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Halo Infinite : un « game as a service » et des microtransactions en vue

Halo Infinite : un « game as a service » et des microtransactions en vue
Le 18 août 2019
Le 18 août 2019

On y arrive

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Nous écrivions en mars dernier que Halo Infinite semblait se diriger vers un jeu-service, et une nouvelle information vient ajouter du crédit à cette possibilité aujourd’hui.

C’est une annonce de recrutement pour un Live Design Lead qui met la puce à l’oreille.

Le candidat idéal doit avoir une grande passion pour les jeux avec des fonctionnalités sociales, une volonté de créer une communauté forte et une compréhension approfondie des différents modèles commerciaux utilisés dans les jeux mobiles et AAA.

Dans son périmètre, cette personne aura la tâche de concevoir une expérience de qualité qui demande de l’investissement au joueur, ce qui inclut (mais pas seulement) les microtransactions.

À voir aussi : Série TV Halo : sortie début 2021, Natascha McElhone en Cortana et autres infos !

Reste maintenant à voir quelle forme prendront les microtransactions de Halo Infinite, à l’heure où ne pas proposer de lootboxes dans un jeu est devenu un argument marketing. Sea of Thieves est un bon exemple d’équilibre avec des objets à acheter avec de l’argent réel, mais aucun mécanisme de surprise pour ce faire.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

commentaires

8 Commentaires
G
Gordon Freeman
18 août 2019 12h16

Game as service et micro-transactions, tout ce que j’aime… :-/

T
The BatF4n
18 août 2019 12h20

Tant que c’est que du cosmétique, ça ne me dérange pas..
Et je ne vois pas Microsoft et 343 mettre des lootboxes favorisant les joueurs à carte bleue vu le scandale et le bordel qu’ont suscitées les dernières en date..

K
Koubiwan
18 août 2019 16h37

Le game as service est le meilleur moyen de faire évoluer un jeu selon les attentes de la commu. Pour moi c’est un point positif! Cf Sea Of Thieves. Par contre faut que le contenu de départ soit satisfaisant.

T
The BatF4n
18 août 2019 18h28

The Batf4n dans le 5 Il y avait des Lootbox il en sera de même pour celui-ci !! Et le game as a service C’est une bonne chose je ne vois pas où est le mal ?! Dans le 5, je n’y voyais aucun inconvénient dans la mesure ou soit c’était uniquement cosmétique soit c’était pour le mode « Warzone » donc pas dans les parties classiques ou tout le monde est à la même enseigne (en dehors du skill bien sûr^^) Le « mal » des lootboxes c’est ce que fait (à titre… Lire la suite »

H
Helvete
19 août 2019 11h03

T’en que 343i garde une campagne (coop) au format classique des précédents Halo… y a des choses qui ne doivent pas évoluer ! _ La formule a chapitre/acte reste encore ce qui fonctionne le mieux pour raconté une histoire. _ _ Faut pas que Halo ce retrouve a être un genre de Division/Destiny like sauf s’il décide de faire comme Halo Wars en ajoutant une nouvelle branche a la licence ou reprendre Halo Spartan Assault qui est un jeu typé mobile qu’ils ont intégré a la Xbox avec Halo Spartan… Lire la suite »

L
ludofast
19 août 2019 11h13

Anthem me faisait pensait à Halo, et finalement Halo suit le chemin d’Anthem.

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