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Forza Motorsport : un jeu pensé pour la Xbox Series X, 4K, 60fps et Ray Tracing

Forza Motorsport : un jeu pensé pour la Xbox Series X, 4K, 60fps et Ray Tracing
Le 24 juillet 2020
Le 24 juillet 2020

Sortie en 2022 ?

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Si le Xbox Games Showcase a pu décevoir sur certains aspects, il était malgré tout l’occasion de découvrir un vaste panel de jeux. Du gros RPG aux jeux plus intimistes, nous avons également eu droit à l’annonce officielle du prochain Forza Motorsport. Celui qui n’est pas (encore ?) brandé d’un joli 8 s’est montré assez timidement par le biais d’un trailer in-engine. Le studio a annoncé que le projet était encore à un stade très précoce de son développement et que la route était encore longue.

Si nous ne pouvons pas vraiment nous fier à cette démo technique pour savoir à quoi ressemblera le jeu, nos confrères du site Engadget ont pu glaner quelques informations supplémentaires au cours d’une interview avec Chris Tector (Turn 10) et Jason Ronald (Xbox).

Des graphismes uniquement possibles sur Xbox Series X

La première surprise concernant ce prochain opus majeur Forza Motorsport, c’est qu’il ne sortira pas sur Xbox One. En effet, Jason Ronald a précisé que le jeu était pensé spécifiquement pour le hardware de la Xbox Series X afin de tirer parti de nouvelles features esthétiques comme le ray-tracing. Chris Tector prend l’exemple des roues pour illustrer le fait que désormais le travail sur la lumière est facilité.

Avec les roues, nous n’avons plus à faire de compromis avec ces approximations, car elles se retrouveraient toujours avec cet éclairage vraiment plat, ou il n’y aurait pas assez d’interaction entre la roue et les disques de frein et l’aile.

[…]

C’est un espace vaste, compliqué et restreint là-dedans. Maintenant, nous sommes en mesure d’obtenir un aspect très réaliste de cette roue.

De plus, le jeu sera jouable en 4K et 60 fps, ce qui offrira un confort supplémentaire lors des courses. La fidélité graphique est au centre de l’expérience visée par Turn 10 depuis de nombreuses années déjà, mais les performances sont aussi un aspect très important de leur stratégie.

Audio 3D et latence faible

Avec la Xbox Series X, Microsoft vise des performances inégalées. Visuellement d’abord mais aussi au niveau du son. On sait déjà que la machine est équipée d’une puce dédiée à la gestion audio, et le prochain Forza Motorsport utilisera pleinement cette dernière. Chris Tector explique que cela ressemble plus ou moins à faire du physical base rendering audio ; le but étant de simuler dynamiquement un son dans un espace spécifique. Le CPU étant également déchargé des calculs liés aux signaux sonores.

C’est en quelque sorte l’équivalent physical base rendering, mais pour l’audio

[…]

C’est une fonctionnalité coûteuse et nous n’avons pas vraiment été en mesure de l’utiliser beaucoup, car la simulation sur le processeur coûte beaucoup de temps de traitement. Mais maintenant que nous avons une puce dédiée à cela, nous pouvons vraiment fournir cet audio immersif et physique comme jamais auparavant.

Enfin, l’homme a aussi évoqué la latence et la façon dont cette dernière peut impacter votre expérience de jeu, qui plus est dans un jeu de course exigeant. Comme nous vous en parlions il y a quelques mois, Microsoft s’est lancé dans une bataille contre la latence. Que ce soit au niveau de votre téléviseur avec la compatibilité Auto Low Latency Mode ; ou encore dans la manette grâce au DLI (Dynamic Latency Input) ; la firme de Redmond souhaite améliorer la réactivité.

