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Sea of Thieves : Saison 15, mise à jour de décembre, performances… Rare fait le point !

Sea of Thieves : Saison 15, mise à jour de décembre, performances… Rare fait le point !
TiousPar
Le 11 décembre 2024
Le 11 décembre 2024
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Comme à son habitude, Rare vient de faire preuve de transparence en partageant une tonne d’informations sur les nouveautés et changements à venir dans Sea of Thieves. C’est une nouvelle fois Drew Stevens, directeur de la production, qui a pris la parole pour préciser les modifications auxquelles peuvent s’attendre les joueurs sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.

Il a notamment évoqué la mise à jour de décembre, qui sera disponible dans le courant de la semaine, ainsi que la prochaine saison, qui fera finalement ses débuts en février 2025.

Le fusil à grappin va avoir droit à quelques changements

Lors de l’intégration du fusil à grappin avec le déploiement de la Saison 14, l’équipe avait pris soin de l’équilibrer pour ne pas perturber la dynamique de l’abordage. Après avoir observé son utilisation, des ajustements ciblés vont être effectués, tout en préservant l’expérience du combat naval.

Dans la mise à jour de décembre, plusieurs changements seront apportés. La portée du fusil à grappin sera augmentée pour correspondre à celle du harpon du navire. De plus, la vitesse de tir sera accélérée, permettant ainsi aux joueurs de moins anticiper leurs tirs et d’avoir un délai plus court entre deux tentatives ratées. Aussi, lorsqu’un joueur utilisera l’outil pour se déplacer, il accélérera beaucoup plus rapidement en fonction de la distance parcourue.

En janvier, une autre mise à jour viendra affiner le fusil à grappin, notamment en permettant aux joueurs de récupérer des munitions sur les tirs ratés et en ajoutant la possibilité de s’accrocher aux barques à rames. Ces améliorations visent à rendre l’utilisation de l’outil plus fluide et agréable, tout en conservant l’équilibre du gameplay global du jeu.

Une mesure de qualité de vie arrive pour la sarbacane

Avec la mise à jour de décembre de Sea of Thieves, des changements seront aussi apportés à la sarbacane, notamment en raison de l’introduction de la fléchette mimique. Une nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de changer rapidement de type de fléchette grâce à un bouton dédié. De plus, les joueurs pourront désactiver le changement automatique de fléchette lorsque les munitions sont épuisées.

Rare continue de traquer les tricheurs

À partir de la mise à jour de décembre, Sea of Thieves mettra en place un système de détection pour lutter contre les joueurs contournant les interdictions de jeu afin de regagner l’accès au jeu. Cette technologie sera déployée progressivement, ciblant les joueurs en vagues au fil du temps. Bien que cela commence en décembre, ces actions se poursuivront sur les prochaines mises à jour.

Il est possible que certains joueurs continuent d’éviter les interdictions après la mise à jour de décembre, mais l’équipe de développement assure qu’ils seront traités dans les mises à jour suivantes.

Le studio cherche à mieux impliquer les insiders

En prévision de la prochaine saison de Sea of Thieves, des modifications seront apportées au programme des Insiders. Ce programme a déjà joué un rôle clé en permettant à des joueurs dévoués de signaler des bugs et de donner des retours précieux, comme cela a été le cas en novembre, lorsqu’un Insider a signalé un problème critique permettant de retarder la mise à jour jusqu’à sa résolution. L’équipe souhaite désormais améliorer encore cette collaboration avec les joueurs en ajustant la façon dont les récompenses sont attribuées.

Désormais, pour gagner des récompenses, les Insiders devront atteindre un objectif de réputation chaque semaine, plutôt que simplement jouer pendant une heure. Ce changement vise à encourager un gameplay plus impliqué et à augmenter l’activité des serveurs, tout en favorisant une plus grande interaction entre les joueurs. Ces ajustements seront mis en œuvre avant la période des vacances et davantage d’informations seront partagées à ce sujet sur les forums des Insiders.

La manière de déployer les saisons va changer

L’équipe de Sea of Thieves a reconnu une baisse des performances du jeu due à l’ajout constant de nouvelles fonctionnalités sans suffisamment d’attention portée à la maintenance des performances. Pour résoudre ce problème, plusieurs ressources ont été réallouées pour se concentrer sur l’amélioration de la performance du jeu. Cela entraînera des changements dans la gestion des futures mises à jour, notamment le report de l’expansion de la Saison 15 sur The Hunter’s Call, qui sera désormais lancée en février.

De plus, les futures mises à jour de la Saison seront modifiées, les fonctionnalités étant étalées sur plusieurs mois (février, mars et avril) plutôt que livrées d’un seul coup. L’objectif principal est de ralentir le rythme des changements pour mieux gérer les problèmes de performance. L’équipe suivra de près les impacts de cette approche sur le plaisir des joueurs et n’a pas encore pris de décision concernant la division des futures saisons en plusieurs parties.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

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