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Test – Thor : Dieu du Tonnerre

Test – Thor : Dieu du Tonnerre
Le 2 mai 2011
Le 2 mai 2011

Alors, qui a raison ?

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Qui dit nouveau film basé sur un comic, dit nouveau jeu vidéo. C’est un petit rituel dont on commence à avoir l’habitude depuis quelques années, et bien souvent c’est pour notre plus grand malheur, étant donnée la qualité ridicule de la majorité de ces titres à licence.

C’est donc Thor, fils d’Odin, et possesseur de Mjolnir, qui débarque pour la première fois dans un jeu entièrement dédié à ses aventures.

Saura-t-il offrir bien plus qu’une adaptation miteuse, ou enfoncera-t-il encore plus de son marteau le tragique destin des jeux à licence ?

Thor-tellini

Faut être marteau quand même...

Thor se présente sous la forme d’un jeu d’action en 3D à la troisième personne dans lequel vous incarnerez le fameux dieu du tonnerre qui a mis sa raclée par le passé à Hulk, qui a affronté les complots perfides de Loki, et qui accessoirement passe au cinéma depuis quelques jours.

Ici, point d’adaptation du film, mais une adaptation du comic, permettant ainsi de bénéficier d’une richesse de background bien plus importante.

C’est ainsi qu’on a une histoire « originale », mettant en scène un Thor en quête de vengeance, suite aux perfidies cachées de son frère Loki.

Son voyage l’emmènera dans 4 des 9 mondes de l’arbre monde, pour affronter des créatures aussi dangereuses que gigantesques.

Et gigantesque est bien le mot, puisqu’en plus de la taille colossale de certains des adversaires, les niveaux sont vastes, offrant des environnements en extérieur, comme en intérieur.

Malheureusement, ces décors sont assez inégaux, certains étant plutôt jolis, d’autres, plutôt pauvres et vides, reflètant un peu la personnalité du jeu.

Les différentes upgrades

C’est effectivement avec déception que l’on perd rapidement du plaisir à contrôler ce colosse nordique pour commencer à criser, tout d’abord à cause de la caméra qui, si elle suit pas trop mal durant les phases d’exploration, devient carrément une catastrophe en phases de combat, étant donné qu’on ne peut que la recadrer manuellement pour voir ce qu’on fait, pour constater qu’on tape dans le vide.

Et taper dans le vide, ça gonfle un peu, surtout lorsqu’on utilise des attaques élémentaires.

En effet, Thor peut en plus de réaliser des attaques avec son marteau, utiliser la puissance, de la foudre, du tonnerre et du vent. Chaque type d’attaque étant upgradable, débloquant des techniques et des combos aussi dévastateurs que gourmands en force d’Odin, énergie permettant d’utiliser des capacités spéciales.

Au final, la divinité préférée de l’univers Marvel possède un large panel de coups gâché par cette fichue caméra et l’absence de lock qui aurait été rudement pratique sur toute la longueur du jeu.

Thor-sionnaire

Seul au monde.

En parlant de longueur, justement, sachez que le jeu vous tiendra la dizaine d’heures, mais c’est avant tout grâce, ou à cause, des passages nécessitant quelques mains supplémentaires, ou de ceux ayant une certaine aléatoirité que ce soit du chrono ou de l’agressivité des ennemis (le dernier niveau, z’allez en chier et perdre dans l’incompréhension la plus totale car la jauge de temps diminue de manière illogique) qui semblent perdre ou gagner en neurones d’un essai à l’autre.

Heureusement que les boss et demi boss, de bons gros géants sont là pour montrer que plus c’est grand et plus c’est con. Encore heureux, car vu comment ils font mal, ce serait bête qu’ils ne soient pas plus ou moins prévisibles.

C’est durant les phases de boss que par moment se lancera une séquence QTE, plus ou moins libre, mais surtout plus ou moins aléatoire elle aussi. Non pas dans les commandes, mais plutôt dans le résultat final. Vous aurez donc, dans une nouvelle incompréhension totale, la joie de recommencer le QTE (et la séance baston qui a déclenché ce QTE), ou même le combat, si votre « échec » vous tue.

Bouge plus chéri, l'image est parfaite !

