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Test – Dynasty Warriors 8

Test – Dynasty Warriors 8
Le 30 juillet 2013
Le 30 juillet 2013

Bientôt Dallas Warriors

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Probablement une des séries vidéoludiques les plus longues, ce qui peut étonner d’ailleurs, Dynasty Warriors (autrement connu sous le sobriquet de Sengoku Musou) revient sur le devant de la scène pour un Dynasty Warriors 8 qui n’arbore pas un opus Empire, ou toute autre variation des titres de l’Omega Force, mais bel et bien un opus de la série de base.

Après toutes ces années, comment arrivent-ils à continuer à fournir du contenu ?

Est-ce que ce numéro 8 sera le chant du cygne pour la série ?

Enfilons nos protèges dents, nos coquilles protectrices, et rendons-nous tous ensemble dans la Chine ancienne il y a des siècles de cela.

Chauuuuud Cao Cao !

Choisissez bien vos sets d'armes

Dans cet opus, une dizaine de personnages jouables vient renforcer le staff déjà conséquent accumulé avec les précédents épisodes. Chacun ayant son style de combat privilégié (pour lequel il est plus efficace qu’avec les autres styles).

A cela vient s’ajouter la possibilité d’avoir deux jeux d’armes sur soi échangeables à tout moment et basés sur un système d’équilibre similaire au jeu de janken, permettant d’avoir un avantage (ou pas selon vos choix d’armes) face aux généraux adverses.

Rajoutons ensuite 3 nouveaux types de techniques aux noms barbares, mais à l’efficacité et à l’intégration au gameplay plutôt convaincantes, et on aura fait un peu le tour des nouveautés de cet opus, puisque le jeu à deux (online ou sur la même console) était déjà présent précédemment.

Le reste n’est que castagne par centaines d’adversaires aussi bêtes que leurs pieds, avec de temps à autre un mec un peu plus résistant que la normale du jeu.

Si le jeu ne se limitait qu’à cela, l’achat ne se justifierait pas trop pour quiconque possède le précédent. Surtout que ce n°8 est synonyme de jeu au ralenti, tant une trop grande quantité de personnages ou d’effets affichés à l’écran passera le jeu en mode ralenti.

Les combats sont intenses

Non ce n’est pas le nom d’un mode spécifique avec un effet ralenti, c’est juste que le jeu n’a pas été optimisé ou que la console ne supporte pas tant de personnages à l’écran (mais facilement rectifiable avec le bouton B précédé ou pas d’une pression sur le joystick droit, si les jauges le permettent). La map des bateaux enflammés sera un vrai calvaire à demie vitesse pour cela, les effets pyrotechniques peu réalistes achevant le jeu.

Les voix, en anglais (beurk !), sans pour autant être catastrophiques, auraient mérité un peu de soin. Beaucoup de personnages sonnent de la même manière, et en pleine action, on n’a vraiment pas le loisir de lire ce qui se dit sans devoir mettre le jeu en pause pour repasser le classique journal de bataille.

Depuis quelques temps, la licence se cherche pour ne pas tourner en rond dans son gameplay, ses objectifs, etc… Ca fait quand même une quinzaine d’année qu’on nous raconte encore et encore l’histoire des 3 Royaumes (ce coup-ci, la narration est bien sympa avec des visuels clairs. Dommage que les textes soient si peu lisibles) ! C’est ainsi qu’on a quelques ébauches de modes de jeu qui viennent accompagner et grossir une durée de vie déjà conséquente avec le mode histoire.

Et tu tapes tapes tapes, cette combi qui te plaît !

Votre domaine dans le mode Ambition : faites-le prospérer !

Dans le 8, ce mode de jeu se nomme Ambition dans lequel vous choisirez un général que vous aurez débloqué en mode histoire, puis vous devrez construire un domaine assez important militairement parlant, mais également prestigieux afin de vous attirer les faveurs de l’empereur, avec l’objectif ultime que ce dernier vous rejoigne et vous permette d’accéder au pouvoir du pays.

Ce mode se sépare en deux parties :

On a d’abord la partie gestion dans laquelle vous devrez gérer vos terres et les bâtiments que vous aurez édifiés, envoyer des troupes pour explorer des terres, ramener des ressources, des objets, des animaux, ou encore recruter de nouveaux généraux (jouables ou pas).

Très archaïque car très peu développé, cet aspect mériterait pour les prochains titres d’être vraiment soigné et amplifié, car il a le potentiel d’être le souffle nouveau qu’attendait la série, et surtout les joueurs, pour redonner de l’intérêt à une série qui tournait en rond depuis un moment déjà.

La seconde phase de ce mode Ambition est un peu plus classique : la baston !

Au fil des victoires, vous gagnerez de précieux alliés et ressources

En sortant de votre domaine, vous pourrez participer à des petites batailles sous forme de missions (aléatoires) pour de la renommée, pour des ressources, ou bien pour pouvoir recruter des alliés non jouables (autrement dit : les nuls qui ne se sont pas suffisamment fait un nom dans l’histoire). Il suffit de les battre, sous réserve qu’il vous reste de la place dans votre royaume, délimité par votre renommée. Bien sûr, chaque type de mission permettra de gagner un peu des deux autres types, mais pas autant que sur une mission spécifique.

