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Forza Motorsport : un jeu pensé pour la Xbox Series X, 4K, 60fps et Ray Tracing

Forza Motorsport : un jeu pensé pour la Xbox Series X, 4K, 60fps et Ray Tracing
Le 24 juillet 2020
Le 24 juillet 2020

Sortie en 2022 ?

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Si le Xbox Games Showcase a pu décevoir sur certains aspects, il était malgré tout l’occasion de découvrir un vaste panel de jeux. Du gros RPG aux jeux plus intimistes, nous avons également eu droit à l’annonce officielle du prochain Forza Motorsport. Celui qui n’est pas (encore ?) brandé d’un joli 8 s’est montré assez timidement par le biais d’un trailer in-engine. Le studio a annoncé que le projet était encore à un stade très précoce de son développement et que la route était encore longue.

Si nous ne pouvons pas vraiment nous fier à cette démo technique pour savoir à quoi ressemblera le jeu, nos confrères du site Engadget ont pu glaner quelques informations supplémentaires au cours d’une interview avec Chris Tector (Turn 10) et Jason Ronald (Xbox).

Des graphismes uniquement possibles sur Xbox Series X

La première surprise concernant ce prochain opus majeur Forza Motorsport, c’est qu’il ne sortira pas sur Xbox One. En effet, Jason Ronald a précisé que le jeu était pensé spécifiquement pour le hardware de la Xbox Series X afin de tirer parti de nouvelles features esthétiques comme le ray-tracing. Chris Tector prend l’exemple des roues pour illustrer le fait que désormais le travail sur la lumière est facilité.

Avec les roues, nous n’avons plus à faire de compromis avec ces approximations, car elles se retrouveraient toujours avec cet éclairage vraiment plat, ou il n’y aurait pas assez d’interaction entre la roue et les disques de frein et l’aile.

[…]

C’est un espace vaste, compliqué et restreint là-dedans. Maintenant, nous sommes en mesure d’obtenir un aspect très réaliste de cette roue.

De plus, le jeu sera jouable en 4K et 60 fps, ce qui offrira un confort supplémentaire lors des courses. La fidélité graphique est au centre de l’expérience visée par Turn 10 depuis de nombreuses années déjà, mais les performances sont aussi un aspect très important de leur stratégie.

Audio 3D et latence faible

Avec la Xbox Series X, Microsoft vise des performances inégalées. Visuellement d’abord mais aussi au niveau du son. On sait déjà que la machine est équipée d’une puce dédiée à la gestion audio, et le prochain Forza Motorsport utilisera pleinement cette dernière. Chris Tector explique que cela ressemble plus ou moins à faire du physical base rendering audio ; le but étant de simuler dynamiquement un son dans un espace spécifique. Le CPU étant également déchargé des calculs liés aux signaux sonores.

C’est en quelque sorte l’équivalent physical base rendering, mais pour l’audio

[…]

C’est une fonctionnalité coûteuse et nous n’avons pas vraiment été en mesure de l’utiliser beaucoup, car la simulation sur le processeur coûte beaucoup de temps de traitement. Mais maintenant que nous avons une puce dédiée à cela, nous pouvons vraiment fournir cet audio immersif et physique comme jamais auparavant.

Enfin, l’homme a aussi évoqué la latence et la façon dont cette dernière peut impacter votre expérience de jeu, qui plus est dans un jeu de course exigeant. Comme nous vous en parlions il y a quelques mois, Microsoft s’est lancé dans une bataille contre la latence. Que ce soit au niveau de votre téléviseur avec la compatibilité Auto Low Latency Mode ; ou encore dans la manette grâce au DLI (Dynamic Latency Input) ; la firme de Redmond souhaite améliorer la réactivité.

Ce Forza Motorsport nouvelle génération n’a pas encore de fenêtre de sortie mais tournera en 4K à 60 fps sur Xbox Series X et sera également disponible sur PC. Il devrait s’imposer comme la nouvelle vitrine technologique de Microsoft, mais il faudra se montrer patient avant d’avoir de ses nouvelles.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Forza Motorsport – Forza Motorsport 8

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 10/10/2023

29 commentaires

29 Commentaires
Manuto
Manuto
24 juillet 2020 22h05

Il est a un stade tres précoce…
Et en decembre 2019,les dev disaient qu’il était déjà a un stade très avancé…
Que penser de cela…

S
simon80
24 juillet 2020 21h43

PH1337 slt seulement c ete vrai Qu il soit smart delivery mais ça m étonnerait

P
ph1337
24 juillet 2020 21h18

Par contre Xbox dit le contraire en disant que le jeu est «Smart Delivery» et qu’il sera sur Xbox One X.

[->https://i.ibb.co/x6Z8T2B/20200724-204243.jpg%5D
[->https://i.ibb.co/brL2pNc/20200724-205617.jpg%5D

G
Grolo
24 juillet 2020 20h08

Voila pourquoi l’excuse de certains jeux qui devront etre cross Gen histoire de faire avaler la pilule Magic de la transition, en réalité les vrai et gros jeux sortiront comme chaque nouvelle console dans 2 ou 3 ans

Bally
Bally
24 juillet 2020 19h55

{« La première surprise concernant ce prochain opus majeur Forza Motorsport, c’est qu’il ne sortira pas sur Xbox One »}

Il ne sortira donc pas avant la fin 2022, voire 2023, puisqu’aucun jeu n’est sensé être exclusif à la Series X durant les deux premières années de sa commercialisation…

Bref, ils ont montré du vent durant cette conf’.

S
Seb Logan
24 juillet 2020 19h50

Déçu par cette conférence. Autant la communication autour de la console elle même donne très envi, autant les jeux c’est tout l’inverse.
J’aurais préféré que la conférence soit reporté pour voir des vrais vidéos de gameplay et non des cinématiques.

J’ai les 2 consoles et cette année je suis plus hypé par la PS5 mais la série X ça attendra l’année prochaine, le temps de voir un peu ce qu’on nous réserve.

T
TAXIDRIV3R
24 juillet 2020 18h38

En gros microsoft devrait sortir sa series x dans 3 ans .. d ici la y a rien de bien folichon qui justifie l achat … microsoft a encore tout foire comme en 2013 . Rdv dans 3 ans .

J
JoeHell
24 juillet 2020 18h02

C’est ma déception de la conf. 3 ans qu’on n’a pas eu de FM je pensais que le jeu était déjà bien avancé.

Il n’y a plus qu’à être patient …

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