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Roblox : double ses revenus en 2021 pour atteindre près de 2 milliards de dollars

Roblox : double ses revenus en 2021 pour atteindre près de 2 milliards de dollars
Le 17 février 2022
Le 17 février 2022
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Une croissance inarrêtable

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Ces derniers mois, la plateforme Roblox a été au cœur de nombreux débats dans l’industrie vidéoludique et pour cause, Roblox est devenu l’une des plus grosses capitalisations boursières de l’industrie en dépassant des acteurs historiques comme EA, Ubisoft ou Take-Two. Au début de l’année, nous vous avons d’ailleurs proposé un dossier d’enquête inédit sur les dessous de Roblox. Il y a trois semaines, nous vous avions partagé le chiffre d’affaires que la plateforme avait réussi à générer grâce aux cartes cadeaux. Aujourd’hui, c’est dans une lettre dédiée aux actionnaires que la direction de Roblox nous partage de nouveaux chiffres étourdissants.

Un revenu doublé en 2021

C’est l’analyste et spécialiste de l’industrie vidéoludique @DomsPlaying qui a partagé à sa communauté les données issues de la lettre destinée aux actionnaires de Roblox. Au cas où vous l’auriez oublié, Roblox Corporation est entré à la bourse de New York il y a bientôt un an, obligeant ainsi l’entreprise à voir le profit comme l’objectif numéro un, ayant ainsi des actionnaires à satisfaire.

À travers cette lettre aux actionnaires, nous découvrons que sur l’année passée, le revenu de Roblox Corporation a doublé pour atteindre le montant record de 1,9 milliard de dollars. La perte nette est quant à elle passée de 253 millions de dollars à 492 millions de dollars en raison de la hausse des coûts. Pour les effectifs, on observe également une hausse significative du nombre d’employés sur 2021 en atteignant 1 596 personnes, soit 550 de plus qu’en 2020.

En termes d’utilisateurs actifs quotidiens, la croissance est continue puisque le quatrième trimestre a observé le chiffre record de 45,5 millions d’utilisateurs journaliers. La progression sur janvier 2022 est d’autant plus impressionnante puisque sur ce début d’année, le nombre d’utilisateurs journaliers est déjà passé à 55 millions. Cette évolution s’observe aussi en termes d’heures passées puisqu’entre 2020 et 2021, le nombre d’heures engagées a augmenté de 35%.

« Pour réaliser notre mission, nous devons maintenir la confiance de la communauté. Et pour ce faire, notre plateforme doit être sûre & civile… la sécurité et la civilité ont été à la base de tout ce que nous faisons et nous continuerons à investir des ressources substantielles pour nous améliorer sur cette priorité clé. « 

La lettre aux actionnaires met bien évidemment l’accent sur les enjeux clés de Roblox que sont la sécurité et la confiance de la communauté. Des propos difficiles à avaler lorsque l’on se penche sur les dérives et la réalité du modèle économique de Roblox encourageant leur jeune public à créer et développer des jeux sans contrepartie tout en payant pour obtenir des Robux, la monnaie virtuelle du jeu.

Pour en savoir plus sur les dessous de cette plateforme, retrouvez notre dossier dédié à Roblox. À court et moyen terme, rien ne semble pouvoir remettre en question la croissance de Roblox et le géant américain devrait sans aucun doute se positionner sur le métavers et les NFT dans les mois à venir.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Roblox

Développeur : Roblox Corporation
Éditeur : Roblox Corporation
Date de sortie : 27/02/2006

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