Viennent alors de temps en temps les missions Duel. Ces dernières sont une vraie foire du slip, où vous pourrez gagner des 3 types d’éléments dont vous avez besoin pour votre domaine, et surtout, les généraux croisés seront jouables par la suite et pourront avoir un rôle dans votre domaine (garde du corps, responsable de tel ou tel bâtiment, etc.). Avec ce genre de généraux (aka ceux qui ont de la classe), vous pourrez tisser des liens afin de voir vos relations grandir, pour rendre vos amis plus efficaces en combat, mais également leur permettant d’apprendre de nouvelles capacités de soutien bien pratiques.

A noter que vous pourrez cumuler les batailles sans rentrer au domaine, mais cela signifie que la difficulté ira en grandissant, et vous ne pourrez vous refaire une santé entre. Cependant, vous gagnerez de meilleures récompenses après avoir cumulé beaucoup de batailles.

Le Bilan

On a aimé 

  • Le Mode Ambition
  • La narration claire et intéressante
  • Casting varié
  • Le Mode Ambition trop peu développé
  • Les passages en ralenti lorsque le jeu affiche trop de choses

Conclusion du test de Dynasty Warriors 8

Castagnettes
{{Dynasty Warriors 8 est un Dynasty Warriors de plus diront beaucoup. Et ils n’auront pas tout à fait tort. Avec ses rajouts, il saura contenter les fans de castagne (présent, m’sieur !), mais pas assez pour convaincre les réticents.

Cependant, l’ajout de quelques nouveautés de gameplay et du mode Ambition, bien qu’il soit encore à l’état de ses balbutiements, pourraient sonner la cloche du renouveau pour la licence, et un regain d’intérêt pour nombre de joueurs dont je fais partie, et mérite fortement le coup d’oeil. Car le concept de gestion est suffisamment intéressant et se combine plutôt bien avec le jeu et le contexte historique pour dégager un titre qui à l’habitude de tourner en rond depuis pas mal de temps déjà et offrir un intérêt au delà de la phase de combat qui n’est pas que l’essentiel de cette époque sur les champs de batailles. Espérons que le prochain continue sur le même chemin avec ce coup-ci tout un aspect gestion en plus qui permettrait de ravir tout un pan de joueurs, mais aussi redonner du baume au coeur des fans de la première heure.}}

S
Grand Testeur devant l'Ethernet. Divinité du Test. Accessoirement en train de conquérir l'univers.
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Dynasty Warriors 8

Développeur : Omega Force
Éditeur : Koei
Date de sortie : 27/02/2015

11 commentaires

11 Commentaires
I
II Blue x
31 juillet 2013 0h47

Pourquoi les tests ne sont-ils plus notés ? C’est mon mobile qui déconne ?

A
alaindc
31 juillet 2013 0h47

Le gameplay de ce jeu a l’air intéressant, pour se défouler en anéantissant des tas d’ennemis, et les techniques utilisées paraissent assez spectaculaires.

J’ai peut-être joué a DW il y a des années (pas certains).
Lequel me recommanderais tu pour jouer solo?
Et les différences?
DW 8 à plein prix, ou sur le live, DW 7 à $30, ou encore le vieux DW 5 empires à $20?
je pencherais pour le 8, ou le 7.

A
alaindc
31 juillet 2013 0h50
R
Raidje
31 juillet 2013 11h49

@-- alaindc : Perso, prend le 8, qui est le meilleur de la série pour moi, surtout si tu souhaites rester dans l’univers de la guerre des empires… mais sinon, je te conseille le DW Gundam 3, qui est, plus joli, avec pas mal de contenu, et dans un univers plus appréciable (ce n’est que mon avis). Gundam est une serie où l’on incarne des pilotes de Mobile Suit (sorte de Mécha typé Goldorak). Et sache aussi que, si tu a déjà fait plusieurs DW « classique », il y a beaucoup… Lire la suite »

A
alaindc
31 juillet 2013 18h46

Merci tous pour ces précisions. Pour Gundam et mecha, non, je n’aime pas vraiment. Je télécharge la démo de N3-2, pour voir. De ce que je viens de lire, il y a 6 ou 7 persos à débloquer dans N3, beaucoup plus dans DW8. Coté techniques des personnages, est-ce plus varié dans DW8, plus spectaculaire? Je viens de lire le test de Warriors Orochi 2 (il y a le 1 et 2 sur le live), et il pourrait m’intéresser. Je vais donc choisir entre DW8, N3-2, et W O 1-2… Lire la suite »

I
II Blue x
31 juillet 2013 21h18

@alaindc Merci, j’étais passé à côté de cette news..

Je trouve ça dommage que les notes disparaissent, n’aurait-il pas été plus judicieux de changer de mode d’évaluation ?
Ou tout du moins au minimum dire si vous conseillez l’achat, enfin je ne sais pas..

Mais après tout vous faites comme vous l’entendez 🙂

I
II Blue x
1 août 2013 19h53

D’accord Stéphan, pourquoi pas, il faudra que vous utilisiez beaucoup d’adjectifs alors 😉

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