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Hogwarts Legacy : les versions Xbox One et PS4 comparées par Digital Foundry

Hogwarts Legacy : les versions Xbox One et PS4 comparées par Digital Foundry
Le 13 mai 2023
Le 13 mai 2023
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Disponible depuis février dernier sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, Hogwarts Legacy est sorti la semaine dernière sur PS4 et Xbox One sans que Warner ait jamais montré le jeu. Nous étions alors inquiets de savoir comment le titre tournerait sur PS4 et surtout sur Xbox One, et l’analyse de Digital Foundry permet désormais de se faire une meilleure idée de l’état du jeu sur les consoles old-gen.

De gros compromis sur Xbox One

Dans un premier temps, les experts ont comparé la version Xbox One S de Hogwarts Legacy à sa version Xbox Series S. Sans surprise des compromis sont faits pour que le jeu tourne sur Xbox One S, et on remarque notamment assez facilement des textures moins variées et de moins bonne qualité.

Le chargement de ces dernières est aussi assez lent sur Xbox One, puisqu’il arrive parfois qu’elles n’apparaissent qu’après 10 secondes. La densité de la végétation et la distance d’affichage sont aussi réduites.

On remarque aussi une dégradation des ombres et de certains effets de lumière, tandis que les environnements sont généralement moins détaillés et comportent moins d’objets dans les scènes sur la version Xbox One par rapport à la version Series S.

Au niveau de la résolution d’image, le jeu tourne en 720p upscalé via le FSR 1 ; Digital Foundry conclut que malgré ces gros compromis, le résultat final n’est pas si mauvais.

Comparaison avec les consoles PlayStation

En comparaison, la version PS4 affiche les mêmes compromis graphiques, mais propose une résolution d’image plus élevée en 900p, également upscalé via le FSR 1. La console de Sony propose aussi une meilleure gestion des ombres et de l’occlusion ambiante et souffre de moins de soucis de poping de textures que la Xbox One et même la Xbox One X.

Cette dernière affiche en revanche une résolution d’image en 1440p, quand la PS4 Pro tourne en 1080p.

Digital Foundry souligne par contre des chargements plus longs sur Xbox One X et des bugs d’affichage propres à la console de Microsoft.

Des performances satisfaisantes sur Xbox One X et PS4 Pro

En ce qui concerne le framerate, le jeu vise les 30 FPS sur les 4 supports. Les versions Xbox One et PS4 peinent en revanche à maintenir cette fréquence et chutent ponctuellement dans les scènes denses comme les combats.

En comparaison, les Xbox One X et PS4 Pro affichent un framerate généralement plus stable à 30 FPS. Des chutes sont aussi possibles, mais elles sont moins sévères que sur Xbox One et PS4.

Comme c’est le cas sur Xbox Series X|S et PS5, une option permettant de débloquer le framerate est disponible, mais elle n’est pas vraiment exploitable.

Vous trouverez ci dessous l’analyse complète de Digital Foundry. Rappelons que Hogwarts Legacy est désormais disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. La version Nintendo Switch est quant à elle attendue plus tard cette année.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Hogwarts Legacy

Développeur : Avalanche Software
Éditeur : Warner Bros
Date de sortie : 10/02/2023

16 commentaires

16 Commentaires
M
Micropoint
15 mai 2023 17h27

@XzyKoSAutant C’est vrai, c’est pour cette raison que je ne joue plus aux échecs. L’animation des pièces est quasi inexistantes, le Framerate nul, pas de DLSS, des personnages pas assez détaillés… Ce que tu me cites, c’est ta vision, celle que Nvidia, AMD, Intel, Microsoft et CONsort te vends à grand coups de TFLOP, d’IPS, de DLSS, de core CUDA, de RayTracing… C’est la vision de ceux qui vont voire Digital Foundry pour savoir quelle console acheter. Ce n’est pas la vision des gens en général. Qui connait Digital Foundry?… Lire la suite »

R
Rantanplan
15 mai 2023 10h38

Je suis entièrement d’accord avec @XzyKoS. La Switch est une superbe console, tout comme la majorité des grosses exclues Nintendo et quelques jeux tiers mais techniquement, elle est à la traine. Même si ce n’est pas le + important, le hardware commence doucement à dater (2017). Il était déjà limite à l’époque et ce n’est pas un grand écran OLED qui fera mieux tourner les jeux. Sans oublier ce problème de Joy-Con Drif qui semble persister. J’aimerai aussi voir un {{Zelda BotW ou TotK}} tourner en (minimum) 1440p avec 60fps… Lire la suite »

X
XzyKoS
15 mai 2023 1h14

@Micropoint : Autant Zelda peut-être très bon sur tout , autant sur la technique ça tire vraiment la langue entre les textures, le poping, le framerate , une nouvelle Switch ne serait pas de trop.

Apres je me fou qu’elle fasse de la 4K, mais avoir des jeux plus jolis avec des textures plus travaillées, une distance d’affichage plus importante et un bon framerate en 1080p ça me va très bien, car dans tout le reste Nintendo fait des jeux exceptionnels sur le gameplay pure

F
Fan De Master Chief
14 mai 2023 20h37

Master Chief, enfin vous êtes revenu.

YOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUPPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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_
_ 🤡 🤣 🤤 🤢

F
Fan De Master Chief
14 mai 2023 20h36

Master Chief, enfin vous êtes revenu.

YOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUPPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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_ 🤡 🤣 🤤 🤢

F
Fan De Master Chief
14 mai 2023 20h36

Master Chief, enfin vous êtes revenu.

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_ 🤡 🤣 🤤 🤢

M
Master Chief
14 mai 2023 20h25

Est-ce que votre Nintendo Switch elle a HALO. NON.
ALORS C’EST DE LA MERDE, tout comme ce jeu de pédés homophobes.

E
EverFish
14 mai 2023 17h24

Je me permets d’entrer dans la discussion entre @Micropoint et @PtitBiscuit puisque j’ai lancé la 1ère pierre.
Mon commentaire est plus dans l’optique de faire remarquer qu’il faut arrêter de vendre des produits bridés juste pour se faire de l’argent en plus surtout que les ventes ont dépassés les objectifs.
Et en effet il n’est nul besoin de 4K/120fps HDR pour s’amuser dans un jeu et c’est ce que produit la Switch.

E
ElBanito
13 mai 2023 21h05

Je viens de lire et d’aller voir le test de DG, mais c’est plus des développeurs ce mec, c’est des assembleurs de LEGO. Même pas foutu de faire un jeu qui tourne à peu près sur des machines ayant quand même (pour la One X) plus de 6 Teraflops de puissance et 12Go de RAM. Suand je vois la qualité des jeux qui sont sortis sur la Xbox 360, Tomb Raider par exemple, en fin de vie et quand je vois ce résultat je me dis que les moteurs tout… Lire la suite »

M
Micropoint
13 mai 2023 19h00

@PtitBiscuit Je fais une pause, ce sanctuaire me casse les pieds. Je dis juste que Nintendo peut, contrairement à Microsoft et Sony, vivre en autarcie totale et même simplement sur leur archipel. Quand on voit que Mario Kart 8, sortie il y a 10 ans sur la Wii U est encore pour le goldeWeek 1er des charts japonais, on se dit que Nintendo est vraiment un créateur à part. Donc bien sûr que j’attends ma Super Nintendo Switch Pro 4K Ultra, comme énormément de Nintendo fan, mais quand je vois… Lire la suite »

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