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Immortals of Aveum accueille sa mise à jour FSR3, framerate boosté sur Xbox et PS5 !

Immortals of Aveum accueille sa mise à jour FSR3, framerate boosté sur Xbox et PS5 !
Le 25 mai 2024
Le 25 mai 2024
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Fraîchement débarqué dans le Xbox Game Pass via EA Play, Immortals of Aveum accueille aujourd’hui une mise à jour assez excitante.

Le premier jeu FSR3 sur consoles

Il s’agit ni plus ni moins du patch 1.0.6.4 évoqué par le studio début avril, qui apporte notamment le support du FSR3 sur consoles. Si ce terme vous est inconnu, il s’agit de la solution de génération d’images d’AMD, permettant de doubler les performances via des images « artificielles ».

Nous avons une mise à jour technologique passionnante qui vous attend dans le patch 1.0.6.4 le 24 mai 2024. Immortals of Aveum™ est le premier jeu à implémenter le AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ! Les joueurs sur console et sur PC peuvent désormais profiter de l’upscaling temporel en super résolution de FSR 3, de la génération d’images avancée et de la technologie de réduction de la latence intégrée pour booster le framerate et les performances du jeu.

Cette mise à jour étend également la prise en charge du FSR 3 aux moniteurs et téléviseurs à fréquence de rafraîchissement variable (VRR) sur toutes les plateformes ET déploie le HDR (plage dynamique élevée) sur PC.

Rappelons que le FSR3 ne permet pas seulement de booster le framerate grâce à la génération d’images, mais apporte également des améliorations au procédé d’upscaling introduit avec le FSR 1 et le FSR 2.0.

La mise à jour corrige aussi plusieurs soucis remontés par la communauté, et vous trouverez son patch note complet ci-dessous.

Immortals of Aveum est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que dans le catalogue EA Play. Il est donc jouable sans plus attendre pour les membres Xbox Game Pass Ultimate.

Détails de la mise à jour 1.0.6.4

Principales mises à jour :

  • Immortals of Aveum fonctionne désormais avec AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ainsi que sur PC !
    • FSR 3 utilise une combinaison de technologie d’upscaling temporel en super résolution et de génération de trames avancée pour offrir des images plus fluides, une meilleure qualité d’image et des performances de jeu améliorées.
  • Sur PC, AMD FSR 3 a été mis à jour vers une version plus récente et plus performante qui améliore encore la qualité visuelle et les performances de son upscaling temporel.
  • Sur console et PC, la mise à jour FSR 3 étend également la prise en charge des moniteurs et des téléviseurs à taux de rafraîchissement variable (VRR), ce qui peut améliorer le rythme des images et contribuer à réduire les saccades ou les déchirures d’écran.
  • La prise en charge du HDR (High Dynamic Range) est désormais disponible sur PC pour améliorer l’expérience de jeu des joueurs grâce à des images plus détaillées et plus réalistes. Le HDR est arrivé sur les consoles lors de la dernière mise à jour du jeu, le patch 1.0.6.3.
    • Le HDR est désactivé par défaut et peut être ajusté dans le menu Graphique.
    • Problème connu : Une fois que l’utilisateur a activé le mode HDR, le fait de fermer et de relancer le jeu entraîne la désactivation du mode HDR alors que le bouton de basculement continue d’afficher « on ». Nous travaillons à la publication d’un correctif le plus rapidement possible.
    • Solution temporaire : Lorsque vous relancez le jeu, désactivez le mode HDR > enregistrez les paramètres > activez le mode HDR > enregistrez les paramètres.

Mises à jour des consoles :

  • De nouveaux paramètres d’affichage ont été ajoutés sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de basculer entre la génération d’images et les sélections V-Sync.

Mises à jour PC :

  • Correction d’un bug audio lors du changement de langue dans le jeu. Le jeu appliquera désormais la voix off correcte pour la langue sélectionnée.
  • Mise à jour vers NVIDIA DLSS 3.7 et NVIDIA Streamline 2.4 pour améliorer la qualité d’image et les performances des jeux sur les PC utilisant les derniers GPU NVIDIA RTX.
  • Correction d’un problème rare avec les cartes NVIDIA qui pouvait entraîner un plantage du jeu lors de l’utilisation de Alt+Tab.

Changements et corrections mineures :

  • Correction de bugs mineurs et d’obstacles à la progression
  • Correction de cas de plantages occasionnels
  • Ajout mineur de texte localisé

The update you've been waiting for is here! Today's patch makes #ImmortalsOfAveum the first game to implement AMD #FSR 3 with Frame Gen on consoles
🎮 FSR 3 with Frame Gen on consoles.
⭐ FSR 3 updates for PC
😎 HDR on PC
Patch Notes 🔗⬇️@amdradeon pic.twitter.com/vettAfLiwV

— Immortals of Aveum (@ImmortalsAveum) May 24, 2024

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Immortals of Aveum

Développeur : Ascendant Studios
Éditeur : EA Originals
Date de sortie : 22/08/2023

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