Et je ne parle pas des sauts qui se déclenchent quand ça leur chante, vous offrant en cas de chute un magnifique repêchage par Thor volant. Car oui, Thor peut voler grâce à son marteau, mais c’est uniquement « possible » dans le jeu en présence d’un anneau lumineux, et ce n’est pas le joueur qui le joue librement.

Pourtant, le titre posait de bonnes bases, mais on sent le jeu pas finalisé pour coller aux délais de sortie du film.

Suffisamment de lacunes pour hésiter plus de 2 secondes avant de l’acheter, malheureusement.

Et ce ne sont pas les quelques bonus à récolter, la possibilité de refaire le jeu dans des niveaux de difficulté supérieurs avec ses stats pour frimer ou bien récolter les derniers bonus manquants sur les niveaux achevés qui vont changer quoi que ce soit.

Non, le jeu est bien trop bancal pour se hisser dans les jeux moyens, mais pas assez pour être classé dans les daubes.

Ce ne sont malheureusement ni les musiques trop discrètes, ni les voix françaises assez bonnes pour être soulignées, qui vont pouvoir rendre de l’intérêt au tout…

Le Bilan

On a aimé 

  • Panoplie de coups assez large et utile
  • Niveaux vastes
  • Caméra ahurissante
  • Une IA adverse étrange
  • Technique irrégulière

Conclusion du test de Thor : Dieu Du Tonnerre

Thor Tue
{{SEGA n’a pas eu de chance jusqu’à présent avec les jeux de super-héros qu’il édite. Et ce n’est pas Thor qui va redresser la barre, car il possède la plupart des défauts qu’avaient les Iron Man, Hulk, comme une caméra mauvaise, une technique qui ne ressort pas du lot, une jouabilité un peu hasardeuse.

Quand on pense qu’à côté on a des Marvel Ultimate alliance, X-Men Origin : Wolverine ou encore des Marvel vs Capcom 3 qui proposent d’incarner ces super-héros de bien belle manière.

Alors, oui on est bien loin d’avoir un bon jeu entre les mains, mais si vous aimez le personnage et l’univers de Thor, que vous n’êtes pas très difficile en termes de jeu vidéo et que vous le trouvez à 10 €, vous pourrez quand même sérieusement réfléchir à son achat.}}

L
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Thor : Dieu Du Tonnerre

Développeur : SEGA
Éditeur : Sega
Date de sortie : 29/04/2011

commentaires

7 Commentaires
K
kereros
2 mai 2011 16h37

Si vous aimez le personnage et l’univers de Thor, que vous n’êtes pas très difficile en termes de jeu vidéo et que vous le trouvez à 10 €, vous pourrez quand même sérieusement réfléchir à son achat.

Oui bon en gros on l’achète pas ^^

K
Khendal
2 mai 2011 16h59

gros contraste avec le test de JV.com mais je pense qu’on est plus proche de la réalité ici…:-)

D
Deimos
2 mai 2011 18h16

J’ai envie de dire “Arrêtez de nous pondre des jeux , parce que le film est sorti ” Argent balancer par la fenêtre ! !

W
Wargamer
2 mai 2011 20h52

Si je comprend bien, le jeu est très plaisant à jouer mais la caméra nuit trop pour en profiter a fond?
Ca a l’Air bon 🙂 (Vu que la caméra merde dans tout les jeux du genre)

S
Stéphan
2 mai 2011 22h56

Wargamer, c’est plus comme ça : le jeu en dents de scie a quelques passages agréables, mais qui sont niqués par une caméra nulle.

Grosso modo, le milieu du jeu (la fin du monde forestier, plus le monde de lave) sont vraiment pas mal du tout. Le reste est plutôt mal foutu dans tous les sens du terme, que ce soit en rythme, en design, en tout.

E
Ezekiel.666
3 mai 2011 0h41

Je viens de le finir (je les eu en essaie) et même gratos, sa fais chère le jeux.

A prendre a 10€ pour les 1000G ^^

W
Wargamer
3 mai 2011 1h41

Stéphan, merci pour la réponse 🙂
Dommage par contre, je vais en rester loin alors.
Reste que Green Lantern et Spiderman pour espérer un bon jeu :/

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