Malgré une sortie désastreuse, Test Drive Unlimited Solar Crown se vend assez bien

Disponible depuis le 12 septembre 2024, Test Drive Unlimited : Solar Crown a eu un lancement très compliqué, pour ne pas dire catastrophique. Nacon et Kylotonn Games ont reproduit les mêmes erreurs que par le passé, mais ça ne semble pourtant pas vraiment avoir affecté les ventes du jeu desquelles se félicite l’éditeur.
Test Drive Unlimited Solar Crown fait performer Nacon

C’est à l’occasion de la publication des résultats financiers de son 2ème trimestre fiscal 2024-25 que Nacon a évoqué les performances de son dernier jeu disponible. Globalement, l’éditeur et développeur affiche une très bonne dynamique avec un chiffre d’affaires de 27,9 millions d’euros, en croissance de 65,4%.
Le Back Catalogue, qui comprend les jeux sortis au cours des exercices précédents, est en croissance de 38,8%, entre-autre soutenu par Robocop: Rogue CityT, Taxi Life ou encore Welcome to Paradize.
Mais c’est surtout l’activité Catalogue qui performe. Celle-ci comporte les nouveaux jeux, et compte pour 14,9 millions d’euros de chiffre d’affaires, en hausse de 98,5%. Nacon l’explique par les sorties de Ravenswatch, qui compte 600 000 joueurs actifs, et de Test Drive Unlimited : Solar Crown qui semble apparemment avoir réussi son lancement, en tout cas d’un point de vue financier. En effet, l’éditeur affirme que le jeu de course en monde ouvert figurait dans le Top 5 des meilleures ventes dans les pays où il est distribué, ce qui est, en effet, une belle performance.
Pourtant, le nouveau Test Drive a été lancé dans un environnement catastrophique. Les joueurs qui avaient payé plus cher pour y jouer plus tôt n’ont pas pu y jouer correctement en raison de gros problèmes de serveurs, et ceux-ci ont continué pendant des jours, et des semaines, après la sortie du jeu. Dans son communiqué, Nacon évoque ces difficultés au passé.
Après les difficultés techniques initiales, liées principalement à la gestion des serveurs face à l’afflux massif de joueurs, les équipes de développement se sont mobilisées pour apporter les réponses nécessaires afin de stabiliser l’infrastructure réseau et optimiser l’expérience joueur..
En 2022, Alain Jarniou, Creative Director chez KT Racing et vétéran de la licence Test Drive, évoquait dans une interview à Xboxygen le lancement chaotique de Test Drive Unlimited 2, sorti en 2011. « Le 2 était génial, sauf que ses serveurs ont planté et c’était une catastrophe. Un mois de nuits blanches pour moi. TDU 2 était fait pour être aussi joué offline, sauf que quand il sentait que tu étais connecté au réseau, il ne te proposait pas d’aller offline. » Plus de 10 ans plus tard, les mêmes erreurs ont été répétées par Nacon et encore aujourd’hui, beaucoup de joueurs se plaignent de Test Drive Unlimited : Solar Crown comme un jeu qui demande une connexion obligatoire alors qu’il pourrait être jouable en solo.
« C’était un jeu magique, c’est un super jeu, mais on a perdu dix points Metacritc ; on a fini à 72 parce que les gens avaient du mal à jouer, voire ne pouvaient pas jouer », nous déclarait Alain Jarniou il y a deux ans. À l’heure où nous écrivons ces lignes, TDU Solar Crown obtient la note de 52 sur Metacritic, et 3,9/10 de la part des joueurs.
Quoi qu’il en soit, Nacon et Kylotonn Games promet des mises à jour et des saisons régulières, dont « Le retour d’Ibiza » qui sera disponible dès décembre prochain.
Test Drive Unlimited est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Pour en apprendre davantage sur le titre, consultez notre test complet.