GTA Vice City sous Unreal Engine 5 : un aperçu de GTA s’il était développé de nos jours

Si c’était GTA next-gen
Que pourrait donner un GTA développé de nos jours spécifiquement pour les consoles de nouvelle génération telles que les Xbox Series X|S ou PS5 ? C’est ce que tente de présenter la chaîne TeaserPlay, spécialisée dans la production de vidéos du genre.
On imagine GTA sur Xbox Series X|S ou PS5
C’est encore une fois le moteur Unreal Engine 5 qui a été utilisé ici pour cette version de GTA Vice City réimaginée par les fans. Bien sûr, il ne s’agit pas d’une version du jeu revisitée, mais bien de rendus qui simulent ce que pourrait être le gameplay du jeu avec un moteur graphique plus actuel.
Les créateurs rappellent qu’ils ont utilisé Lumen pour le rendu, c’est-à-dire le moteur qui gère la lumière dans l’Unreal Engine 5. En plus de ce nouveau rendu, les créateurs ont également ajouté beaucoup de détails pour rendre la ville moins vide que dans le jeu original sorti en 2002, tant au niveau des effets de particules que des objets qui composent les différentes scènes.
Rappelons aussi que ce type de rendu, aussi beau soit-il, ne prend pas en compte toutes les composantes d’un jeu vidéo telles que l’I.A., la physique ou encore toutes les mécaniques d’interaction avec les personnages. Ici, toutes les ressources utilisées servent au rendu, et presque exclusivement à celui-ci.
En février dernier, Rockstar a officialisé le développement de GTA 6 sans donner plus de détails. Les analystes financiers qui ont jeté un œil aux prévisions de revenus et de dépenses de 2K Games s’attendent cependant à ce que le jeu sorte d’ici l’année 2024.