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Dolby Vision en 4K/120 Hz sur Xbox : la réponse de Sony, Panasonic et LG

Dolby Vision en 4K/120 Hz sur Xbox : la réponse de Sony, Panasonic et LG
Le 18 juin 2021
Le 18 juin 2021

C’est pas gagné

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L’année dernière, nous apprenions que les Xbox Series X et Xbox Series S seraient les premières consoles à proposer des jeux en Dolby Vision. Depuis cette annonce, le sujet à fait débat après les nombreux soucis rencontrés par les utilisateurs. Dernièrement, c’est la compatibilité Dolby Vision à 120 Hz qui posait problème à cause du débit requis pour diffuser ce type de signal. En effet, malgré la compatibilité HDMI 2.1 de nos téléviseurs, nous avons eu la mauvaise surprise de voir que la console n’était pas en mesure de traiter du Dolby Vision en 4K et 120 Hz. Plus que la machine de Microsoft, c’est visiblement les téléviseurs qui sont en cause et il semblerait que nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à pouvoir profiter pleinement de notre matos.

Nos confrères de Flatpanelshd ont pu recueillir des informations auprès de plusieurs marques et autant le dire tout de suite, le son de cloche est d’une à l’autre très différent.

Lire aussi : Dolby Atmos Xbox : jeux, licence, meilleur matériel… tout savoir sur ce format audio !

Une solution en chantier chez LG

Comme nous l’évoquions en mai dernier, LG est le premier fabricant à s’être exprimé sur le sujet. La marque coréenne est très à l’écoute des retours et parmi les plus impliquées lorsqu’il s’agit de proposer des fonctionnalités liées au gaming. Pour le moment, on sait qu’elle travaille sur une solution.

Le Dolby Vision est en cours de test et LG travaille de près avec ses partenaires afin de proposer ces fonctionnalités (4K à 120 Hz inclus) sur ses modèles OLEDs 2021 bientôt. Plus de détails sur les modèles supportés seront donnés prochainement.

Il n’est pour l’instant pas certain que les modèles 2020 (série X) et 2019 (série 9) soient concernés. En revanche, la gamme 1 de 2021 semble quant à elle sur la bonne voie et plusieurs reports font état d’une mise à jour en version bêta actuellement en test afin de régler le problème de compatibilité 120 Hz en Dolby Vision sur Xbox Series X et S.

Impossible chez Panasonic

Concernant Panasonic, le géant a tout bonnement et simplement indiqué que la compatibilité Dolby Vision à 120 Hz serait impossible sur ses téléviseurs. C’est selon eux à cause de limitations hardware qu’il ne serait notamment pas possible de mettre à jour les modèles 2021 de la marque pourtant compatibles HDMI 2.1.

Les modèles Panasonic de 2021 ou antérieurs ne supportent pas le Dolby Vision à 120 Hz, ceci est dû à une limitation matérielle. Nous sommes toujours attentifs aux besoins du marché et évaluons le potentiel de prise en charge de nouvelles fonctionnalités.

Espérons que les modèles 2022 corrigent le tir.

Aucune annonce chez Sony pour le moment

Si vous avez un téléviseur Sony, la marque indique qu’elle n’a aucune annonce à faire sur le sujet pour le moment. Cela pourrait être dû au fait que la console du constructeur ne supporte pour le moment pas le Dolby Vision pour les jeux ni même le VRR. Les choses pourraient être amenées à changer dans le futur, mais le constructeur n’est jamais très fiable concernant la sortie des mises à jour de ses téléviseurs.

Espérons qu’une solution soit offerte rapidement pour les joueurs ayant investi plusieurs milliers d’euros dans du matériel haut de gamme. Ces soucis de compatibilité rappellent ceux rencontrés par les fabricants d’amplificateurs HDMI 2.1 avec des solutions qui tardent à arriver et différentes selon les marques.

