Electronic Arts : chiffre d’affaires record malgré la déception Battlefield 2042

Le jeu vidéo est à son plus haut. Avec plus de joueurs et de joueuses que jamais et le lancement de nouvelles consoles qui redynamise le secteur, chacun tire son épingle du jeu. Après les bons résultats de Xbox, c’est Electronic Arts qui dévoile ses derniers chiffres.
Un trimestre record
Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts, a parlé d’une année de croissance exceptionnelle pour sa société et se dit fier que “nos franchises aient été parmi les titres les plus téléchargés, les plus joués et les plus populaires au cours de la dernière année et du trimestre des fêtes”. L’éditeur se félicite des 540 millions de comptes actifs uniques au sein de ses différents jeux et se dit bien placé pour continuer sur sa lancée et continuer de à être en croissance.
Ainsi, le dernier trimestre, qui comporte les mois d’octobre à décembre, a été un record absolu en termes de recettes et de profitabilité. Le directeur financier Blake Jorgensen confirme d’ailleurs que l’année à venir s’annonce des plus intéressantes pour EA. « Notre portefeuille nous permettra de générer une croissance organique à deux chiffres cette année, de continuer à générer des flux de trésorerie solides et de fournir une base solide pour la croissance alors que nous nous tournons vers l’avenir. »
Sur les 12 derniers mois, EA réalise 7,254 milliards de dollars de réservations nettes, en hausse de 22 % par rapport à l’année précédente.
Battlefield 2042 déçoit, mais FIFA et Apex cartonnent toujours

EA s’est gardé de communiquer des chiffres de ventes de Battlefield 2042, mais évoque une déception et des conditions de développement pas faciles. L’éditeur admet également que des choix de design n’ont pas forcément résonnés comme prévu auprès des fans de la licence. Hier, les développeurs ont annoncé le report de la saison 1 du jeu à cet été avec une nouvelle roadmap et EA pense que l’avenir du jeu est ce qui lui reste de meilleur à venir.
Electronic Arts peut compter sur plusieurs franchises phares pour réaliser ses records, à commencer par Apex Legends qui a vu son nombre de joueurs actifs mensuels augmenter de plus de 30 % en une année. La licence FIFA se porte également très bien, tout comme Madden NFL 22 qui perce une fois plus de plus sur le marché américain. Electronic Arts annonce que ce sont plus de 180 millions de comptes actifs mensuels qui jouent à ses différents jeux et qu’ils passent près de 20 % de temps en plus dans les jeux au cours de l’exercice 22 par rapport à l’année précédente.
Pour préparer l’avenir, Electronic Arts dispose d’un catalogue plus riche que jamais et cette année devrait marquer le retour de Need for Speed.
EA qui détruit des licences les unes après les autres… Anthem, Mass effect, Battlefield et tant d’autres ! J’ai l’impression que pour eux le plus important dans l’expérience d’un jeu c’est de suivre la vague du “wokisme” plutôt que de délivrer une expérience fictive sympathique.. a force de vouloir plaire à tout le monde au nom du saint argent on en oublie que c’est un divertissement, que c’est censé plaire.. Non au lieu de ça on mattraque de publicité (très) mensongère, quitte à sortir un jeu raté pour pouvoir faire… Lire la suite »
J’ai envie de dire à ceux qui achètent des jeux E.A. : {“je vous ressers un peu de vomi sur votre caca ?”} (faut avoir la ref.)
C’est pas demain la veille que E.A. changera son fusil d’épaule et arrêtera de sortir des jeux de merde. Mais qu’importe si les joueurs ne sont pas content, du moment que les actionnaires sont comblés : tout va bien ! #MDM