Ce Forza Motorsport nouvelle génération n’a pas encore de fenêtre de sortie mais tournera en 4K à 60 fps sur Xbox Series X et sera également disponible sur PC. Il devrait s’imposer comme la nouvelle vitrine technologique de Microsoft, mais il faudra se montrer patient avant d’avoir de ses nouvelles.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Forza Motorsport – Forza Motorsport 8

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 10/10/2023

29 commentaires

29 Commentaires
B
Bob Winner
27 juillet 2020 15h36

Tout pour nous faire souscrire le game pass en fait, Voilà la stratégie de Microsoft, donc forcement le crossplateforme prend tout son intérêt , tout doit etre jouable sur la collection de consoles xbox. Heureusement que la xbox original n’est pas concerné, je vous dis pas la tronche des jeux:o) Pas de Forza de suite, je comprends mais quel dommage pour un lancement. Après moi le gros doute de la série X, c’est ce que j’ai déjà constaté sur One X, oui les jeux optimisés One X sont plus fin,… Lire la suite »

P
PaT Chevaliers
26 juillet 2020 13h31

@Mephisto7fr7 Chez Sony c’est pas folichon mais ils auront des exclues ps5 (même pas terrible) à la sortie et ça fera la différence chez les fans qui passeront à la caisse. Spencer est mué depuis la conf et va se taire encore longtemps, ils sortent les pompiers habituels…… comment pouvaient ils croire que ça allait passer ? Vu le COVID une sortie dans un an n’était pas un problème. Comment la série x va t elle s’en sortir en fin d’année après ce fiasco ? Une console avec de telles… Lire la suite »

M
Mephisto7fr7
26 juillet 2020 8h49

Forza est magnifique….. mais sort dans 2 ans….. la console dans 4mois….. pour ma part aucun jeu ne justifie pour le moment le passage à la caisse. La one x va être bradée au black friday et je conseil à ceux qui ne l’on pas de profiter de l’occasion, car elle est largement suffisante pour faire tous les jeux cross gen en 4K. Je ne comprends pas, Sony n’était pas serein, belle com et vraie hype autour de la console. Cette conférence est un suicide tant l’attente était focalisée sur… Lire la suite »

B
Batto
26 juillet 2020 0h54

Je pense que les titres exclu Serie X (donc qui ne sortent pas sur One et cross gen) enverront du lourd , il faut certainement le temps pour exploité la machine et les gros titre first party (Fable , Forza, Hellblade 2) exclu Serie X ne sont pas près encore ça se vois bien. Par contre quand ça sortira la claque sera certainement là.

G
Gerland
26 juillet 2020 0h24

Turn10 semble avoir donné quelque coup de main à droite et à gauche sur d’autres projet XGS, dont Fable, ce qui expliquerais la précocité du projet.
Peut être également que le projet a été reboot suite à la décision de sortir tout ça juste pour la SX et d’exclure la One de l’équation.

H
Helvete
25 juillet 2020 14h37

Bon avec tout ça il semble évidant que le 4k120ips c’est pas pour tout de suite… du coup mon 55C8 Oled limité au 4k60ips suffira encore quelques années ! En ce qui concerne l’arrivée de la XsX… sur le papier le Smart Delivery est juste génial quand il concerne les jeux sortit avant l’arrivé de le XsX (Gears 5, Ori, Forza H4,…). Par contre pour ce qui est des jeux qui sortes en même temps (Halo Infinite), clairement c’est moins Wouah si cela implique que le jeu dois prévoir de… Lire la suite »

B
Bob Winner
25 juillet 2020 14h14

Néanmoins un beau bazar cette conférence, de bonnes choses malheureusement un peu gâchés par la communication.

M
McLeod
25 juillet 2020 14h00

@Pat Chevalier : non’, la grosse majorité de ce qui a été présenté est exclue Series X et non cross-gen…serieux renseigner vkus avant de faire vos cacas nerveux…

B
Basterd
25 juillet 2020 13h10

En espérant que la vidéo in-engine qu’on voit la ne suive pas le même chemin que la vidéo in-engine d’halo infinite d’y a 2 ans…

B
Batto
25 juillet 2020 11h50

@Bally Non ce sont les dév qui décide si cross gen ou pas, The Medium sera sur Serie X seulement et un paquet d’autre jeu comme on a pu le voir durant la conf, donc le jeu peux arriver plus tôt rien est dit encore.

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