Publicité

Diablo 4 : lore, attaques, gameplay… toutes les infos sur la nouvelle classe du DLC

Diablo 4 : lore, attaques, gameplay… toutes les infos sur la nouvelle classe du DLC
TiousPar
Le 19 juillet 2024
Le 19 juillet 2024
Commentaires

Intéressant

Partager cet article :

Comme prévu, Blizzard Entertainment a enfin levé le voile sur le sacresprit, la toute nouvelle classe de Diablo IV qui sera intégrée avec la très attendue extension Vessel of Hatred. L’équipe de développement a ainsi livré une tonne de détails, mais aussi partagé de nombreux extraits de gameplay.

Tout savoir sur la nouvelle classe Sacresprit de Diablo 4

Les sacresprits sont une entité superprédatrice originaire des jungles de Nhantu. Ils manients les atouts uniques des esprits gardiens jaguar, gorille, aigle et mille-pattes, afin d’annihiler les cauchemardesques armées des Enfers.

Ils sont aussi décrits comme des guerrières et guerriers polyvalents qui combinent des attaques dévastatrices en trois coups et des mouvements acrobatiques, associant ainsi fluidité et férocité. Maîtrisant parfaitement le combat au corps à corps, les sacresprits peuvent infliger des blessures mortelles à courte portée grâce à l’énergie spirituelle et à leur arme favorite, le couteau de brèche. Leurs capacités physiques hors du commun leur permettent de bloquer ou d’esquiver les attaques, afin d’absorber cette énergie ou de la rediriger vers leurs adversaires.

Cette classe inédite dans la franchise sera à découvrir à partir du 8 octobre dans Diablo 4, lorsque l’extension Vessel of Hatred sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Rappelons que Diablo IV a intégré pus tôt dans l’année le Xbox Game Pass et le PC Game Pass. Vous trouverez-ci dessous la vidéo de présentation de la classe sacresprit, un trailer, ainsi que tous les détails sur ses attaques et bien plus encore.

Les gardiens de Nahantu

Les sacresprits se consacrent à la mission d’Akarat et d’Ysevete : protéger le royaume des Esprits ainsi que ses habitants et assurer l’harmonie entre Sanctuaire et le royaume des Esprits. Les sacresprits embrassent pleinement ce principe et se préparent de leur vivant au transfert de leur âme dans le royaume des Esprits après leur mort. Les sacresprits considèrent ce dernier voyage comme le plus grand des honneurs.
Les sacresprits peuvent se rendre dans le royaume des Esprits de leur vivant, bien qu’il s’agisse d’un acte périlleux et honorifique généralement réservé aux personnes aînées maîtrisant un large éventail de techniques. Celles qui ne sont pas initiées peuvent néanmoins percevoir des traces du royaume des Esprits dans leurs intuitions et par le biais de visions, de rêves ou de murmures provenant de l’autre côté du voile.
Les sacresprits forment un peuple loyal qui s’efforce d’honorer ses antiques coutumes, la jungle et ses puissants esprits gardiens.

Jaguar (Rezoka)

Lacération : vous conjurez des griffes qui lacèrent les adversaires devant vous, leur infligeant [20 %] de dégâts avant d’exploser et de leur infliger [40 %] de dégâts supplémentaires.

  • Coût en vigueur : 30
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 16 %
  • Types de dégâts : feu

Ravage : (Passif) votre Férocité minimale est augmentée de 2 points. (Actif) Vous poussez un rugissement bestial, et toutes vos attaques déclenchent des frappes supplémentaires qui infligent [60 %] de dégâts pendant 6 s.

  • Temps de recharge : 20 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %
  • Types de dégâts : feu

Griffe véloce : vous transpercez une cible sur une courte distance et frappez deux fois toutes celles se trouvant sur la trajectoire, infligeant un total de [50 %] de dégâts.

  • Charges : 4
  • Temps de recharge des charges : 4 toutes les 20 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 25 %
  • Types de dégâts : feu

Le traqueur : vous bondissez sur le champ de bataille aux côtés de l’esprit jaguar, infligeant [50 %] de dégâts lorsque vous retombez, puis frappez rapidement les adversaires se trouvant dans la zone, leur infligeant [200 %] de dégâts au total sur 7 frappes.

