Hogwarts Legacy : les versions Xbox One et PS4 comparées par Digital Foundry

Disponible depuis février dernier sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, Hogwarts Legacy est sorti la semaine dernière sur PS4 et Xbox One sans que Warner ait jamais montré le jeu. Nous étions alors inquiets de savoir comment le titre tournerait sur PS4 et surtout sur Xbox One, et l’analyse de Digital Foundry permet désormais de se faire une meilleure idée de l’état du jeu sur les consoles old-gen.
De gros compromis sur Xbox One

Dans un premier temps, les experts ont comparé la version Xbox One S de Hogwarts Legacy à sa version Xbox Series S. Sans surprise des compromis sont faits pour que le jeu tourne sur Xbox One S, et on remarque notamment assez facilement des textures moins variées et de moins bonne qualité.
Le chargement de ces dernières est aussi assez lent sur Xbox One, puisqu’il arrive parfois qu’elles n’apparaissent qu’après 10 secondes. La densité de la végétation et la distance d’affichage sont aussi réduites.
On remarque aussi une dégradation des ombres et de certains effets de lumière, tandis que les environnements sont généralement moins détaillés et comportent moins d’objets dans les scènes sur la version Xbox One par rapport à la version Series S.
Au niveau de la résolution d’image, le jeu tourne en 720p upscalé via le FSR 1 ; Digital Foundry conclut que malgré ces gros compromis, le résultat final n’est pas si mauvais.
Comparaison avec les consoles PlayStation

En comparaison, la version PS4 affiche les mêmes compromis graphiques, mais propose une résolution d’image plus élevée en 900p, également upscalé via le FSR 1. La console de Sony propose aussi une meilleure gestion des ombres et de l’occlusion ambiante et souffre de moins de soucis de poping de textures que la Xbox One et même la Xbox One X.
Cette dernière affiche en revanche une résolution d’image en 1440p, quand la PS4 Pro tourne en 1080p.
Digital Foundry souligne par contre des chargements plus longs sur Xbox One X et des bugs d’affichage propres à la console de Microsoft.
Des performances satisfaisantes sur Xbox One X et PS4 Pro
En ce qui concerne le framerate, le jeu vise les 30 FPS sur les 4 supports. Les versions Xbox One et PS4 peinent en revanche à maintenir cette fréquence et chutent ponctuellement dans les scènes denses comme les combats.
En comparaison, les Xbox One X et PS4 Pro affichent un framerate généralement plus stable à 30 FPS. Des chutes sont aussi possibles, mais elles sont moins sévères que sur Xbox One et PS4.
Comme c’est le cas sur Xbox Series X|S et PS5, une option permettant de débloquer le framerate est disponible, mais elle n’est pas vraiment exploitable.
Vous trouverez ci dessous l’analyse complète de Digital Foundry. Rappelons que Hogwarts Legacy est désormais disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. La version Nintendo Switch est quant à elle attendue plus tard cette année.
Ah mais je dis pas le contraire, loin de moi l’idée de critiquer les licences Nintendo, mais les studios cross-plateformes ne réfléchissent pas comme ça, donc comme je dis, soit ils abandonnent la Switch, soit ils utilisent le cloud, soit Nintendo s’aligne, mais des gros jeux découpés au scalpel ça n’a pas autre intérêt que l’argent facile. Et Nintendo sera bien obligé de s’aligner pour rester compétitif, c’est pas un écosystème fermé, ils ont besoin des jeux tiers aussi. Tout le monde n’est pas capable d’avoir une Xbox Series ou… Lire la suite »
franchement cv le studio s en sort plutôt bien sur le portage même je suis d avis que le mieux serait d abandonne la oldgen
J suis d’accord.
Zelda est un grand jeu. Bien meilleur que nombre de jeux New gen
@PtitBiscuit
Primo, on n’a pas besoin de switch 2, nous les amoureux de Nintendo ( les quelques dizaines d’heures que je viens de passer sur TOTK le prouve)
Secundo, on a certainement pas besoin de toutes les franchises disponibles sur PC Xbox et pleureuse staycon
La version Switch a même été repoussée pour novembre ! Autant abandonner ou le sortir via le cloud. J’espère que ça ne va pas empêcher le suivi sur le jeu car on veut des DLC maintenant :’-)) Ceci dit, j’ai une amie qui joue sur PS4 et ça a l’air quand même bien fichu, ça a surtout un petit effet cartoon. Mais si on a seulement une Xbox One fat, ça ne justifie peut-être pas de payer plein pot. Les ralentissements en combat, ça peut quasiment être rédhibitoire pour un… Lire la suite »
Il serait temps d’abandonner l’ancienne génération d’autant plus que le jeu s’est bien vendu sur la Gen actuelle et PC.