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Immortals of Aveum « était une idée vraiment horrible », selon un ancien employé

Immortals of Aveum « était une idée vraiment horrible », selon un ancien employé
TiousPar
Le 13 février 2024
Le 13 février 2024
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Outch

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Malheureusement, même avec une équipe de développement talentueuse, un jeu ne parvient pas nécessairement rencontrer un succès critique et commercial. C’est notamment le cas de Immortals of Aveum, un titre développé par Ascendant Studios et édité par Electronic Arts par le biais du label EA Originals. Un ancien employé du studio a d’ailleurs confié quelques mots au sujet de l’échec du jeu.

Immortals of Aveum « était une idée vraiment horrible »

On apprend aujourd’hui par le biais d’IGN Que le projet aurait coûté pas moins de 85 millions de dollars et qu’Electronic Arts en aurait investi 40 millions pour le marketing et la distribution.

Un ancien employé du studio a confié son point de vue sur cette nouvelle production et affirme que même avec du talent, ce n’est pas une bonne idée de faire un shooter solo AAA pour tenter de se faire une place dans le marché existant.

Le coût de développement était d’environ 85 millions de dollars, et je pense qu’EA a injecté 40 millions de dollars pour le marketing et la distribution. Bien sûr, l’équipe de développement était très talentueuse, mais essayer de faire un jeu de tir solo AAA sur le marché actuel était une idée vraiment horrible, d’autant plus qu’il s’agissait d’une nouvelle IP qui essayait également de tirer parti de l’Unreal Engine 5. Au final, le jeu a donné lieu à une campagne gonflée, répétitive et beaucoup trop longue.

Malheureusement, l’échec d’Immortals of Aveum a conduit Ascendant Studios à licencier 45 % de ses effectifs.

Il y a quelques semaines, le PDG du studio avait évoqué, selon lui, les raisons qui expliquent l’échec du jeu. Il avait notamment mentionné le fait qu’il est difficile pour une IP inédite et un tout nouveau studio de se faire une place au milieu de grosses productions telles que Baldur’s Gate 3 ou encore Armored Core VI : Fires of Rubicon, deux jeux également sortis en août 2023.

Si vous souhaitez essayer Immortals of Aveum, sachez qu’une version d’essai est disponible. Sinon, si vous êtes en mesure de faire preuve de patience, le jeu devrait arriver dans le Xbox Game Pass « tôt ou tard » d’après les dires du PDG. Cela se fera certainement par le biais de l’EA Play. Le titre est disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Immortals of Aveum

Développeur : Ascendant Studios
Éditeur : EA Originals
Date de sortie : 22/08/2023

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