  • Temps de recharge : 45 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 15 %
  • Types de dégâts : feu

Gorille (Wumba)

Bris de roche : vous foncez vers une cible et frappez les adversaires devant vous, leur infligeant [15 %] de dégâts. La troisième attaque frappe les adversaires autour de vous, leur infligeant [28 %] de dégâts.

  • Génération de vigueur : 11
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 28 %
  • Types de dégâts : physiques

Choc traumatisant : vous frappez le sol du pied devant vous, déclenchant une onde de choc qui inflige [15 %] de dégâts et renverse les adversaires pendant 3 s.

  • Temps de recharge : 10 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 20 %
  • Types de dégâts : physiques

Revanche : vous écrasez les adversaires devant vous, leur infligeant [100 %] de dégâts. En cas d’attaque subie, vous avez 35 % de chances de réduire le temps de recharge actif de Revanche de 1 s.

  • Temps de recharge : 12 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %
  • Types de dégâts : physiques

Le protecteur : l’esprit gorille protège une zone pendant 6 s, frappant sans relâche les adversaires alentour, leur infligeant [80 %] de dégâts et vous octroyant une barrière à hauteur de 15 % de votre maximum de vie toutes les 1,5 s.

  • Temps de recharge : 45 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 15 %
  • Types de dégâts : physiques

Aigle (Kwatli)

Élévation : vous prenez votre envol, créant un nuage qui rend vulnérables les cibles se trouvant dans la zone ciblée pendant 5 s, avant de retomber sur elles et leur infliger [50 %] de dégâts.

  • Temps de recharge : 15 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 66 %
  • Types de dégâts : foudre

Volée de plumes : vous projetez 5 plumes qui transpercent toutes les cibles, infligeant chacune [14 %] de dégâts.

  • Coût en vigueur : 35
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 13 %
  • Types de dégâts : foudre

Ailes acérées : fait tournoyer un groupe de plumes spirituelles acérées qui rebondissent, infligeant chaque fois [50 %] de dégâts.

  • Charges : 3
  • Temps de recharge des charges : 10 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 22 %
  • Types de dégâts : foudre

Le traqueur : l’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige [20 %] de dégâts. Il décolle à nouveau après un court délai, infligeant [300 %] de dégâts.

  • Charges : 3
  • Temps de recharge des charges : 30 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %
  • Types de dégâts : foudre

Mille-pattes (Balazan)

Poing flétrissant : vous foncez sur une cible et la frappez, lui infligeant [5 %] de dégâts et appliquant [30 %] de dégâts de poison pendant 6 s. La troisième attaque explose sur votre cible, infligeant des dégâts à toutes les cibles adverses à proximité et les ralentissant de 30 % pendant 3 s.

  • Génération de vigueur : 9
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 25 %
  • Types de dégâts : poison

Calamité : projette une nuée d’insectes sur les adversaires, les apeurant et les ralentissant pendant 3 s et leur infligeant [100 %] de dégâts de poison pendant 6 s.

  • Temps de recharge : 12 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 20 %
  • Types de dégâts : poison

Piqueur : vous frappez une petite zone et infligez [70 %] de dégâts aux adversaires à portée ainsi qu’à toutes les cibles empoisonnées à proximité.

  • Coût en vigueur : 40
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 20 %
  • Types de dégâts : poison

Le dévoreur : l’esprit du mille-pattes apparaît et frappe les adversaires en ligne droite, infligeant [140 %] de dégâts, et crache sur les autres, infligeant [40 %] de dégâts. Cet effet dure 15 s.

  • Temps de recharge : 45 s
  • Chances d’obtenir un coup de chance : 10 %
  • Types de dégâts : poison

Améliorez votre configuration avec des compétences passives principales

Conçues pour refléter les différentes techniques de combat, les compétences passives principales sont assez ouvertes pour vous permettre d’affiner votre configuration facilement. Laquelle utiliserez-vous pour terrasser les hordes des Enfers ?
Postures adaptées – L’esprit de base d’une compétence utilisée octroie :

  • Aigle : 30 % de vitesse de déplacement ;
  • Gorille : 30 % de réduction des dégâts ;
  • Jaguar : 30 % de vitesse d’attaque ;
  • Mille-pattes : 30 % de vol de vie.

