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Marketing Kinect : 1/2 milliard de dollars

Le 18 octobre 2010
Le 18 octobre 2010

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On sait que le lancement de Kinect est très important pour Microsoft et ça fait un bail qu’on s’intéresse au plan de lancement, de communication et de marketing de la chose sur Xboxygen comme vous avez pu le voir dans les nombreuses news à ce sujet.

Aujourd’hui c’est le New York Post qui nous détaille davantage ce qui est prévu (notamment aux USA), et ça va être gros, très gros.

Microsoft prévoit de dépenser pratiquement un demi milliard de dollars pour le lancement du périphérique. Oui, 500 millions de dollars, soit tout autant que pour le lancement de la première Xbox. On apprend ainsi que le plan de lancement a été préparé il y a 18 mois avec l’aide de Steven Spielberg. Tiens tiens.

«Kinect est la plus importante initiative marketing de l’histoire de la Xbox, plus grande que son lancement lui-même» indique Robert Matthews du marketing et de la communication chez Xbox avant d’ajouter qu’ils allaient dépenser des millions pour le lancement.

Ainsi, il y a des partenariat avec Burger King, Pepsi (4 millions de canettes) ou encore Kellogg’s pour 60 millions de boites de céréales.

Au niveau des points de ventes, 7000 boutiques seront ouvertes à minuit aux USA pour le lancement le 4 novembre.

Autres médias, Kinect fera son apparition sur la page d’accueil de Youtube et sur des propriétés de Nickelodeon (Bob l’éponge, Dora) ou Disney. Il y aura également des spots TV sur ABC pour l’émission Dancing with the Stars et sur la Fox avec Glee ou encore dans How I Met Your Mother comme on a pu le voir sur cette vidéo. En plus de tout ça, ajoutons les publicités papier ainsi qu’un événement dans Times Square où plein d’encarts Kinect seront présents également.

On guette de près ce qu’il se passera pour l’Europe, bien évidemment.

L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

commentaires

8 Commentaires
E
Ezekiel.666
18 octobre 2010 16h37

Hallucinant !!:-O!! en espérant qu’il ce taule pas.

O
Onizuka
18 octobre 2010 16h50

J’espère que ça se vendra comme des p’tit pain et comme ça nous les gamers on aura des titre triple A avec Kinect !!!

S
SnagEye
18 octobre 2010 17h33

Tout ca pour ca? Investissez dans de nouvelles licences svp.

O
Onizuka
18 octobre 2010 17h36

Tu sais les nouvelles licence c’est pas forcément signe de succès , regarde Alan Wake : superbe jeu , un vrai jeu qui a enfin un vrai scénario mais qui finalement ne s’est pas vendu … Tout ça parce qu’il s’appelle Alan Wake et non une API déjà populaire …

K
Kevyn
18 octobre 2010 17h58

Et quand le casual dominera, venez pas pleurer de plus avoir de jeux.

K
killergame82
18 octobre 2010 19h16

Ah quand même. Espérons que se ne soit pas de l’argent gaspillé.

R
ragnar
18 octobre 2010 23h30

ne mélangez pas budget marketing,.et budget en développement et ressource,.! si m$ mise autant de cash pour se kinect c’est que m$ pensent avoir un retour sur l investissement,.B-)

R
ragnar
18 octobre 2010 23h34

dsl du double post,. mais je voulais juste dire, que ironiquement dans cette histoire de cash m$ avaient enlever le micro-processeur de la camera kinect a cause du cout trop cher en magasin:-))

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