Minecraft : le Ray Tracing sur Xbox Series X|S n’est finalement pas prévu

Minecraft enfin adapté à la next-gen ?
Minecraft rencontre toujours un succès phénoménal auprès des joueurs de tous âges et la licence est devenue centrale dans l’écosystème Xbox depuis que Mojang Studios a intégré les Xbox Game Studios en 2014. Néanmoins, les joueurs sont nombreux à attendre une mise à jour adaptée aux capacités des Xbox Series X|S, mais cela ne semble finalement pas prévu.
[Mise à Jour 01/04/2022] L’arrivée du Ray Tracing pour Minecraft sur consoles ne semble finalement pas prévue, hélas. Les développeurs ont fait part d’une erreur et précisent que rien ne permet de penser que le Ray Tracing arrivera sur consoles.
La version précédente de Minecraft Preview disponible pour les Insiders Xbox incluait par inadvertance un code prototype pour la prise en charge du Ray Tracing sur les consoles Xbox. Ce premier code de prototype a été supprimé de l’aperçu et n’est pas un signe de plans futurs pour apporter la prise en charge du Ray Tracing aux consoles.
Le ray tracing accessible pour certains membres Minecraft Preview

En février dernier, nous vous avions détaillé le fonctionnement des adhésions Minecraft Preview et leur rôle dans le suivi du jeu par les équipes de Mojang. À terme, Minecraft Preview est censé remplacer Minecraft Beta en guise de laboratoire de tests et d’améliorations pour les développeurs.
Quoiqu’il en soit, ce sont quelques joueurs puis le journaliste Tom Warren de The Verge qui ont attiré notre attention. En effet, certains membres Preview ont vu leur version du logiciel affichée comme étant optimisée pour les Xbox Series X|S. De plus, ces joueurs ont pu activer le mode ray tracing de Minecraft en rejoignant un monde PC ou en créant un nouveau monde.
Cette nouvelle ravira de nombreux joueurs en attente d’une optimisation de Minecraft sur Xbox Series X|S depuis 1 an et demi. Les équipes de Mojang étaient jusqu’à maintenant restées relativement silencieuses quant au ray tracing, laissant planer le doute quant à une éventuelle mise à jour. Finalement, le studio semble être en train de travailler activement sur cette optimisation Xbox Series X|S. L’absence totale de communication et de mention dans les patch notes sur ce déploiement restreint du ray tracing est toutefois surprenante.
À voir ce que cela va donner dans les prochains mois, mais Mojang travaille bel et bien sur une optimisation Xbox Series X|S et cette dernière devrait venir plus tôt que prévu. En attendant, n’hésitez pas à aller regarder l’extrait partagé par Tom Warren. Minecraft est toujours disponible en édition Bedrock sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC pour Windows 10 et 11 et il fait partie du Xbox Game Pass sur console et PC
Minecraft with raytracing on Xbox? The latest Minecraft Preview is optimized for Xbox Series S / X and has early raytracing support 👀 pic.twitter.com/cqH0cuGbtS
— Tom Warren (@tomwarren) March 28, 2022
Minecraft with raytracing on Xbox? The latest Minecraft Preview is optimized for Xbox Series S / X and has early raytracing support 👀 pic.twitter.com/cqH0cuGbtS
— Tom Warren (@tomwarren) March 28, 2022
Pareil que mes vdd, ils attendent quoi pour le ray tracing?
C’est un peu ridicule à force.
On peut s’attendre quand même, rapidement, à une optimisation Series X|S? Mais sans le RT du coup?
Cette blague… Dégoûté.
Cette blague… Dégoûté.
Complètement dégouté , c’était bien la peine d’en faire la promotion via Digital Foundry en 2020