Au lancement d’une compétence d’un esprit de base différent :

  • Bascule vers le nouveau bonus ;
  • Augmente les statistiques de base de 50 % pendant 5 s.

Résonance toxique : les coups critiques obligent les cibles à propager 100 % des dégâts de poison qu’elles subissent à celles à proximité.
Tempo virtuose : chaque troisième utilisation consécutive de la même compétence de base augmente tous les rangs de compétence de 2 pendant 5 s. Chaque troisième utilisation consécutive de la même compétence principale ou de puissance réduit tous les temps de recharge actifs de compétence de 10 %, plus 2 % par rang de compétence.
Frappes vitales : vous infligez 100 % de dégâts supplémentaires aux adversaires vulnérables. Lorsque vous rendez une cible vulnérable, la prochaine fois que vous lui infligez des dégâts directs :

  • Vous récupérez 2 % de votre maximum de points de vie ;
  • Vous générez 5 points de vigueur ;
  • Vous annulez l’effet de vulnérabilité.

Libérez votre potentiel au cours d’une nouvelle quête de classe

Plusieurs meurtres inexpliqués ont été commis à travers le Kehjistan. Le carnage suggère qu’une bête venue d’un autre monde est à l’origine du drame. Une fois le niveau 15 atteint avec un personnage de la classe sacresprit, allez parler à Tarka, une émissaire sacresprit située à Gea Kul. Ensemble, vous entamerez une quête qui vous guidera sur la voie des esprits gardiens. En terminant la quête « La chasse sacrée », vous débloquerez la salle des Esprits, la mécanique de classe des sacresprit.

Renforcez votre lien dans la salle des esprits

En se rendant dans la salle des Esprits, les sacresprits peuvent améliorer leur lien avec les esprits gardiens. Choisissez un esprit principal parmi les 4 esprits gardiens. Vous obtiendrez alors un bonus spécial et ajouterez le tag de compétence Esprit à toutes vos compétences, ce qui leur permettra de bénéficier des bonus basés sur les esprits. Au niveau 30, vous pourrez choisir un bonus secondaire issu soit du même esprit gardien, afin de renforcer le lien, soit d’un second, afin d’entrelacer leurs deux mécaniques. Ce choix apporte davantage de flexibilité aux configurations de la classe sacresprit. Par exemple :
En choisissant le gorille comme esprit principal, vous bénéficiez du bonus suivant :
L’utilisation d’une compétence de gorille inflige 100 % de dégâts d’épines aux cibles que vous frappez et vous octroie une barrière d’un montant égal à 10 % de votre maximum de points de vie, jusqu’à 40 %, pendant 3 s. Toutes les compétences sont désormais des compétences de gorille.
Supposons que vous choisissiez le jaguar comme esprit secondaire. Vous obtiendriez alors le bonus suivant :
Férocité maximale augmentée de 1 point. Vous obtenez 1 point de férocité lorsque vous terrassez une cible ou que vous infligez des dégâts à un boss.
En choisissant le gorille, vous ajoutez des dégâts d’épines à chacune de vos attaques, tout en générant une barrière. Cette option fait de vous une véritable brute. Choisir le jaguar comme esprit secondaire vous permet de débloquer la Férocité, une nouvelle ressource de classe. Il s’agit d’un bonus cumulable qui augmente la vitesse d’attaque. Maintenant que vous avez associé ces deux esprits, votre vitesse d’attaque augmente, de même que la fréquence à laquelle les bonus du gorille peuvent être utilisés.
Chaque gardien possède un style unique à intégrer dans votre configuration, donnant vie à de nouvelles synergies. Nous vous encourageons à faire quelques séances de theorycraft jusqu’à ce que vous ayez trouvé la combinaison de gardiens primaires et secondaires qui vous correspond le mieux.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

Diablo IV

Développeur : Blizzard Entertainment
Date de sortie : 06/06/2023

commentaire

Accueil » Actualité Xbox en direct » Diablo 4 : lore, attaques, gameplay… toutes les infos sur la nouvelle classe du DLC