Des images de jeux Halo pitchés en interne font surface et donnent sacrément envie

On veut le retour du Scarab et du Parasite !
Ce n’est plus un secret aujourd’hui, le développement de Halo Infinite a été particulièrement chaotique et éprouvant pour l’équipe de développement, notamment pour celle qui s’est occupée de la campagne. On sait aujourd’hui grâce à l’insider Rebs Gaming que pour remonter le moral des troupes, la direction de 343 Industries avait organisé des sessions de Hackathons afin que les développeurs puissent pitcher de nouveaux jeux Halo et ainsi leur remonter le moral en leur sortant la tête de l’eau. Aujourd’hui, de nouvelles images de certains de ces pitchs viennent de faire surface.
Des images de jeux Halo pitchés en interne font surface et donnent sacrément envie

Une fois de plus, on doit cette nouvelle trouvaille à Rebs Gaming. Il a en effet repéré sur le profil ArtStation de Josh Kao, Senior Concept Artist chez 343 Industries de décembre 2014 à mars 2020, des concept art utilisés pour pitcher de nouveaux jeux Halo.
Sur le premier, on peut apercevoir le Master Chief utilisant le fusil de combat de Halo 5 : Guardians dans une bataille qui prend place sur terre et dans le ciel. Mention spéciale au Scarab que les fans de la franchise aimeraient tant voir revenir. Au vu du nom de l’image, « warzonepaintingvision9 », on peut en déduire qu’il s’agit d’un concept art réalisé pendant le développement de Halo 5 : Guardians, ce qui explique la présence du fusil de combat de cet opus. Warzone est en effet le nom du mode de jeu PvE présent dans Halo 5 : Guardians.
Trois autres images dépeignent un jeu bien plus sombre axé sur le Parasite, que les fans aimeraient également voir revenir dans la franchise. Il s’est illustré pour la dernière fois dans Halo Infinite par le biais d’une saison lui étant dédiée, mais surtout dans Halo Wars 2 via une extension.
Enfin, la dernière image n’est en réalité pas nouvelle. Elle a été créée pour accompagner le pitch de Halo : Starfighter, dont le prototype devait reprendre les concepts de la section de combat du Sabre dans le niveau Long Night of Solace de Halo Reach et les développer pour en faire un jeu à part entière.
Malheureusement, aucun pitch n’a été retenu par 343 Industries. Aujourd’hui, la société que l’on appelle désormais Halo Studios continue de supporter Halo Infinite, tout en œuvrant sur plusieurs projets sous Unreal Engine 5.
