Surprise, NINJA GAIDEN 2 Black vient d’accueillir deux modes pour prolonger l’expérience

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Annonce surprise du Xbox Developer_Direct 2025, NINJA GAIDEN 2 Black vient d’accueillir une mise à jour majeure qui devrait faire plaisir aux joueurs qui ont terminé le jeu. En effet, Koei Tecmo Games vient d’intégrer deux fonctionnalités qui seront probablement très appréciées.
Surprise, NINJA GAIDEN 2 Black vient d’accueillir deux modes pour prolonger l’expérience

En plus de signer l’arrivée d’un mode New Game +, cette nouvelle mise à jour apporte le Mode photo, qui permet d’immortaliser les actions spectaculaires de Ryu Hayabusa. L’équipe de développement a également déployé des ajustements et corrigé des bugs en tous genres.
Vous pouvez découvrir tout cela en jeu dès maintenant sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Rappelons que NINJA GAIDEN 2 Black a intégré le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming dès son lancement.
Contenu additionnel
- New Game+
- Ajout de la possibilité de commencer une nouvelle partie à un niveau de difficulté que vous avez déjà atteint, avec les armes et le Ninpo que vous avez obtenus lors de votre précédente partie. Lorsque vous commencez une nouvelle partie de cette façon, vos armes et votre Ninpo reviennent au niveau 1.
- Mode photo
- Le mode photo a été ajouté au menu Options du jeu. Vous pouvez déplacer la caméra dans une certaine limite pour prendre des captures d’écran.
- Possibilité de cacher l’arme projectile
- Ajout d’une option dans les paramètres pour cacher l’arme projectile, qui vous permet de cacher votre arme à projectile lorsqu’elle est portée sur votre dos.
Ajustements
- Baisse de la puissance des ennemis dans le chapitre 8, « City of the Fallen Goddess ».
- Diminution de la puissance des ennemis dans le chapitre 11, « Night in the City of Water ».
- Augmentation du nombre d’ennemis dans le chapitre 13, « The Temple of Sacrifice ».
- Augmentation du nombre d’ennemis dans le chapitre 14, « A Tempered Gravestone ».
- Augmentation des dégâts infligés par certaines attaques d’Ayane.
Corrections de bugs
- Correction des problèmes de contrôle qui survenaient lorsque le jeu était joué à plus de 120 FPS ou lorsqu’il était soumis à une charge informatique élevée.
- Correction d’un problème où les manettes ne vibraient pas en fonction de la charge de calcul ou des paramètres FPS.
- Correction de bugs qui faisaient que le joueur sortait des limites du terrain pendant certains chapitres.
- Correction de bugs rendant impossible la progression dans certains chapitres.
- Correction d’un bug qui provoquait le plantage du jeu lors de longues sessions de jeu.
- Autres corrections de bugs mineurs