Voici comment Forza Motorsport sera jouable pour les non-voyants et malvoyants

En attendant du gameplay de Forza Motorsport – Forza Motorsport 8 et de véritables informations sur le contenu du jeu, Xbox temporise et détaille aujourd’hui les options d’assistances à la conduite du jeu, faisant de lui l’épisode le plus accessible de la franchise.
Liste des options d’accessibilité de Forza Motorsport
Si vous êtes venus pour obtenir une date de sortie du jeu, vous n’êtes pas au bon endroit puisque Turn10 n’a rien précisé d’autre qu’une « sortie cette année ». Le studio rappelle avoir mis les bouchées doubles sur la partie technique, mais également sur les fonctionnalités dédiées à l’accessibilité.

C’est Neha Chintala, Gameplay & Accessibility Producer chez Turn 10 Studios, qui détaille chacune des options d’accessibilité de Forza Motorsport.
Assistances à la conduite pour les non-voyants et les malvoyants
Cela comporte des indices sonores, dont la liste sera accessible depuis les menus du jeu. Une fois assimilés, ils permettront de prendre la route sur les circuits et de conduire avec ces indices. Ceux-ci donnent des indications sur la place du joueur au sein de la course, l’orientation sur le circuit, la manière d’appréhender les virages et la voiture, pour savoir à quel point vous devrez ralentir ou quand vous devrez changer de vitesse, par exemple. Xbox précise qu’une courbe d’apprentissage sera nécessaire, mais semble confiant pour que les personnes concernées puissent s’en sortir.
Conduite à une touche
Différentes combinaisons de touches seront disponibles pour la conduite en jeu. Ces fonctionnalités ont été pensées pour celles et ceux ayant du mal à appuyer sur plusieurs boutons simultanément, à prendre une manette en mains ou à garder un bouton enfoncé, et elles permettent une personnalisation des contrôles sans précédent.
Mode narrateur
Celui-ci aidera les joueurs et les joueuses à naviguer dans les menus et à jouer. Les options de base permettent de modifier le volume, la hauteur de la voix et sa vitesse, ainsi que de choisir la voix du narrateur. Ce dernier pourra également donner la position des concurrents lors de la course, utiliser des mots-clés liés à la navigation, vous dire sur quels boutons appuyer et plus encore.
Audiodescription dynamique
L’audiodescription des cinématiques en jeu changera selon l’heure de la journée et les conditions météorologiques de la course en cours.

