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On reparle de MMO sur consoles

Le 26 novembre 2009
Le 26 novembre 2009

L’arlesienne

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Encore une fois le MMO est au cœur des discussions entre Microsoft et les développeurs : difficultés dues à l’interface, au modèle économique, etc, les raisons restent les mêmes et toujours rien de concret n’est en vue. Cette fois c’est au tour de Jeff Strain, le fondateur de Undead Labs, de nous faire son petit discours d’intention :

«Il y a toujours des obstacles à franchir avec Sony et Microsoft, mais ces gens sont prêts à faciliter la tâche si quelqu’un peut venir et leur présenter un MMO conçu de A à Z pour leur console.

Je suis en discussions avec eux depuis des années et je pense qu’ils recherchent vraiment ce genre de projets. Il y a beaucoup de choses à régler. Les questions tournent autour de la tarification, et de qui recevra quoi.»

Enfin il est bon de savoir que Undead Labs travaille en ce moment sur ce genre de MMO-console, et qu’il y aura des zombies dedans (en même temps vu le nom du studio…).

L
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19 commentaires

19 Commentaires
O
om3no
27 novembre 2009 7h49

beuh?…. et Huxley? il est mort?

S
streptos
27 novembre 2009 8h11

Les mmo exclusifs vont se tirer une balle dans le pied sur console.
Les gens sont très réticent à payer un abonnement mensuel, car ils ont souvent un compte gold (pas nécessaire) à côté.

Le modèle de FFXI qui est multi plateforme prend beaucoup moins risque, puisque les joueurs Xbox sont à la fois avec les joueurs PC et PS2, c’est déjà ça en moins à gérer pour Squix, pas de serveur dédié à chaque plateforme.

E
Enzo_FR
27 novembre 2009 8h12

Euh, pardon mais au risque de passer pour un Alien ou pire … C’est quoi MMO?

*
*iN3R*
27 novembre 2009 8h31

Enzo t’es dur la. Les MMO sont des jeux de rôle en ligne Massivement multijoueurs. exemple : « world of warcraft »
pour ma part j’voi pas trop de place sur console pour un MMO mais bon en même temps chacun ses goûts

S
Stormrazer
27 novembre 2009 9h38

Moi j’ai adorer PSU mais je trouve lamentable de payer un abonnement supplementaire si on regarde de plus pret en france. On paye L’abonnement internet en moy 29€, les compte gold live 59€ par ans et en plus faudrais ajouté 11€ pour jouer un jeu MMo que l’on aurais deja payé 70€ alors que « nous payons le live » et si pour une fois crosoft reflechissait et ce servirez de l’argent du million d’abonné gold (je ne connais pas le chiffre exacte) et pour entretenir un serveur dédié pour le developeur… Lire la suite »

S
streptos
27 novembre 2009 10h35

C’est justement là où est le problème, c’est que le deux MMO de la 360, PSU et FFXI sont sur leurs propres serveurs.

On bénéficie de tous les avantages d’un abonné Silver (puisque le gold n’est pas nécessaire), mais Microsoft ne gère absolument rien au niveau de la connexion (bien qu’une maintenance du Live t’interdit l’accès si tu ne t’es pas connecté avant cette dernière).

PS. 8,99€ pour PSU et 12,99€ pour FFXI.

S
Stormrazer
27 novembre 2009 10h46

Oui je sait j’ai dit 11 euros pour faire la moyenne

S
streptos
27 novembre 2009 11h14

J’avais deviné ^^ , j’indiquais pour les autres. Pour en revenir à la news. Jeff Strain sous-entend que si un développeur ne conçoit pas son MMO exclusivement pour telle ou telle console, les constructeurs ne se bougeront pas le cul. Bref, on n’est pas prêt de voir une collaboration constructeur/développeur dans ce cas. Parce que ça voudrait dire abonnement gold pour la 360 en plus d’un abonnement MMO si M$ gère les serveurs. Ça ne va pas plaire du tout. ^^; Et du côté de chez Sony… bah, c’est tout… Lire la suite »

J
jaireimy
27 novembre 2009 11h51

Quand j’ai traduit « pour leur console », je voulais surtout dire que le mmo devait être fait à la base pour le marché console et pas une adaptation d’un jeu pc.

Après je ne fais que traduire et le mec n’a pas été très clair sur le genre de discussions ou de problème rencontrés, à part celui de l’argent.

S
streptos
27 novembre 2009 11h54

T’en fais pas. J’ai raison. J’ai toujours raison. ô/

{*dixit le mec qui avait prédit 1 an à l’avance FFXIII sur 360*}

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