Avant Dishonored 3, Bethesda voulait un jeu plus expérimental, et Deathloop est né

C’est bon à savoir !
En septembre 2021, un certain Deathloop débarquait sur PC et PS5, avant de faire son arrivée sur Xbox Series X|S un an plus tard. S’il profite d’une belle envergure, cela n’était pas forcément le cas à la base du projet…
Un jeu expérimental pour succéder à Dishonored

Pour le grand public, Dishonored constitue le véritable premier gros succès du studio Arkane, et a ensuite donné lieu à une suite en novembre 2016 et à l’arrivée d’une extension majeure en août 2017 : La Mort de l’Outsider. Malgré un très bon accueil de la part de la presse et des joueurs du monde entier, les ventes n’ont pas forcément réussi à atteindre les objectifs fixés par Bethesda, ce qui a conduit l’éditeur à mettre en pause la franchise pour explorer de nouveaux horizons.
Ainsi, l’entreprise aurait missionné Arkane de réaliser un projet plus court et expérimental, qui est ensuite devenu ce que l’on connait… Comme l’explique Raphaël Colantonio, le fondateur du studio, dans une interview accordée au média Rock Paper Shotgun, il s’agissait initialement d’un « petit jeu » permettant aux équipes d’explorer de nouvelles technologies et outils avant de se lancer dans une œuvre de plus gros calibre.
Au début, la demande de Bethesda concernait « quelque chose qui a peut-être du multijoueur pour que nous puissions apprendre le multijoueur, quelque chose qui a peut-être des microtransactions, peut-être quelque chose avec un aspect répétitif, à l’image d’un roguelike ». Petit à petit, à mesure que le développement progressait, les équipes ont pu affiner leur ligne directrice et ainsi proposer un jeu solo, proposant tout de même une composante multijoueur, et mettant clairement en avant l’aspect redondant de l’intrigue avec la boucle temporelle.
De plus, il a été pleinement confirmé par Dinga Bakaba, le directeur du studio Arkane Lyon, que Deathloop et Dishonored se déroulent dans le même univers ! Une belle évolution donc pour ce titre qui aurait pu ne jamais avoir cette carrure et ce succès auprès des joueurs.
Pour rappel, Deathloop est disponible depuis le 14 septembre 2021 sur PC et PS5, et depuis le 20 septembre 2022 sur Xbox Series X|S.
Redfall = un nouveau type de jeu ? Une première pour eux, ok, sauf que c’est le Xème jeu de ce type auquel nous, joueurs, avons droit depuis une dizaine d’années. Donc ils n’ont pas intérêt à se rater et pour le moment et tout ce que l’on voit n’augure rien de bien transcendant, d’original, que ce soit le gameplay bancal IGN ou le reste. _ Ça ressemble vraiment à un jeu mainstream destiné au grand public, qui ne sera probablement pas fun du tout en solo, puisque pensé comme… Lire la suite »
Je pense qu’on s’acharne trop sur Redfall, Arkane Austin teste un nouveau type de jeu, du FPS open world en co-op, c’est une première pour eux. En plus, Prey avait une personnalité très marquée, donc difficile de passer après. Moi je lui donnerai sa chance comme j’ai donné sa chance à Cyberpunk 2077 alors que c’était une première pour CD Projekt et que le jeu se prenait une shitstorm épique (méritée à cause des versions old gen voulues par la direction). Au final Cyberpunk 2077 est un grand jeu qui… Lire la suite »
Je suis d’accord, après plus d’une dizaine d’heures de jeu j’ai lâché ce deathloop, le principe de revenir faire la même chose et toujours dans les mêmes zones n’est pas fait pour moi, pourtant j’admets qu’il a de la personnalité mais très vite je ne me suis tout simplement plus amusé ce qui reste le but d’un jeu. J’ai un peu connu la même chose avec prey où j’ai trouvé le gameplay trop rigide. Bref à part dishonered je n’ai pas été convaincu de leur dernière production et pas sûr… Lire la suite »
Essayé 3 fois, abandonné 3 fois après une 10ain d’heures de jeu…
J’adore le travail d’Arkane depuis Arx Fatalis, j’ai poncé les Dishonored plusieurs fois, j’ai fini Prey mais là, impossible d’y jouer, j’accroche pas. Le jeu est trop nébuleux, le système de gameplay et les mécaniques pas assez clairement mis en place dès le début.
Et pourtant, j’attendais avec impatience la fin de l’exclu d’un an de Sony…
Ça doit être la même chose pour Redfall, explorer le multijoueur. Ils veulent probablement faire un warzone à la Arkane.
Et du coup Xboxygen, vous avez des nouvelles de Dishonored 3 ??
_ J’ai adoré les premiers opus. Qui font partis des rares jeux que j’ai refait 2 fois, avec des approches différentes 🙂
_ Contrairement à Deathloop ou je n’ai pas accroché au principe de la boucle.