’on peut déduire de toutes les nouvelles informations partagées par IGN.
Les nouvelles informations sur The Outer Worlds 2
- Des informations supplémentaires seront partagées sur les défauts, les armes et l’exploration des régions ouvertes dans The Outer Worlds 2 dans des articles futurs.
- L’une des priorités d’Obsidian pour The Outer Worlds 2 est d’intégrer des éléments RPG plus profonds par rapport au premier jeu.
- Le premier jeu était plus abordable avec des systèmes et une progression simplifiés pour le développement du personnage, tandis que la suite mise sur l’expérimentation, en incitant les joueurs à adopter des choix non conventionnels.
- Le jeu propose des systèmes où les compétences, les traits et les avantages sont combinés de manière à encourager les joueurs à expérimenter avec différents styles de jeu.
- Le système de compétences a été modifié pour donner plus de spécificité et moins de confusion, permettant aux joueurs de se spécialiser dans des domaines précis comme l’utilisation des armes ou des dispositifs médicaux.
- La création de personnage permet d’intégrer des concepts hybrides, combinant des compétences différentes pour créer des profils de joueurs uniques.
- Obsidian a considérablement augmenté le nombre d’avantages (plus de 90), chacun nécessitant des compétences spécifiques pour être débloqué, offrant ainsi une plus grande variété de chemins possibles dans le jeu.
- Parmi les avantages, on retrouve des options comme Run and Gun (tirer en courant) et Space Ranger (interactions en dialogue basées sur la statistique de discours).
- Il y a aussi des avantages dédiés aux styles de jeu non traditionnels, tels que Psychopath et Serial Killer, qui offrent des avantages en échange de comportements extrêmes comme tuer tous les NPC.
- Le jeu intègre des éléments de combat où différents types de dégâts (plasma, électrique, corrosif) peuvent être utilisés pour divers effets stratégiques, comme paralyser des ennemis ou augmenter les dégâts critiques.
- Un aspect du jeu favorise des choix risqués : des mécaniques permettent aux joueurs de tirer parti des dégâts qu’ils subissent pour renforcer d’autres aspects de leur personnage.
- Le système des traits dans The Outer Worlds 2 propose des traits positifs et négatifs, où les traits négatifs permettent de débloquer des avantages supplémentaires, comme des points de compétences ou des capacités spéciales (ex. : Brilliant ou Brawny).
- Les défauts ont été revus et sont désormais intégrés de manière plus dynamique : ils se déclenchent en fonction du comportement du joueur, offrant une nouvelle couche stratégique au système des traits.
- Obsidian a opté pour un système sans possibilité de réinitialisation, obligeant les joueurs à réfléchir soigneusement à leurs choix dès le début du jeu. Cela permet de rendre chaque partie unique.
- Le jeu intègre des vidéos courtes dans les menus pour expliquer les différences entre les compétences et leurs impacts sur le gameplay, afin de faciliter la compréhension des systèmes complexes du jeu.
- Le choix des avantages est également influencé par la possibilité de marquer certains avantages comme favoris, facilitant ainsi la planification des évolutions futures du personnage.
- Obsidian veut que chaque choix soit significatif et qu’il ait un impact durable sur l’expérience de jeu, rendant chaque partie mémorable et distincte.
Prochainement, de nouvelles informations sur les défauts, les armes et l’exploration des régions ouvertes seront partagées.
Rappelons que The Outer Worlds sortira dans le courant de l’année 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il intègrera le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.



