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Watch Dogs confirmé sur Xbox 360

La surprise de l’E3
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Yves Guillemot a bien confirmé dans une interview à GTTV que Watch Dogs était bien prévu pour Xbox 360, PS3 et PC.
Mais attention. Tout le monde a été bluffé par la réalisation du jeu et pour cause, le jeu tournait sur un gros PC bodybuildé… On imagine donc que le jeu va devenir beaucoup moins jouissif sur nos consoles.
Pour la sortie de Watch Dogs sur next-gen, il lâche juste un « nous verrons »…
L
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Je pense aussi que c’est du bluff. Le fait qu’on ait même pas eu d’allusions à la next-gen me fait penser que Microsoft et Sony ont fait passer un mot d’ordre aux développeurs du genre « N’officialisez rien sur la prochaine génération tant qu’on la pas annoncée ». Peut-être qu’ils veulent éviter le bide qu’a fait Nintendo l’année dernière en présentant quelque chose à l’arrache.
J’espère bien que c’est ça en tout cas, je le veux sur next-gen ce Watch Dogs.
Si il sort déjà sur la Xbox, ça veut dire que le 2, si il y en a sortira sur la xbox 720.
Arrêter, ne gâchez pas mon plaisir. Moi j’y crois ! Enfin, j’ai envie d’y croire…|-)
Je suis très étonné des commentaires que je lis. Bien sûr que la génération actuelle peut faire tourner ce genre de titres ! Regardez GTA IV ou RDR ! Les deux jeux sont toujours aussi beaux et détaillés, et ils ont chacun plus d’un an. Leur monde n’est carrément pas restreint à des couloirs, alors faire tourner watch dogs ne devrait pas être étonnant, ni même impossible sans sacrifice sur la qualité. Certes ce qui a été montré était sur un PC surboosté, mais ça ne veut rien dire. C’est… Lire la suite »
Stéphan => Oui, les consoles actuelles sont capables de faire tourner ce genre de titre, mais à quel prix ?
Je pense que les joueurs ne critiquent pas le fait que le jeu va sortir sur PS360, mais plutôt l’absurdité de nous faire baver avec une démo technique impressionnante pour qu’on se retrouve au final avec un jeu aliasé, des chutes de framerate, des éclairages bien moins fouillés et des textures/une distance d’affichage réduite…