Transcription de la voix en texte et du texte en voix
Vous pourrez utiliser ces options pour échanger avec les autres lors des parties multijoueur et envoyer des messages par le biais d’une voix synthétique grâce à la transcription du texte en voix, ou lire les différentes discussions grâce à la transcription de la voix en texte.
Modes dédiés aux daltoniens
Si vous êtes atteint·e de tritanopie, de deutéranopie ou de protanopie, vous pourrez changer certaines couleurs de l’interface pour mieux distinguer les informations à l’écran et les éléments les plus importants. Si vous êtes atteint·e de tritanopie, de deutéranopie ou de protanopie, vous pourrez ajouter un filtre sur le rendu 3D des voitures, des pistes, des pilotes, des cinématiques et plus encore, afin de mieux distinguer les couleurs de votre choix.
Configuration des contrôles de la manette
Vous pourrez intégralement reconfigurer ces derniers dans les paramètres, pour plus de flexibilité dans votre manière de jouer.
Paramétrage des Sous-titres
Vous pourrez les activer, ajuster la taille de la police ainsi que l’opacité de leur arrière-plan.
Paramètres de personnalisation audio
Vous pourrez modifier indépendamment le volume de différents sons, afin de créer l’expérience audio que vous préférerez.
Niveau de difficulté des adversaires
Lorsque vous vous mesurerez à l’intelligence artificielle, vous pourrez modifier le niveau de difficulté de celle-ci.
Taille du texte
Ajustez les textes des menus grâce à différentes options. Vous pourrez également modifier la taille de l’affichage tête haute du jeu.
Contraste
Augmentez le contraste de l’interface et des éléments présents à l’écran pour améliorer leur lisibilité.
Arrière-plans dynamiques
Vous pourrez les désactiver afin de rendre la navigation et la lecture dans les menus plus confortable.
Initialement prévu pour le premier semestre 2023, Forza Motorsport semble désormais s’approcher d’une sortie plutôt pendant le second semestre. Le jeu sera disponible dès sa sortie dans le Xbox Game Pass.
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D’autant que les équipes qui s’occupent de cette partie du jeu sont sûrement pas les mêmes qui gèrent le reste. On dirait les mecs qui se plaignent des coups de communication des studios « Ils ont que ça a faire », alors que ça change absolument rien au développement du jeu. Et après ça vient jouer la victime, en se plaigant « des moralisateurs ». A la base, c’est toi qui vient mettre ton grain de sable dont tout le monde se moque, hein. Si encore ce que tu disais était vrai, ça pourrait… Lire la suite »
ah ouai… le TomS en a vraiment rien à foutre de son prochain tant que ça assouvi son loisir. C’est dingue d’avoir aucune empathie. Personne n’est à l’abri d’un malheur dans ce monde !
Si il faut 100 patchs pour avoir un jeu correct mais que derrière ils ont mis les moyens pour l’accessibilité afin d’avoir un max de joueurs qui puissent y jouer, j’attendrai avec plaisir !
« Mais franchement, cette mode qu’a cette société moderne de merde de s’indigner de tout ça commence à me les briser. »
N’inverse pas les rôles hein, pendant longtemps les gens n’ont rien dit et laissaient passer mais les temps changent et maintenant quand on voit des propos déplacés ( pour rester poli, mais on peut utiliser détestables, infects, déplorables) on le dit haut et fort et tant mieux si ça te fait chier, ça te poussera peut-être à réfléchir à ce que tu écris derrière ton clavier.
Très bien, alors qu’ils fassent de l’accessibilité et qu’on se tape un jeu fini à la misse au lancement puisque c’est c le plus important.
peut être qu’avec 25 patchs correctifs on aura un jeu correct, mais osef puisque les aveugles pourront y jouer.
Peut-être tout simplement parce que « les gens qui n’y voient que dalle » ont aussi le droit de vivre, d’avoir des loisirs, des passions, des jeux… Et qu’ils ne méritent pas d’être laissés de côté au pretexte de leur handicap. Je suis heureux de vivre dans une société plus inclusive et plus tolérante. Finalement aujourd’hui c’est vous qui êtes à la marge de la société.
Allez on se calme tout de suite les Jean Morale à 2 balles. Expliquez moi franchement l’intérêt de faire la promo pour des fonctionnalités pour des gens qui n’y voient quedalle ? Alors qu’ils ont tout à prouver sur le reste : gameplay, prise en charge des périphériques comme les direct drive par exemple et même les graphismes. Mais franchement, cette mode qu’a cette société moderne de merde de s’indigner de tout ça commence à me les briser. Ça m’étonne même pas qu’on se tape de plus en plus de… Lire la suite »
Loin de moi l’idée d’être moralisateur car je peux comme tout le monde, sortir de temps en temps des âneries mais effectivement, on se croirait sur twiteur ou fessebouc, là où des gens se permettent des commentaires déplacés (surtout inutiles) parce que c’est un peu la règle et que ça permet de se lâcher sous couvert d’un pseudo. Les efforts des studios MS sur le sujet sont louables et à signaler, peu importe ce qu’en pensent certaines personnes.
Le niveau des deux premiers commentaires 😭
Bienvenue au royaume des aveugles, où les borgnes sont rois…
c’est clair, quelle tristesse…. « mais c’est comme dire à un aveugle « viens voir mon film » mais quelle ignorance mon dieu…:(