Pour aller plus loin :

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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12 commentaires

12 Commentaires
H
Helvete
22 juin 2021 16h13

J’ai un LG-CX. J’ai beau tester/comparer le Dolby Vision gaming a 60hz (4:2:2 8bits) vs HDR10-HGIG à 60hz (4:2:0 10bits) et 120hz (RGB 10bits) Je n’ai pas vu tellement de différence ni d’avantage pour le Dolby Vision gaming ! _ C’est TRES probablement parce que le Dolby Vision Gaming (actuellement) est sous-échantillonné en 4:2:2 8bits (SDR). Et d’après ce que j’ai vu (maj-beta du C1) sur (YT) avec le LG-C1 c’est pareil en 120hz. _ Et parce que la XsX utilise la norme HDMI 2.0b en 60hz , que pour… Lire la suite »

E
EverFish
19 juin 2021 22h53

Les constructeurs de tv brident leurs matériels parce qu’ils ne la maîtrise pas, exemple Sony qui n’a ni VRR ni 120htz, Samsung qui subi des incompatibilités avec son propre matériel audio ou alors du banding selon les paramètres de la console.
Les consoles elles-mêmes ne sont pas capables d’afficher du 4k/120fps correctement, quand ça y est, c’est pour la majorité du multi où les textures sont moins bonnes et détaillées.

jm ysb
jm ysb
19 juin 2021 18h33

le hdmi est une norme de format de transmission de flux multimédia. le hdmi 2.1 même si il n’est pas “normé” les données techniques existent et les fabricants qui proposent leurs produits hdmi 2.1 sans respecter les données techniques du support n’est pas une erreur administrative le fait que dolby pousse ces normes cinéma hdr pour le dolby vision et le multicanal avec le dolby atmos font que toute l’industrie avance plus vite que la musique pourtant avec des techno qui existent depuis un certains temps déjà. pour moi, le… Lire la suite »

jm ysb
jm ysb
19 juin 2021 9h41

@-- Mortel : je ne parle pas de gap mais le fait que les consommateurs ont été floués par ces normes indépendantes sur l’achat de leurs télévisions se rendant comptes que les compatibilités avec les formats numériques ne sont pas toujours ceux qui sont indiqués par le fabriquant. même si il y a des “guerres” de format, il faut à un moment imposer des règles ! aujourd’hui, un joueur qui a acheté un ampli vidéo soit disant hdmi 2.1 et la totale se retrouve avec une certaine incompatibilité qui est… Lire la suite »

M
Mortel
18 juin 2021 23h18

Jm ysb, les « normes » en question sont issues des marques elles mêmes, pas d’un organisme indépendant. Elles représentent à 80% un outil marketing. C’est souvent les associations professionnels des industriels qui font ou paie une boîte privée pour la certification….. après il y a quand même un gros gap entre la 4k et le hd ready…..c’est beaucoup moins évident entre le 8k et le 4K. La résolution a une limite….. l’œil humain. Je suis plus bluffé par l’évolution des dalles, le oled donne une image vraiment superbe.

jm ysb
jm ysb
18 juin 2021 17h52

les gens sont pris pour des cons ! et cela se répète sans cesse et fonctionne toujours même encore en 2021 après l’arrivée des écrans LCD, d’abord sans normes, puis le HD ready et en suite le FHD jusqu’à ou vous savez ! il y a toujours des TV hd ready qui sont vendu et je vous invite à regarder les prix pratiqué par les marques et les revendeur pour vous rendre compte à quel point ils se moquent de nous. peu importe l’évolution technologique, je n’adapterai pas un écran… Lire la suite »

eykxas
eykxas
18 juin 2021 15h19

@ch4rlSF le choix graphisme / performance ne disparaitra jamais, peu importe la génération de console. Les développeurs vont continuer de toujours charger la mule. Et c’est globalement ce que les gens veulent. Quand tu vois le nombre de personnes qui pestent que le gap graphique n’est pas assez important entre la gen 8 et la gen 9… Alors que font les devs ? Plus de graphismes tant pis pour les perfs. Et ceux qui veulent quand même de la perf (60fps ou plus) alors faut tailler à la serpe comme… Lire la suite »

M
Mortel
18 juin 2021 13h43

Vous avez vu la différence avec le dolby vision? Franchement moi qui suis technophile je trouve cette fonctionnalité useless. Je joue sur Qled et oled, le vrr et l’alm marche très bien, je n’ai aucune altération de l’image. Sur le oled les 120 fps en 4K ça passe, le problème ne vient pas non plus de la console, mais bien des développeurs qui vont à la facilité et qui n’optimisent rien. La faute au multiplateforme ou le hardware le plus cheap tire tout les autres supports vers le bas. On… Lire la suite »

ch4rlSF
ch4rlSF
18 juin 2021 12h56

@banania: très bien résumé! On a la console la plus puissante mais on te propose ce sempiternel choix entre graphisme/performance.

Il n’y pas que les consoles qui sont dans ce cas sur le marketing, on se rend compte que les TV aussi utilisent des arguments avec de la technologie qu’ils ne maîtrisent que très peu ou qui ne fonctionne pas.

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