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Windblown : Motion Twin (Dead Cells) n’exclut pas une sortie sur consoles, mais à une condition

Windblown : Motion Twin (Dead Cells) n’exclut pas une sortie sur consoles, mais à une condition
TiousPar
Le 25 octobre 2024
Le 25 octobre 2024
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Pas de surprise

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En décembre dernier, lors de la cérémonie des Game Awards, Motion Twin faisait forte impression avec l’annonce de Windblown, un tout nouveau roguelite tout de même bien différent de la précédente production du studio, Dead Cells. Alors que le titre vient tout juste de faire ses débuts en accès anticipé sur Steam, des joueurs espèrent évidemment que le titre fera un passage sur consoles. Le studio a justement apporté des précisions à ce sujet.

Windblown pourrait arriver sur consoles, mais ça dépendra des joueurs

À l’occasion du lancement de l’accès anticipé ce 24 octobre pour 24,99 € (19,99 € jusqu’au 6 novembre), un article a été partagé par Motion Twin pour faire le point sur plusieurs aspects du jeu, dont son potentiel portage sur consoles. Sans surprise, l’arrivée de Windblown dans nos salons dépendra simplement du succès du jeu sur Steam.

“Si nous avons suffisamment de succès, nous envisagerons bien sûr des portages sur console !”

Motion Twin explique que “ce n’est pas aussi simple que de cliquer sur quelques boutons”. L’équipe de développement est en effet composée de seulement 8 personnes en interne, et plus exactement 12 en comptant les freelances.

Windblown, qu’est-ce que c’est ?

Windblown est un roguelite qui propulse les joueurs dans une bataille épique pour la survie. Sur l’Arche, un paisible village flottant en orbite autour du dangereux vortex, règne un calme trompeur. Cette tranquillité est menacée alors que le vortex menace d’engloutir cette terre fragile, et de nombreux Voltigeurs y ont déjà laissé leur vie. C’est désormais au tour des nouveaux guerriers de sauver leur civilisation, ou de succomber face aux terribles émissaires du vortex.

Dans ce monde de danger et de mystère, Windblown offre une expérience de jeu rapide et dynamique. En explorant des îles volantes qui changent sans cesse, chaque expédition devient unique, pleine de secrets à découvrir. Les Sentinelles du vortex et des boss redoutables guettent, bien décidés à anéantir tout intrus. Ceux qui osent défier ces forces hostiles doivent trouver leur rythme dans les combats, combinant précision et courage pour sortir vainqueurs de ces affrontements intenses.

L’arsenal de Windblown s’enrichit au fil des combats grâce aux souvenirs des anciens guerriers, offrant de nouvelles armes et pouvoirs. Ces reliques débloquent des combinaisons originales avec des synergies uniques et puissantes. En équipant deux armes au style distinct, et en utilisant des dons passifs et des reliques pour ajuster leur stratégie, chaque Voltigeur peut adapter son approche en fonction des défis. La possibilité de modifier son build à la volée ajoute une dimension tactique indispensable pour survivre.

La mort est omniprésente, mais elle devient une leçon pour les Voltigeurs, qui apprennent de leurs erreurs pour revenir plus forts. Face à la difficulté des combats, le mode coopératif en ligne permet de solliciter l’aide d’autres guerriers pour affronter les épreuves. Motion Twin, fidèle à sa philosophie, encourage les retours des joueurs pour améliorer Windblown durant l’accès anticipé.

L’accès anticipé est lancé !

Les joueurs peuvent explorer cinq biomes différents (quatre par run), chacun offrant des défis uniques et des environnements variés générés de manière procédurale. Le jeu propose une sélection de personnages et plus d’une douzaine d’armes, chacune équipée d’Alterattaques spéciales, permettant de multiples combinaisons et d’ajustements stratégiques. Grâce à des trinkets, des passifs et des cadeaux variés, chaque run devient une expérience unique et difficile à reproduire.

Les amateurs de roguelite hardcore trouveront aussi leur compte avec les options de difficulté progressive. En complétant un run, les joueurs débloquent le niveau de difficulté suivant, jusqu’à un certain cap, chaque niveau ajoutant des défis plus intenses. Cette escalade de difficulté exige des réflexes affûtés et des stratégies pointues pour les plus téméraires cherchant à se mesurer aux épreuves les plus exigeantes de Windblown.

Quant à l’avenir de ce jeu en accès anticipé, Motion Twin prévoit de nouveaux contenus et mises à jour, répondant ainsi aux attentes de la communauté. Les fans peuvent s’attendre à des ajouts et améliorations au fil des retours pour rendre Windblown toujours plus captivant.

Quel avenir pour l’accès anticipé de Windblown ?

L’équipe de développement de Windblown a dévoilé une feuille de route qui vise d’abord à recueillir les premiers retours des joueurs pour identifier et résoudre les principaux problèmes de stabilité, ainsi qu’à mettre en avant les suggestions innovantes. Avant d’introduire des ajouts majeurs tels que de nouveaux biomes ou récompenses, ils souhaitent s’assurer que l’ensemble du jeu est stable et fluide. Dans cette phase initiale, leur objectif est de peaufiner tous les aspects qui pourraient encore être un peu « bruts ».

L’expansion de l’univers de Windblown est également en projet avec l’ajout de contenus variés : nouveaux ennemis, armes, accessoires et autres éléments uniques, y compris des poissons magiques et des skins. L’équipe envisage aussi de multiplier les choix dans les itinéraires de biomes pour offrir plus de diversité et d’originalité aux joueurs. Dans la continuité du plaisir de combat rapide de Windblown, ils souhaitent aussi enrichir les synergies et les stratégies en jeu, tout en optimisant l’interaction entre les modes solo et multijoueur. Le studio prévoit d’ailleurs de continuer à consulter les idées de la communauté pour intégrer des suggestions créatives.

L’aspect narratif de Windblown sera renforcé, apportant des éléments de lore pour mieux expliquer les événements et le comportement du mystérieux Vortex. Les développeurs ont bien conscience de l’intérêt des joueurs pour des informations de fond et souhaitent offrir une expérience narrative immersive.

Enfin, les ajustements de confort de jeu et la stabilité figurent en bonne place sur la liste des priorités. Des options de qualité de vie, comme la possibilité de déplacer les emotes dans un menu ou d’accéder au chat texte partout, devraient améliorer l’expérience utilisateur. Ils s’engagent également à ajouter des options d’accessibilité, bien que cela prenne du temps pour que les fonctionnalités soient réellement adaptées aux besoins des joueurs. L’un des objectifs est aussi d’optimiser le jeu pour toutes les plateformes, y compris le Steam Deck.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Windblown

Développeur : Motion Twin
Éditeur : Motion Twin

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