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Test – Resident Evil Code Veronica X HD

Test – Resident Evil Code Veronica X HD
Le 4 octobre 2011
Le 4 octobre 2011

Elle était si belle…

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Il est des jeux que l’on ne sait regarder qu’avec le cœur. Comme un(e) ancien(ne) amant(e) que l’on garde caché(e) au fond de notre esprit et qui restera belle/beau pour toujours. Jusqu’au jour où cet amour refait surface dans votre vie, et, le temps faisant malheureusement son office, la réalité s’avère bien en deçà de nos souvenirs. Après ce choc, le charme peut à nouveau opérer mais on peut aussi aller jusqu’à rejeter cet amour qui fera bel et bien partie de notre passé et seulement de celui-ci. Resident Evil Code Veronica revient sur nos consoles en HD et dans sa version X (aucun rapport avec ce que vous croyez !) et le moins que l’on puisse dire c’est que le charme d’antan risque de mettre un certains temps à revenir. S’il daigne revenir un jour.

Resident Evil Code Veronica : la conclusion de la saga.

Alfred Ashford, un adversaire plus qu'ambigu pour Claire Redfield...

Code Veronica marque un tournant dans la série des Resident Evil. Oh, ne vous attendez pas à une révolution comme l’a été dans son temps le quatrième épisode, Code Veronica reprend exactement la même jouabilité et les mêmes mécanismes qui ont fait le succès et le charme de la série. Inutile de regarder aussi sa plate-forme de sortie initiale, la défunte et regrettée Dreamcast. Non, s’il faut retenir un élément important c’est du côté de la technique qu’il faut aller le chercher : il s’agit du premier épisode réalisé entièrement en 3D. Fini les décors fixes pré-calculés somptueux et place au tout nouveau moteur, ses décors dotés de magnifiques textures (à l’époque) et ses lumières dynamiques.

Des décors en 3D dotés d'une sacrée ambiance renforcée par l'éclairage dynamique...

Le reste est entièrement destiné aux fans de la première heure. A savoir qu’ils ont retrouvé avec joie les emplacements de caméras imposés (un des principaux moteurs du stress des Resident Evil), les déplacements rigides au possible, les portes qui s’ouvrent à chaque chargement de zone du jeu et les énigmes/combats d’un classicisme à toute épreuve. Code Veronica allant même jusqu’à proposer une première partie d’aventure qui est copiée/collée du premier Resident Evil, combat contre le boss de fin minuté en guise de conclusion. Dans cette première partie, on dirige Claire Redfield qui, à la recherche de son frère, va se retrouver emprisonnée sur l’île des Ashford, l’une des familles fondatrices d’Umbrella… Si jamais vous n’avez jamais joué à Resident Evil 1 et 2, on ne peut que vous déconseiller d’essayer de jouer à ce Code Veronica qui a été réalisé dans l’optique de répondre à de nombreuses questions laissées en suspens dans ces deux précédents épisodes. Un jeu pour les fans et rien que pour eux.

Une des petites nouveauté de Code Veronica: avoir deux armes à chaque main pour tirer sur deux zombis à la fois...

La seconde partie est, elle, nettement plus travaillée et osée que la précédente. On se retrouve à contrôler Chris Redfield dans une étrange base cachée en antarctique. Cette deuxième partie offre un lot de rebondissements, une ambiance tout autre (plus proche de celle du film The Thing pour les connaisseurs) et un déroulement nettement plus original que ce que pouvait laisser présager le début de Code Veronica. La version X est à l’origine, une version améliorée de l’épisode Dreamcast, sortie sur PS2 et sur Gamecube un an après (soit en 2001). Cette version possède en tout près de 9 minutes de cinématiques supplémentaires et un relookage de Steve l’adolescent-que-l’on-souhaite-tuer-dès-qu’il-apparait-dans-le-jeu-et-qu’il-ouvre-la-bouche Burnside. Steve perd son look calqué sur le Leonardo DiCaprio de l’époque pour un look plus passe-partout et nettement moins réussi au final.

Mieux valait la laisser reposer en paix

Claire aurait certainement préféré une autre compagnie dans ce hammam.

Alors, que nous apporte cette toute nouvelle version en HD de Code Veronica X ? Bin, mis à part le HD, rien. Service minimum garanti de la part de Capcom avec les mêmes options (pour éclaircir le jeu il va falloir utiliser votre télécommande de la télé), la même maniabilité (cela fait un choc même si on avait passé des heures dessus avant quand même), la même rigidité qu’à l’époque (la joie de zigzaguer entre les zombies avec un camion benne en guise de personnage !) et le tout en HD ce qui fait ressortir l’année de sortie du jeu, c’est à dire 2000. Et encore, heureusement que Code Veronica HD possède une sorte de filtre crado pour atténuer le tout.

La tête à claque du jeu: aussi insupportable que récurrent durant l'aventure...

Le prix de tout cela ? Une petite vingtaine d’euros ma bonne dame ! 1680 Mpts ! Comme pour Resident Evil 4 HD ! Soit un jeu beaucoup plus complet , qui passe beaucoup mieux en HD et qui sorti quand même cinq ans plus tard. Malgré ces griefs esthétiques, le jeu garde ses qualités et reste un indispensable pour tous les fans de la saga culte de morts vivants vidéoludique. Les autres joueurs resteront sur le palier d’une porte de chargement qui refusera catégoriquement de s’ouvrir et dont l’addition passera difficilement vu le prix de cette expérience retro-gaming.

Le Bilan

On a aimé 

  • Réédition d’un des meilleurs et des plus méconnus Resident Evil
  • Un rendu HD propre
  • En plein écran
  • Un prix exorbitant pour un jeu de 2000
  • Un fossé générationnel difficile à franchir pour certains
  • Aurait mérité un peu plus de travail d’adaptation

Conclusion du test de Resident Evil : Revival Selection

Rest in peace
Lorsque l’on regarde la qualité de certains remakes, surtout dans la série des Resident Evil avec l’impressionnant Rebirth, on ne peut que regretter de n’avoir à se mettre sous la dent qu’un modeste portage HD d’un des épisodes clés de la série. Car même si les mécanismes de jeu sont éculés, l’aventure proposée par Code Veronica demeure passionnante pour les fans -surtout dans sa deuxième partie- et parvient à répondre à pas mal de questions sur la mythologie Resident Evil. On aurait pu tolérer ce portage de fainéant si le prix était raisonnable, mais ce que l’on avait du mal à concevoir pour Resident Evil 4 HD devient une pilule que l’on va avoir beaucoup de mal à avaler pour un jeu des années 2000 nettement moins riche et joli que celui-ci. Vraiment dommage car en l’état on ne peut que le conseiller aux fans de la première heure qui l’achèteront en connaissance de cause.

L
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Resident Evil : Revival Selection

Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom

commentaire

1 Commentaire
Q
Quentiiin
4 octobre 2011 18h12

Je me laisserait peut etre tenté. C’est pour moi le dernier bon épisode de la série, et ça calmerait probablement la haine que j’ai contre Capcom. Apres, 20€, comme dit dans ce tres bon test, c’est un scandale.

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