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Après le studio Xbox The Initiative, Drew Murray rejoint Insomniac chez Sony

Après le studio Xbox The Initiative, Drew Murray rejoint Insomniac chez Sony
TiousPar
Le 23 février 2021
Le 23 février 2021

Le chemin vers le bonheur

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Après avoir occupé les postes de Lead Designer et Design Director pour le studio Xbox The Initiative, Drew Murray avait annoncé son départ au début du mois de février. C’est trois semaines après que celui-ci annonce désormais son arrivée au sein du studio Insomniac

en tant que Principal Designer.

Drew Murray disait au revoir à The Initiative

C’est par le biais de Twitter que le Design Director avait annoncé se retirer de The Initiative, et par le même canal qu’il confirme sa nouvelle position. En début de mois, celui-ci évoquait le besoin de consacrer plus de temps à sa personne au détriment de son travail et ne semblait en aucun cas quitter le studio en mauvais termes puisque qu’il prenait le temps de souligner ce qu’il pense du studio : des gens talentueux et des amis.

Après deux ans passés à aider au début de The Initiative et au reboot de Perfect Dark, il est temps pour moi de dire un au revoir doux-amer et plein de larmes à mon équipe de The Intiative.

Ça a été extraordinaire de travailler au coude-à-coude avec une équipe si talentueuse et si expérimentée, nombre d’entre eux sont des amis maintenant, mais ma vie en dehors du travail demande plus d’attention et d’espace que je n’ai pu lui donner ces derniers temps, alors je démissionne de mon rôle.

Le mystère entourait le projet quand j’ai rejoint le studio ; je ne savais pas de quel genre de jeu il s’agissait, je ne savais pas que ça allait être Perfect Dark et je ne connaissais personne dans l’équipe.

Deux ans après, nous avons annoncé la franchise avec une bande-annonce qui me donne encore la chair de poule. Plus important encore, l’équipe a la vision et le talent pour produire quelque chose d’exceptionnel avec le jeu et la franchise.

Ce que je trouve positif dans tout cela, c’est que je suis ravi de rejoindre les masses hurlantes le jour du lancement de Perfect Dark pour découvrir le jeu !

Retour chez ses vieux amis d’Insomniac

C’est donc trois semaines après l’annonce de son départ que Drew Murray rejoint finalement Insomniac en tant que Principal Designer. Il passe donc d’un studio Xbox à un studio Sony, mais retrouve surtout de vieux amis puisque le bonhomme avait passé plus de 10 ans chez Insomniac avant de rejoindre The Initiative. Chez Insomniac il avait notamment travaillé sur Ratchet and Clank : Opération Destruction et sur les deux derniers jeux Resistance, mais également assuré le rôle de Game Director sur Sunset Overdrive, une exclusivité Xbox spécialement conçue pour le lancement de la Xbox One.

Pour l’instant, le seul jeu connu chez Insomniac est Ratchet and Clank: Rift Apart dont la sortie est prévue pour le 11 juin 2021 sur PS5 et du côté de The Initiative, c’est Perfect Dark, qui doit encore se montrer en chair et en os.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Perfect Dark

Développeur : The Initiative
Éditeur : Microsoft

commentaires

7 Commentaires
-
Utilisateur supprimé
24 février 2021 13h07

Message supprimé

J
Jayson
23 février 2021 22h13

Il n’a pas dit qu’il avait besoin de prendre du recul, il n’a pas dit non plus qu’il allait arrêter de travailler … Il a juste dit qu’il voulait consacrer plus de temps a sa famille : « ma vie en dehors du travail demande plus d’attention et d’espace que je n’ai pu lui donner ces derniers temps, alors je démissionne de mon rôle. » Les 3 premières lignes de la news : Après avoir occupé les postes de Lead Designer et Design Director pour le studio Xbox The Initiative, Drew Murray… Lire la suite »

G
Gordon Freeman
23 février 2021 18h40

C’est bien la preuve que les studios et les éditeurs « s’échangent » des talents en permanence, et que la venue de X ou Y chez « {machin} », ou chez « {bidule} », ne veut rien dire.

Sinon, ouais, le mec est vite retourné au taf pour quelqu’un qui avait besoin de prendre du recul^^

L
lacrasse
23 février 2021 18h16

C’est clair, maintenant qu’il a vu comment ms bosse et sur quoi, il peut tout déballé à Sony 😁
Sinon, pour quelqu’un qui avait besoin de temps ect, il a vite réglé le problème…

F
Fouabs
23 février 2021 16h48

Killkuter, moi j’ai surtout l’impression qu’il était en mission d’espionnage

D
Dhusara
23 février 2021 15h49

C’est ce que je disais il y a quelques semaines. Certains parlaient de la mort de son frère, mais je me doutais bien qu’il n’y avait juste aucun rapport (les développeurs ne sont pas millionnaires, et ils ne vont pas vivre en Californie sans rentrer d’argent).

K
killkuter
23 février 2021 15h09

« ma vie en dehors du travail demande plus d’attention et d’espace que je n’ai pu lui donner ces derniers temps, alors je démissionne de mon rôle. » –> traduction : « Sony à sorti le chéquier pour me récupérer » :-))

Parce que si il a tout réglé en 3 semaines fallait juste qu’il prenne des vacances 😀

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